当然,并不是每一款优秀游戏的续作都如此成功。 他们中的许多人甚至不如上一代。 总是有很多昙花一现的游戏就这样消失在玩家的视线中,但也有一些系列游戏,无论是初代作品还是后续的续作都能赢得玩家的好评,所以这次我们就来看看那些已经是优秀游戏的续集。
从被锁在屋子里到走出家门——《神奇宝贝》系列
20年前,任天堂把人锁在家里,20年后,任天堂把人赶了出去。 这款风靡全球的《精灵宝可梦GO》并不是任天堂突发奇想而制作的偶然作品,而是第七代《精灵宝可梦》的正统作品。 第七代的同名作品还有《精灵宝可梦GO》。 《日月梦》可见其地位。
前六代,包括第七代《神奇宝贝太阳与月亮》,都是只能在任天堂自家掌上游戏机上玩的游戏。 由于种种原因,国内很多玩家只在《宝贝王》上拥有过它。 经历过之后,这一次对平台的控制权就被释放了。 玩家只要有手机和IOS,就可以开始捕捉精灵了! 最新消息是大陆服务器已经搭建完毕,看来大陆很快就会解锁。
林克的冒险永无止境——《塞尔达传说》系列
纪念E3最受关注的游戏是什么? 正是这部准备在2017年推出的《塞尔达传说:荒野之息》,这一次林克将踏上新的冒险。
之所以受到如此多的关注,是时间的积累。 正是在1986年,任天堂推出了初代作品《塞尔达传说》,之后的续作几乎都有着出色的表现。 《塞尔达传说:时之笛》更是享誉全球,是全球游戏杂志排名第一的游戏。
而这一次的《旷野之息》是一个完全开放的世界。 地图大得离谱,是前作《暮光公主》的12倍! 细节的处理无限贴近现实生活,一草一木都可供玩家使用。 有兴趣的玩家可以先试试《时之笛》。
给予玩家完整的制作权——《马里奥创客》系列
玩过《马里奥》的玩家一定对这位大叔不陌生。 要知道这位“马里奥”大叔可是任天堂的招牌明星。 更不用说《马里奥赛车》、《马里奥银河》等破关游戏了。 》、《马里奥网球》和《马里奥高尔夫》都是马里奥家族。
最经典的闯关马里奥也迎来了其巅峰之作《马里奥创客》。 在之前的作品中,任天堂对关卡难度的控制一直在变化。 比如第一代太简单,第二代太难。 。
这一次,创建关卡的权利完全交给了玩家。 玩家玩其他玩家的关卡,可能会擦出更多意想不到的火花。 有些关卡不需要玩家任何操作就可以完成,也有一些技术可以让玩家完成关卡。 高级玩家还需要玩几个小时的关卡。
总之,一切都由玩家自己决定,不会出现“卡住”的现象,因为这不是一款线性的闯关游戏。 玩家可以随时跳转到关卡。 有强迫症的最好别碰这个游戏……
经过多年的单机游戏,终于成为网络游戏——《侠盗猎车手》系列
《侠盗猎车手》系列对于游戏玩家来说一定很熟悉,最新的作品就是三年前的《侠盗猎车手5》。 虽然没有新作,但《GTA5》现在依然没有过时。 这个名字听起来像是《侠盗猎车手》系列的续集。
但这次不同,因为这次有“模式”,是的,玩家终于可以玩《侠盗猎车手》网络版了,而且还有国服,所以不用担心延迟的问题,而游戏本身,游戏背景是在洛杉矶城主是根据美国洛杉矶和南加州的现实生活地区取材的。 游戏拥有与现实世界几乎相同的世界观。
玩家可以扮演三位主角,并可以随时切换。 每个主角都有自己独特的性格和故事背景,以及相互交织的情节。 可以说不亚于之前的其他游戏,而且是自带中文的。
远古遗迹的神秘冒险——《神秘海域》系列
如果你是主机玩家,你一定听说过《神秘海域》这个IP。 《神秘海域》系列一直是PS平台的吸金大作。 它将解谜、射击和冒险融为一体。 游戏舞台设定在原始丛林和远古遗迹中,玩家不仅可以体验动作游戏的快感,还能体验解谜、寻宝的乐趣。
《神秘海域4》的游戏风格发生了一些变化。 是系列中比较“黑暗”的游戏,比之前更加注重剧情。 游戏的主角仍然是内森·德雷克。 得益于强大的图形引擎,给玩家一种“身临其境”的感觉,演员在本作中的表演时间也达到了系列中的最高水平。 它还拥有玩家最期待的多人游戏模式,可以和朋友一起探索神秘的远古遗迹。
黑暗游戏的终结——《黑暗之魂》系列
说起“黑暗”风格的游戏,很多玩家可能会想到《暗黑破坏神》系列,但暴雪并不是世界上唯一的游戏开发商。 《黑暗之魂》系列也是一款充满黑暗风格的游戏。
其初代作品《黑暗之魂》在日本、欧美频频获奖,最新作品《黑暗之魂3》则为《黑暗之魂》的故事画上了句号,虽然没有太多创新之处在游戏玩法中。 (不是没什么),和《黑暗之魂》基本一样的套路。
虽然制作人表示《黑暗之魂3》是这个系列的最终作,但预计的三款DLC还没有发布,这意味着明年不会有新内容,所以不用担心关于过时了。 赶紧买买买吧。
中世纪的剑与魔法——《火焰纹章》系列
说到策略游戏,《战棋》尤其独特。 它以相对简单的回合制取代了策略的冲锋,但难度却一点也不低。 很多玩《战棋》游戏的老玩家,第一时间就会想到《英雄》。 “无敌”,但这只是一方面。
在日本11区还有一个著名的系列叫做《火焰之纹章》。 其系列作品最早可以追溯到FC,也就是儿时的《红白机》和《小霸王》。 我也很幸运能玩其中的两个。 现代作品《火焰纹章:索菲亚的复活》被其庞大而丰富的转职系统所吸引,武器系统也多种多样,而且战斗地图(棋盘)上有很多随机位置,极有可能引起斗争。 打乱了既定的作战计划。
最新的续作《火焰纹章:如果白夜/黑暗/雷霆国度》在剧情上下了很大的功夫。 如果你想体验全部剧情,就得同时购买三个版本。 不过新玩家还是应该买《白夜》《王国》比较合适,因为难度比较适中。 不过,不要在选择这款游戏时遇到困难,因为转职的选择确实很头疼。
凤凰复活后——《最终幻想》系列
在《最终幻想14:重生之境》到来之前,《最终幻想》系列似乎已经走到了尾声。 虽然前几代作品让玩家非常满意,甚至还制作了电影,但后来的发展却越来越偏差,可以说是“画虎不成反狗”。
而《ff14》可以说是一个很大的改变。 它放弃了之前的单机主机模式,将付费网络游戏模式改为玩家可以一起冒险的游戏。 虽然这在网游中看起来很平常,但却是一款来自东方、融合东西方魔幻风格的MMO。
正如标题《重生之境》一样,《ff14》成功实现凤凰涅槃。 虽然《ff15》即将发售,但那是主机玩家的事。 想要体验《最终幻想》系列的PC党一定不能错过《最终幻想14:重生之境》。
终于上一代画面——《伊苏》系列
《伊苏》是一款由日本老牌电子游戏公司制作的ARPG游戏。 虽然是角色扮演游戏,但ARPG带来的影响远不如MMO。 其游戏中丰富的种族可以说是一大亮点。
其系列作品从未间断过,也有重新发行的版本。 虽然人气不高,画面也始终没有质的飞跃,但这一次的《伊苏8:达纳的安魂曲》却可以更进一步。 下一代图形之路不仅会出现在游戏机上,还会出现在 PSV 掌上游戏机上。 可以说是PSV掌机玩家的一场狂欢。
中文版将于8月11日发布。 今年也恰逢该游戏开发公司成立35周年。 还有大量泳装DLC,各位绅士赶紧行动吧!
追求极致平衡的战斗——《激战》系列
《激战》最初是由三名离开暴雪的核心员工组成的团队开发的。 国内代理是九城。 但由于过于注重PVP玩法,导致在国内出现了严重的水土不服。 有多少玩家能够整天钻研技术? 与PVP搭配,国内玩家更感兴趣的还是PVE和击败boss获取装备。 结果,它在推出几个月后就宣布停产。
《激战2》于2014年卷土重来,再次进入中国。 虽然收费方式很不中国(一次性买断制),但比上一代好很多了。 再加上国内玩家游戏观念的变化,而且游戏的本质也相当不错。
《激战》在国外被评为超越《魔兽世界》的游戏。 与《魔兽世界》相比,《激战2》可能更像是《暗黑破坏神3》的PVP版本,对于热衷PVP的玩家来说是一个不错的选择。 一款你绝对不能错过的游戏。
标题:《精灵宝可梦》第七世代的正统作品盘点
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