《胜利11》俗称《实况足球》的缩写,最初由日本公司Konami在索尼开发的PlayStation品牌游戏机上发行。已有十年历史。由于欧洲和北美的电脑普及率远高于索尼游戏机,为了占领更多市场,Konami于2001年为欧洲电脑游戏玩家开发了欧洲足球进化游戏,简称PES。内容和操作与现场足球没有什么不同,但可控性会有所不同。
历史沿革
开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,第一套《J联赛直播胜十一人》发售,这也标志着“直播足球”真正的诞生。当时,比较受玩家欢迎的只有KONAMI的体育游戏《DDR》。不过,对于《实况足球》这样的足球游戏,KONAMI自身的技术能力和经验不足,并且由于功能限制,这款游戏并没有推出。受到了当时喜爱体育游戏的玩家的广泛关注。
不过这部作品从两个方面为以后的《Live》系列奠定了基础。一是3D建模。本作首次引入了3D建模,让整个游戏看起来更加接近现实。二是游戏整体框架。由于足球游戏讲的是节奏,而当时EA出品的《FIFA》系列讲的是爽快感,所以游戏的节奏被放在了非常次要的位置。当时KONAMI非常明智地选择了表达真实足球的方式来打造这样一款足球游戏,这也为这个系列后来的成功奠定了基础。
之后,1996年3月15日的《世界足球胜利十一人》、1996年11月22日的《J.联赛实况胜利十一人97》、1997年6月5日的《J.联赛实况胜利十一人97》、《世界足球》的发售《足球致胜十一人97》无非是为了满足当时玩家对于球员更新、球队更新的需求而推出的一款潮流作品。除了屏幕方面值得称赞的增强之外,本质上并没有什么太让人满意的地方。
操作指南
PES游戏中的球员位置
GK-- 守门员
SW-- 扫地机
CB——中后卫(中后卫)
SB-- 侧后场球员
LB——左后卫(左后卫)
RB——右后场球员(右后卫)
WB - 边后卫(侧中场)
LWB——左翼后场(具有边路进攻能力的左后卫,即左中场)
RWB——右翼后场球员(具有边路进攻能力的右后卫,即右前卫)
DMF-- 防守型中场(防守型中场)
LMF-- 左中场(左中场)
RMF-- 右中场(右中场)
CMF-- 中前卫(中前卫)
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