大家好,如果您还对《崩坏星穹铁道》 星期日角色技能详解不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享《崩坏星穹铁道》 星期日角色技能详解的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
消耗一定比例的生命值,对单体敌人造成生命值上限的虚拟属性伤害。
强化普攻消耗7点充能,对指定友方目标造成生命上限虚拟属性伤害。目标立即获得额外回合,并在数回合内增加一定比例的暴击伤害。
天赋周日出现时,我们的暴击率将会增加。当她或“礼物”的目标失去生命值时,她将获得1 点能量。当冲锋达到7点时,周日的下一次普攻将转换为强化普攻,冲锋上限为X点。
战技向指定的友好个人提供“礼物”。目标攻击时消耗一定比例的自身生命值,基础伤害增加。增加值是目标损失生命值的百分比。如果当前生命值不足,则减少至1点。此效果仅适用于最近施放的恩惠目标。
终结技周日:扩大壁垒,提高全党生命上限。增幅值等于生命上限的一定百分比,持续数轮。屏障期间,单个目标血量减少时可获得1点充能点,最多可获得7点充能点。同时,团队造成的基础伤害会根据团队损失生命值的百分比而增加。
行迹战斗开始时,周日的行动提前25%。天赋充能上限提升1点。结界期间,单个友方目标造成的伤害无视目标20%的防御。
秘技使用作弊后,Sunday 失去10% 的生命值,并在下一场战斗开始时获得5 点充能。
E1当“礼物”目标或周日生命值减少时,对所有友军造成的伤害增加50%,持续1回合。
E2冲锋达到7点时,周日行动提前50%,移动速度增加30%,持续1回合。
E4终结技屏障持续时间延长1回合,期间全队能量恢复效率提升10%。
E6天赋的充值条件变更为成为“礼物”对象时或周日血量变化时。战斗技能和终极技能的基础伤害增加,相当于周日最大生命限制的500%。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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用户评论
我猜是和能量有关的加成吧,毕竟“星穹”嘛!
有5位网友表示赞同!
终于要看到这套技能了!期待破圈啊!
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希望能有强力的单体爆发伤害,这样打boss更轻松。
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星期日的定位是什么类型?是奶妈还是输出为主呢?
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爆料可信吗?我希望是个能提升团队能力的技能!
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要等多久才能实际体验呢?太期待了!
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希望星穹铁道能够延续崩坏系列的战斗强度和操作感!
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星期日的模型很强很有辨识度,技能也应该独具特色。
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看爆料内容好像比较强大,可以期待一下吧!
有6位网友表示赞同!
什么时候有正式的公告呢?我好想去看看详细的信息!
有13位网友表示赞同!
游戏里各个角色的技能都很酷炫,星期日一样厉害!
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星期日的技能要是能增强队伍防御就好了!
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感觉“星穹铁道”这名字充满未来科技感,技能应该也是如此!
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希望新技能能够带来全新的游戏体验!
有18位网友表示赞同!
我已经准备好去尝试星期日的技能了!
有16位网友表示赞同!
这个爆料很吸引人,让我更加期待游戏的发布!
有19位网友表示赞同!
崩坏3的很多技能都很好玩,星穹铁道应该也是一样!
有5位网友表示赞同!
希望新角色和新技能能够丰富游戏内容!
有6位网友表示赞同!
等不及再探索这个全新的世界啦!
有10位网友表示赞同!