首先我们来说说从MVP.QO开始发光发热的幻影刺客。
当窒息之刃刚改成继承攻击特效和普攻的时候,大多数人还是沿袭了狂战的装束,想着狂战叠加攻击力、一击秒杀的壮观场面。
不过MVP却用毁灭祭祀路线的幻影刺向广大玩家展示了继承了荒凉特效的窒息之刃有多么强大。
支持这个构建的就是上面的两个技能和毁灭这个只有3500的强力减甲物品。
这使得幻影荆棘能够在1200 码的距离内轻松地使用窒息之刃进行命名呼叫。由于CD只有6秒,而毁灭的debuff持续15秒,意味着团战可以稳定针对2到3个敌人。点亮这盏灯可以提高团队的整体体能输出。
而魔刺的救济恩赐一旦被触发,基本上就吹响了组队的号角。有时候在等级压制下,秒打酱油是常有的事。
这个技能也非常适合继承各种装备的特效。毒珠、斯卡迪之眼、三花、逆剑、天堂、碎颅、深渊等装备,都是触发近战特效的。更强大。
在天赋系统的支持下,由于吸血天赋的存在,还有一个半肉半输出的冰眼幻影刺,这也体现了这个技能的灵活性。
相比之下,狙击手新权杖大招的特效就显得简单粗暴了很多。
1.爆头造成的伤害为额外伤害,不享受暴击加成,但有减速效果。
2.触发的特效都是远程特效,影响较小。
3.需要2秒瞄准时间
4.必须覆盖水晶剑、血刺、代达罗斯之死的暴击效果。
5.可以通过技能躲避弹丸
虽然缺点很明显,但刺杀的优点也不容忽视。
1.施法距离3000码,瞄准时获得敌人视野(即使没有A杖也能达到同样的效果)
2.必须触发的2.8倍暴击,闪避无效,隐身无效
3.被锁定后,在锁定期间你将隐身。刺杀会提供真视,也就是说隐身会失效。
4、由于20级天赋的冷却时间为-25%,3级暗杀的冷却时间由10秒调整为7.5秒。如果使用玲珑之心,则为5.625s。
5、权杖大招不会触发林肯球和绿莲宝珠,使用权杖后也不会触发反法师的被动法术护盾。
结合以上特点可以看出,对于权杖刺杀来说,毁灭几乎是必选,打造路线也以爆发输出为目标。比如圣剑和火枪的高智力成长和法力恢复天赋也是有保证的。电池寿命。
敌人的对策无非就是刀甲。刀甲机制改变后,物理伤害会被反射回来。狙击手可以使用幽灵权杖进行反击。
可以说,在充分了解了这个技能的优缺点后,我发现了火枪后期与站姿风格不同的全新打法,那就是:
以大招作为主要输出方式,为队友提供额外的视野,装备以毁灭权杖为核心装备。由于技能CD短,完全可以用大招打两回合然后舒服地出来收拾烂摊子。
如果打个比方的话,它就像步兵序列中的自行火炮。进入阵地-开火-移动到下一个阵地-开火,充分利用3000码距离优势,进行疯狂轰炸,打了就跑。毕竟,铠甲是纸做的。
至于英雄搭配,优先提供视野的英雄,或者隐身英雄是最好的搭档。与大赏金鱼,梦辉6.84。
服装理念1:
外出穿搭:系带+吃树
中期装备:相位-魔杖-(天鹰座)-龙枪-毁灭-权杖
对于万金油装备,应该在使用完龙枪或者毁灭之后再决定是否使用魔法权杖(需要观察对方的装备和天赋)
着装理念2:
外出穿搭:系带+吃树
中期装备:相位-魔杖-漩涡-毁灭-权杖
快速退出漩涡赚钱,适合对抗强度不高的比赛。如果使用魔法杖,漩涡一般不会合成到雷神之锤中。
服装理念3:
外出装:国王戒指+吃树
中期装备:相位-魔杖-魂环-毁灭-权杖
后期装备:湮灭-神权杖-金箍棒-血精石-圣剑-虚灵之刃
提示:如果对面有鬼,成功拖走后用肉当诱饵即可。
最后我们来说说美猴王孙悟空,美猴王。
说实话,冰蛙对于这个英雄确实是偏心的。与棍击相关的两个技能都非常适合享受暴击加成。
18级时,赤身美猴王的攻击力为109点,而如意棍法和猴孙孙分别可以增加200点和90点攻击力,总计399点。如果用棍子打倒的话,就是800点税前AOE。伤害,加上护甲减免,画得不看也美。
裸身时有如此高的输出量,可以说孙悟空完全有潜力打四号位。
我们来看看特效的继承。除了狂战斧之外,其他都和幻影荆棘一样。也就是说,如果大圣拿出淬毒珠、荒芜石之类的装备,一棍子将其击倒,效果会非常显着。的。如果它被摧毁,它会爆炸得更多,并且该组会亮起。
再加上孙悟空丛林舞和七十二变这两个技能,三号位和四号位都是非常合适的位置。孙悟空的天赋和被动无法为他打传统的carry位置提供足够的支撑。 (没有逃跑,没有闪避,没有体质,输出前的剧情很长)。
装备路线上,三号位的大圣应该以毁灭为核心装备保证生存,然后依靠普攻输出才能站稳脚跟。 4号位大圣以回音剑为核心装备,保证攻速为主,需要尽快获得buff,接力棒落地。
由于一技能的CD是25秒,所以对于三号位来说,在湮灭释放之后,这个技能应该作为先发制人,不是为了试图打出最高的输出,而是为了救人几秒。四号位,团战应该以兴风作浪为主。比赛前尽量保持被动,以增加队伍的伤害。
在三号位英雄的搭配上,1号位和2号位应该有足够的物理输出或者站位输出能力。 4、5号位应该是保护型,GANK型也不错。
在4号位英雄的搭配上,1、2、3号位需要有团队控制。位置5最好是无欲无求。如果没有团队控制,过于灵活的阵容将不适合孙悟空的表现(一旦进去就出不来)。
以上只是我个人的看法。希望大家多多讨论,多提一些想法。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的DOTA2 猴子新玩法:棒击大地细节解析和问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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用户评论
以前还真没觉得这技能有什么厉害的,现在看来还挺重要的
有14位网友表示赞同!
明白了,下次玩猴子试试多注意一下这个技能的使用!
有6位网友表示赞同!
哇,原来DOTA2里还有这么细节的内容啊!
有17位网友表示赞同!
我好像有点明白为啥专业选手喜欢用这个英雄了
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感觉以后打猴子要更留心他的棒击大地了呀
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这技能真太巧妙了吧,原来这么重要的一招都被我忽不关心了
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我去试试这样玩,希望我能赢比赛!
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学*到了新的知识,感觉自己离成为大神更近了一步
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之前从来没想过这个技能有这样的作用,太惊喜了!
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原来猴子那么多厉害的地方啊,我一直只知道他超难控
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我觉得玩DOTA2真是越来越有趣了
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难怪我的猴子一直打不过别人,还是不够认真对待技能的使用
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我以后要把这个技巧好好练*
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这篇文章让我对游戏有了更深入的理解
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感觉今天玩DOTA2可以尝试一下这个技能的玩法
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这真的太妙了,太适合和我打法一样了!
有17位网友表示赞同!
学*新的技巧,就是为了不断超越自己啊!
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下次跟朋友一起玩的时候,一定要试试看
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DOTA2的细节真是越来越精彩了
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这篇文章很有启发性,让我对游戏有了不同的看法
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