善恶我体验过两次(10套80军衔),感觉不错。怒气过后3分钟无敌,直接冲进人群刺,跟三转比起来简直不是职业。不过没怒气的话很难多穿透,这个在我们10套强装的时候很容易被剑士反击,或者被弓箭手的爆发打残,目前来说还是不是一个很好的职业选择,喜欢情怀的可以玩一下。
剑客
无敌。四转剑士给我们的感觉就是无敌,包括后续的五转剑士都会加强。是目前最推荐的职业,爆发高,防御体系完善,唯一的缺点就是没有远程手段,喜欢玩近战的可以不用考虑选择。四转的双倍怒气和无敌都是很好用的。四转剑士和三转寒羽不一样,不要再选择躲避了,其他四转职业伤害太高,装备加的命中率也高,躲避的收益太低。武学防身,防御才是王道。
医生
医生这个职业只是基于老根,只靠远程攻击力,虽然是所有职业中气功提升最大的,但随着后续其他职业气功的解锁,医生缺少PK的气功,注定慢慢沦为辅助职业。四转表现还不错,是小消费党最推荐的职业。
剑客
对于一个搞材料的职业来说,四级暗影无法和真武同时触发,而且没有真武好用,简直就是垃圾。情怀玩家搞材料还可以,但想让他打架的玩家就要失望了。(BOSS四级军功10套剑瞬间被8套弓打得落花流水,只能说他彻底沦为了末将)
射手
上面是三级弓箭手,四级弓在极限情况下可以打25000,是所有职业中爆发最高的。四级气功很核心,无名其实很好用,可以和流星、心灵、终极必杀单独触发,稳定性进一步提升,原有增加的生命也不错,增加了弓箭手的生存能力,很好玩。
弓>剑>医疗>矛>刀
目前为第四转会推荐指数。
标题:枪客和剑客的职业体验对比:无敌的剑客与易被反伤的枪客
链接:https://www.7kxz.com/news/xydt/34515.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!