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专访《奥比岛:梦想国度》手游代理运营方是雷霆游戏

时间:2024-04-06 03:01:11 来源:网络整理 浏览:0

一位接受《游戏日报》采访的读者做出了上述评论。 她并不看好《奥比岛:梦幻王国》的未来,因为代理运营商是雷霆游戏。 “《摩尔庄园手游在长期运营中的失败或许让迅雷游戏看到了‘提高基础品质’的必要性,但只是想从研发层面解决。”

7月12日,由飚氏天梯互娱开发、迅雷游戏代理的模拟经营IP手游《奥比岛:梦幻国度》即将正式上线。 这款被迅雷游戏CEO翟剑认证为“今年最重要的新品”的游戏真的能做出来吗? 上线之前,我们从操作的角度和一些读者聊过这个话题。

手游《摩尔庄园》的体验会在《奥比岛:梦幻国度》中使用吗?

市场对《奥比岛:梦幻国度》的期待,部分源于《摩尔庄园》手游此前的成绩。 但它能否利用好积累的经验,甚至超越《摩尔庄园》手游,成为一款可行的长期模拟经营手游呢? 我们采访的读者有不同的看法。

小L:手游《奥比岛:梦幻国度》和《摩尔庄园》在IP转换上存在差异

在小L看来,《奥比岛:梦幻国度》的IP环境不能与《摩尔庄园》手游划等号,因为《摩尔庄园》手游用了“复活”的口号,吸引了所有的情感。知识产权。 观众,但奥比岛网页游戏的运营生态更好。 游戏日报此前曾报道,“因限量道具被盗,奥比岛被家质疑为诈骗”,频道评论区奥比岛IP玩家抱怨无法与电脑通讯。 版本账号同步可以证明部分用户仍然活跃于网页游戏。

诚然,手游是一种新的形式,也更加便捷,但并不是所有奥比岛IP用户都对手游抱有期待,很难像《摩尔庄园》手游那样“突围”。 这意味着,直接复制《摩尔庄园》手游在传播策略上并不合理(据《游戏日报》报道,迅雷游戏在投资者交流中也对此进行了解释,专门宣传《奥比岛:梦幻王国》(后续会有玩法差异)),小L认为,雷霆游戏能否适应新的通讯方式还有待验证。

小Z:《摩尔庄园》手游除了前期推广之外,其实并没有什么真正有价值的操作经验。

小Z是模拟经营游戏的忠实粉丝。 在他看来,迅雷游戏只能说是在运营《摩尔庄园》手游时遇到了一些坑,但并没有解决“如何做好商业化”的核心问题……而这个问题也将成为《奥比岛:梦想国度》的一大难点,因为这是该品类中长期存在的问题。

因为强调代入感和成长感,又不能绑定太深的价值观,所以模拟经营类的氪金集中在外观等游戏道具上。 如果想要保证并提高流水,就需要持续实现大DAU+来完成用户的付费“教育”。

“数据就在那里。” 在小Z看来,《摩尔庄园》手游前期确实实现了较大的DAU,但并没有维持下去。 非常直观的结果就是《摩尔庄园》手游三个月后的增长率。 iOS畅销榜排名已经滑落到前100名之外(有几次又回到了前100名)。 他表示,这是活跃用户持续下降带来的影响。

说到这里,小Z感到有些遗憾,因为他认为迅雷游戏早期提出的“大DAU+低付费”是一种可行的运营方式,但急于商业化导致实际运营没有按照这个想法。

上线不到两周,就推出了可以获得限量时尚物品的幸运盘玩家活动,还有超出普通用户接受度的氪金活动,也加速了《摩尔庄园》手游的进程与玩家“出轨”。 “或许这就是大环境造成的无奈,内部资源和资本市场都不允许大厂家的产品慢慢积累,所以品类领导权就落在了小作坊身上。”

小Z认为,《摩尔庄园》手游未能积累“保持活跃度+做好商业化”最重要的经验,自然无法运用到《奥比岛:梦幻国度》的运营中。 不可否认,雷霆在发行领域有着多年的积累,但就最终目标而言,很难说这些积累能给《奥比岛:梦想国度》带来多大帮助。

摩尔庄园玩的人越来越少_摩尔庄园玩法攻略_摩尔庄园怎么玩

《摩尔庄园》手游曝雷霆游戏运营两大问题

迅雷游戏本身能否运营好,也是一个“值得怀疑”的话题。

首先是品牌认知度:

《游戏日报》与众多大厂制作人和运营经理交流时,他们都提到,拉近与玩家的距离变得越来越重要。 这不仅仅是与玩家建立良好的关系,更是更进一步,真正让玩家的需求融入到产品的改进中。 然而,在一些玩家的理解中,雷霆游戏却成了“烂产品”的代名词。

一位曾经高度认可迅雷游戏的读者告诉游戏日报,事实上,早期《不可思议迷宫》等产品刚推出时,迅雷游戏在玩家中就有不错的口碑。 然而,随着“商业化”的逐渐加大,公司的利润越来越多,迅雷游戏也逐渐消耗了玩家对其品牌的认可度。

他还向《游戏日报》展示了一些例子。 后来的《剑开仙门》、《魔女复活》等产品,包括手游《摩尔庄园》,基本上都呈现出频繁的游戏问题,但官方的想法更多地放在了氪金的矛盾状态。

《游戏日报》告诉本报记者,桃田对《奥比岛:梦幻王国》的品质要求更为严格,可能不会出现与其他代理产品相同的细节问题。 不过,他依然不认为雷霆游戏的运营风格会有多大的改变? “这几年都这样了,《奥比岛:梦幻国度》能有多大变化?老大没变。”

其次,当产品遇到意外事故时:

小C认为,仅看同品类《摩尔庄园》手游的运营事件,很难不让人怀疑雷霆游戏缺乏妥善处理的能力。 早期,无论是“肖战封号”事件、“福碟播放器异常下架”事件还是“金豆负号”事件,雷霆游戏都未能妥善处理到让玩家满意的程度,导致导致部分重度用户流失。 。

“这些问题或许会成为迅雷游戏运营时的反面案例参考,但当再次遇到类似问题时,迅雷游戏能否找到更好的解决方案还是未知数。”

在当今的市场环境下,用户越来越关注官方的态度问题。 危机公关是每个产品要想长久运营必须要做的一个环节。 不过,基于自己对行业的了解,小C觉得迅雷游戏“似乎”不擅长这部分,也没有看到什么有价值的具体案例。

从《游戏日报》的整体调查来看,不少人认为,雷霆游戏无法提前给出《奥比岛:梦幻王国》能否成功运营的准确且令人信服的保证。

结论:市场确实需要一款真正大众化的模拟经营手游。 积累了IP的《奥比岛:梦幻王国》也有潜力也希望能取得这样的成就,但借用受访者的评价,“基本前提是雷霆游戏别忍住”。

标题:专访《奥比岛:梦想国度》手游代理运营方是雷霆游戏
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