英雄分析
在之前的版本中,骑兵的胜率虽然偶尔能达到前几名,但出现率一直很低。 在征服者9.4新版本中,恢复效果得到了加强,让骑兵重新在上路占有一席之地。
新版本征服者对英雄造成一层伤害,近战持续8秒。 半人马可以频繁使用Q叠加征服者,同时保持征服者叠加数量在线,因为Q的技能持续时间最短只有2秒,并且保持完全触发。 征服者国的百年不惧怕被任何英雄吞噬。
作为战士英雄,半人马拥有只有坦克才能拥有的强大群体控制能力,同时也拥有极强的机动性。 不过,半人马没有位移技能,所以在线野区gank时要小心。
召唤师技能点
召唤师技能
传送并点燃。 传送的目的是在20分钟后享受家园卫队的移动速度加成。 团战后期,部队甚至可以在泉水里待命,寻找瞬移的机会。 在线使用可以更强大。 如果担心被gank,可以改用瞬移闪现。
添加一些建议
主Q、次E,有R、R点。 Q技能是CD短的AOE,也是后期触发三相攻击特效的主要手段。 E技能提供的加速是部队最需要的属性。
天赋符文
主系统精准辅系统启蒙,属性碎片自适应增长生命值
征服者,半人马是Q技能超短CD最容易叠加征服者的英雄之一。
凯旋,参与击杀恢复血量,使用W技能吸血更加。
韧性,减少人马被控制的时间。
致命一击加强收割残血的能力。
饼干送来了,饼干可以恢复大量法力和血量。
时间扭曲补品,使用该药水将获得额外的移动速度加成。 对于半人马来说,移动速度就是攻击力。
对线技巧
半人马对马对线最关键的技能就是叠加征服者和Q,叠加5层征服者之后就会发生质变。 不仅获得真实的伤害转化效果,还具有吸血效果。 只要Q的狂暴保持两层,CD就会缩短到2秒,有了2级Q后,就可以Q对方英雄,刷新征服者即将结束的时间。 W技能还可以刷新征服者,小兵多的时候还可以用W吸血。
“拿Q”就是拉的意思,因为半人马和马的普通攻击距离是175,普攻和Q都比大部分近战攻击要长很多。 不断在Q边缘造成伤害,把握好距离击败对手。 如果你想贴近脸,就用E撤退,等到对方的冲技能进入CD后,再回来继续消耗。
6级以后可以考虑用大招加点燃击杀。 也是不断的QWQA寻找机会拉低血线,然后ER-点燃-QAQ直接击杀。 半人马大招的恐惧时间与冲锋的距离有关。 E先踢开,然后R可以最大限度地延长对手受到惊吓的时间。
3级之前,部队要做的就是放线,等到兵线到塔后才开始推线,不然前期很容易被gank。 E技能的使用并不是直接踢开。 当队友来GANK或者对方想要逃跑时,先E加速到前面,然后反踢。
团队作战技巧
中期,部队需要利用其高机动性来帮助中场入侵。 这个时候就不用担心GANK的问题了。 推线后去中E加速-RQAQA。 小规模团战中,寻找机会恐惧对方C位,留下E反踢。
即使上单使用肉和装备,也会有刺客般的秒杀效果。 E加速打脸开正义荣耀,然后,脆皮直接被秒杀。 有瞬移的时候,可以留在泉水里,等待命令。 如果找到落后的机会,依靠家园卫士+正义荣耀+E技能的三倍移动速度加成,直接切入后排,开启W,继续输出。
服装选择
出去的时候安装腐败药水,用核心装备打三阶段。 除了E技能的爆发之外,部队的主要伤害就是Q后触发三相特效的普攻,进而做出正义的荣耀。 移动速度可以转化为攻击力,还可以强化部队。 对于E的移动性和伤害,选择血手作为第三项。 除了提升防御之外,还可以通过天赋获得超强的韧性,然后利用复活甲和元气,全方位强化防御属性。
英勇克制
人类标记的英雄:
阵容中的单带战士大多具有人马优势。 中期的输出就完全不一样了,高机动性也能抓单带的战士英雄。 前期实力较弱的吸血鬼被人马压制。
克制部队的英雄:
奥拉夫和青钢影克制部队的方式是,上路部队没有闪现,很容易被减速/击晕,然后被打野gank。 所以,遇到这样一个和打野配合好的上单英雄时,不要把线压得太深。
武器大师的E可以格挡半人马E的伤害,对于半人马来说是完美的反击。
塞拉斯可以窃取半人马的终极招式。 半人马的大招是AP加成,简直就是为塞拉斯量身定做的。
总结
世纪逐渐在上路找到了一席之地,征服者与坦克的结合让他们既肉感又能够造成伤害。
标题:王者荣耀出装王者段大杀特杀饼干配送饼干推荐
链接:https://www.7kxz.com/news/xydt/27545.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!