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FIFA足球经理2007中文汉化版

  • 类别:实用工具
  • 大小:30mb
  • 更新:2023-10-25
  • 下载:903次
游戏简介

FIFA足球经理2007是一款经典的管理游戏。本作于2006年与《FIFA足球经理》系列中的《FIFA07》一起发行,凭借每次更新所增添的出色新吸引力,迅速赢得了大量人气。与FIFA07不同的是,玩家将在游戏中扮演足球经理的角色。你不再是场上的球员,而是球队的管理者,负责球员的招募和球队阵容的组建。你需要在赛季中物色最强的球员并将他们招募到你的球队中。你的目标是创建一支冠军球队。

妖人推荐

游戏中,妖人代表着极具性价比的球员,低廉的签约价格和超高的球员属性,代表着无与伦比的性价比。每个球员的签约金额有限,因此性价比极高。签合同可以为球队节省更多的钱。下面小编就为大家带来2007版本的药人玩家推荐。

向前:

福蒂,

意大利语。最开始的时候,他看上去只有17岁,数据也相当不错。他在桑普多利亚U20青年队,与乌迪内斯共用,但他们都同意我的报价,但他不肯来,所以我只好作弊,让桑普多利亚先买。可以从桑普多利亚购买,也可以等到第二赛季再花500万购买。福蒂的能力如此之强,到了22岁的时候,他基本上可以在一个赛季打进20个以上的进球和多次助攻,身价直线上升。意大利国家队主力球员。他的位置是中锋或者左边锋,但我基本上把他放在中锋的左侧。因为他的投篮是20,他的罚球也是20,而且他的传球也不错。

伊瓜因欣瓜因,

游戏中它位于河床上。事实上,他已经在皇马,但表现平平。但在FM里,他却是顶尖的怪物。他刚来的时候18岁,在河床,身家也不是很高,只有600万,而且他有FM双重国籍,法国和阿根廷,基本上。入选法国国家队。所以你不怕他占据外援的地位。他刚来的时候,你可以直接让他打主力,也可以把他租借到其他球队一个赛季。总之,他以后就一发不可收拾了,进球、助攻、场均得分、身价全都包括在内。作为恶魔的一流数据。他可以踢左右中锋,也可以踢中场。

帕齐尼,

21岁,佛罗伦萨。意大利语。无论是在之前的CM还是现在的FM,他都是一个怪物,这是大多数老玩家都知道的。在现实足球中,他在佛罗伦萨的表现也算马马虎虎。 FM2007,他一开始就受伤了4个月,所以体检过不了,所以不能买。等到8月中旬,他的伤势距离恢复还有两个月的时候,就可以购买了。体检基本可以通过。至于价格的话,大概在1300到1400之间。只要你不在一支差劲的球队,他基本上都会和你签合同。位置是中心。至于他的能力,还算不错,基本上从第一个赛季的10多个进球到后来的20、30多个进球。他27岁的时候我就卖了他4000多万,哈哈,发财了。

博扬博扬,

西班牙语。不知道现实中他是不是那么优秀,哈哈,15岁的时候,他已经有20次出手了,其他数据也很不错。他是巴塞罗那C队的一员。我在皇马花了130万买下了他。我使用过的其他球队都对我不感兴趣并且拒绝与我签约。当我加盟皇马时,一开始他似乎对皇马不感兴趣,但我给他提供了更高的薪水,大约每年100万欧元,而且他被定位为轮换踢球。他来了。但如果他作弊的话,对付起来就很容易了。用巴萨终止他的合同,就可以重新签下他。 18、9岁的时候他基本上就可以担当主角了。他的各方面综合表现都还不错。当他20多岁的时候,他将成为一个伟大的人物。其他球队愿意出价5000万收购他。反正我是用他来代替帕齐尼的。他打中锋,我通常把他放在右边中锋。

米兰, 米兰

14岁,效力于智利科洛科洛队,智利人。如果直接签合同的话,会给你几十万的赔偿。他的数据很强,但我只是不太使用他。我把他借给了其他球队。到了20岁的时候,他的身价已经超过了1000块钱,财大气粗的切尔西甚至开出了2000万的价格收购他。位置:中锋。

中场:

阿杜阿杜,

17岁时,他被美国一家具乐部买下,拥有美国、加纳、巴西三个国籍。要价300多到400万。我把他租了两年。到了19岁的时候,他已经非常出色了,尤其是他的助攻。一个赛季下来,至少有10次助攻,而且还能进球。事实上,他最好的位置是前腰,但我通常把他放在前腰。他的平均分也很高,又便宜又好,是一个好怪物。

蒙托利沃,

21岁,Florence,也是CM或FM老手。事实上,它可能没那么有用。我花了1200万买了他。虽然有点贵,但是还是物有所值的。他刚来的时候就可以担当主角。他是一名进攻型左中场。如果把他放在攻击型中场的话,他的表现就一般了。他的强项是助攻和点球,一个赛季基本都在10次以上。他的平均分没有阿杜罗高,但也不错,有7.2多。反正26、7岁的时候卖2000万是没有问题的。

连斯基,

18岁,拥有加拿大和捷克国籍,他必须在荷兰联赛踢球。他原本在凯尔特人,但是在冬季转会中默认转会到费耶诺德,所以你必须在冬季转会或者下赛季的夏季才能购买他,这基本上需要花费600.7百万以上。他的最佳位置是进攻型右前卫,但他可以踢左、中、右,使他成为一名多才多艺的球员。统计数据和能力与蒙特里沃相似。如果一开始不能成为主力,最好把他租出去两个赛季。

劳尔加西亚劳尔加西亚,

20 岁,西班牙奥萨苏纳。事实上,他一直被认为是一名才华横溢的防守型中场球员。他在FM中也是一名不错的球员,但他的位置是攻击型中场或后腰,而不是中场。我按照其他球队的报价,以1600万的价格买下了他。奥萨苏纳本来不想卖掉他。哈哈,虽然有点贵,但是也不错。如果不起作用,就作弊并购买。他的数据引人注目,表现也不错。当然,他的平均得分比那些怪物前锋还要高。总体来说每个赛季都很一般,8助攻5进球,场均7.3分左右。而且我的球队基本上都是采用轮换制,所以这些统计数据非常好。如果你买了,你就可以立即成为主力。

加戈加戈,

20岁,博卡青年队。阿根廷。事实上,他已经转会皇马,被称为雷东多的接班人。比赛中,他在防守型中场位置上表现出色,抢断、助攻、远射都有,状态稳定。他对一切事情都是那么全面。平均分最低为7.3,普遍在7.4以上。再说了,800万就能买下他,确实是很超值了。当他27岁时,人们争先恐后地以4000万收购他。

附件:法布雷加斯,

18岁,来自阿森纳的西班牙人。数据非常亮眼,性能也不错,但是价格太高了。我花了2900万挖走了他。我个人比较喜欢他,所以无论是作弊还是合法手段,他都是我每个队伍的必选。得分很平均,7.3分多,但我没有把他放在自己擅长的中场位置,而是用他和加戈组成双后腰。

后卫:

范登博雷,

18岁,比利时安德莱赫特人。我花了340万买的。他是一名场上多才多艺的球员,可以踢右后卫和右中场。最好的位置是右后卫,但因为我觉得他的助攻非常好,所以我把阵型改为3-2-3-2,他和连斯基轮流打右前卫。由于他的多才多艺,他有时会被要求填补中后卫、防守型中场等位置。他的助攻不错,场均得分为7.3。而且买了就可以立刻成为主力。

马塞洛,

18岁时,他就入选了巴西弗罗米嫩塞俱乐部的巴西国家队。事实上,他已被皇马收购,成为卡洛斯的接班人。比赛中他的位置是左后卫,但攻强守弱,所以我把他放在左中场,利用他助攻能力强的特点。他场均得分超过7.5分,助攻超过10次,并且时不时进球。身体素质极佳。最有价值的是,第一个赛季只需650万,就能得到巴西国家队未来的超级左后卫。守军之中,没有一个比他更恶魔的了。

理查兹,

18岁,曼城。英语。转会费接近2000万,但他却是中卫中绝对的怪物。应该说性价比还是不错的。 18岁的他一到就能够打上主力,每个赛季的数据和场均得分都在稳步提升。平均分7.4分左右。英国国家队未来的中后卫。

阿尔比奥尔,

20岁,瓦伦西亚。西班牙语。事实上,他已经在瓦伦西亚成名了。在游戏中,他可以算是一个怪物。转会费也很高,可能要1800。他可以是绝对主力,也可以是中场,也可以是中后卫,但我把他放在中后卫的位置上,很少把他放在防守型中场的位置上。他的场均得分超过了7.4,最高的一个赛季也超过了7.6,这在后卫中应该算是超高了。

图亚,

15岁,意大利人,拉齐奥队中后卫。直到2008年我才发现有这么一个怪物。我17岁时认识了他。他拥有超强的数据,并且已经入选意大利国家队。所以我花了900万买了他。当他15岁的时候,当比赛第一次开始时,他在拉齐奥,只需支付一点点的罚款就可以买下他。我又开始打球了,一开始就签下了他,但是他的数据可以说很糟糕,球探们对他的评价也不高。但两三年后,他的数据就会发生巨大的变化。我一次又一次地尝试。有几次,他18岁就可以打主力,平均分在7.4左右。意大利国家队的绝对主力,而且,他还这么年轻。

申克维尔德,

15 岁,荷兰人,费耶诺德。几年后我发现了,反复尝试,能力和成绩都不错。也是恶魔的数据评分。你必须打开荷兰联赛。位置:中后卫。

补充:皇马19岁的拉莫斯也不错,他最擅长的位置是右中卫。但如果强行购买的话,价格会很贵。

守门员:

王大雷,

17岁,上海九城人。我们必须开始中国联赛。中国唯一的恶魔,未来世界最好的门将。花一百万就可以签了。当我为不同球队效力时,他都能获得西甲、意甲、荷甲最佳门将的称号,而且是连续获得的。一个赛季场均得分最高是8分,最低是7.4分,那是我在他17岁的时候让他成为主力的那个赛季。事实上,你也可以租他一年来训练。他的统计数据实际上看起来不太好。几个关键的门将数据都在15左右,到了20多岁的时候也将保持不变。但他的表现却如此出色,完全是无敌的。魔术师。如此恶魔。

游戏特点

董事会

俱乐部工作人员的职能有限:如果另一家具乐部提出一份条件超乎想象的转会协议,董事会可能会无视你的意见而同意转会。如果你想签下一名董事会从未听说过的球员,他们可能会限制你可以向他提供的薪水。如果董事会缺乏现金,对你的俱乐部失去了兴趣,或者觉得俱乐部太大而无力承担,他们现在可能会邀请其他人竞购俱乐部,这可能会导致收购。不同的俱乐部会收到不同集团的收购意向。这些群体可能是球队支持者、俱乐部或者来自海外的大笔资金,所以你可能会发现你的转会资金一夜之间翻倍,或者你可能会从俱乐部收到零星但并不理想的回报。热情资助。不同的董事长性格不同,有的可能不甘于处于中间位置,这增加了游戏的挑战性。甚至可能会因为新董事会的到来而被退学!球场搬迁是近年来论坛上最热门的新功能。特点之一。我们尝试在授权下让球场模型尽可能准确,但很多俱乐部不会也没有能力扩建他们的球场。就像现实生活中一样,一名优秀的FM足球经理也许能够在短时间内扩建一个小体育场。俱乐部获得了联赛冠军,但无法同时赢得很多球迷。如果你有足够的资金或者董事会有信心你能够偿还债务并且俱乐部的球迷增长了,董事会就会为你的球队建造一座全新的球场。

青训体系

多年来,《足球经理》和《Sports Interactive》游戏中的青年队生成都使用了轮回机制。简单来说,当球员退役时,新球员就会再生。这个一直在完善的机制现在很难再完善了。然而,它并不完美。因此,我们放弃了轮回机制,采用新的机制来产生新的玩家并保持数据库的稳定性。这个机制的内部代号是Fred,因为如果我们给一个更能描述这个机制的名字,就会泄露太多的商业秘密。 (!这不是很无聊吗!BT,BT,太BT了!)这样的机制会让更多的年轻球员出现在游戏中,更加贴近现实,运用现实生活的规律,所以青年队的俱乐部总会有足够的人。就像现实生活一样,只有一小部分玩家能够到达顶峰,而大多数玩家都会悄悄离开。但每年你的青年队,如果你的俱乐部有青年队,都会补充新球员。如果您对游戏开始时的体验不满意,那么在接下来的几天里您将会获得更多玩家。很明显,游戏的各个方面都是相互关联的。所以,如果你的青训设施很差,你不太可能从你的青年队中找到下一个世界明星,只是不太可能,不是完全不可能。几年后,也许你建立了一支未来的一线队,也许你什么也得不到,但从长远来看,整个数据库保持稳定。因此,你不会发现2020年三级联赛的球员会比当今的国际巨星更好。我们还使用现实世界的合同规则来确保您可以为球员提供预备合同,以防止您的球员像前作一样被大俱乐部免费抢走。如果你足够信任你的教练组,让其中一位负责青年球员合同,这将使你免于白白失去一名未来之星。

裁判系统

裁判并不是一件容易的事。你做出了正确的处罚,这就是应该的。如果出错,俱乐部可能会损失数百万英镑。一个错过绝佳机会的前锋可能会很快被遗忘,但如果你被判罚点球而你的对手无论如何都倒地了,你可能会记住很长一段时间。从目前世界足坛的现状来看,比赛中出现更多有争议的判罚是合适的。我们比赛中的裁判以前也犯过错误,但从来没有以这种方式引起球员的注意。那么我们应该能够做什么呢?许多年前,我们的游戏中有一个功能,允许我们批评裁判。不过由于裁判的错误判罚没有引起玩家的注意,所以很少有人使用这个功能。在赛后采访中,你的球员可能会抱怨裁判的判罚。您可能还会被问到对某个判罚有何感受,无论是针对对手还是针对您的球队的判罚。不要急于抱怨。如果你抱怨,你永远不知道英足总会对你的俱乐部做什么。相反,如果你总是以牺牲球队的利益来赞扬裁判,球员就会对你失去信心。小心不要因为副业行为而受到惩罚,但我会把这些的探索留给你。

经过包括Paul Collyer 和Ray Houghton 在内的游戏团队一年的努力,游戏引擎又取得了飞跃。它曾经是所有足球模拟中最准确的之一,现在它变得越来越好,有更多的比赛时间和改进的评论,这使它更接近现实。还有一些新功能,例如球员在边线热身、赛前辅导和更容易理解的半场和全场辅导、战术页面上出现的比赛时间以及全屏模式下的得分显示(如果如果你以前没有尝试过,那么值得尝试Alt+F11 来体验它(如果你没有更改过快捷键)和许多其他东西。

玩家互动

继去年在游戏中成功引入经理互动后,今年我们将引入玩家互动——,不仅针对您自己的玩家,而且针对游戏中的所有玩家。你可以和玩家谈论各种话题,不同玩家的选项也不同;你可以面对面地与他们交谈,你可以通过媒体与他们交谈,他们也可以这样做。你可以要求球员推荐其他球员或员工加入俱乐部,帮助他们适应俱乐部环境或恢复良好状态。你还可以请他们帮助培养年轻球员,并建议他们将来从事教练职业。您还可以尝试通过媒体影响其他俱乐部的球员,包括谈论新合同并回答他们可能提出的问题。你可以将他们放在板凳上作为警告,让他们停止抱怨(即不高兴),但不同性格的玩家对此会有不同的反应,游戏的其余部分也是如此。当球员表现出色时,表扬他们以鼓舞士气;当他们表现不佳时,则给他们敲响警钟。问谁会是下一场比赛的危险人物或薄弱环节,可能会让你的球员感到不安或更加努力(如果你不明白,也可能与球员的性格有关)。当队员的士气出现问题时,可以询问队内的高层。队员们召开队内小便。事情总是有两个方面。当你与其他俱乐部的球员接触过多时,你与该俱乐部及其经理的关系就会变得紧张。例如,该俱乐部会拒绝你的转会提议,或者转身购买你的许多球员。队伍里的玩家(疑惑),你的一举一动都会得到回应。只有与其他俱乐部保持良好的关系,才能成功地将球员租借到该球队。

游戏介绍

与前作相比,本作在很多方面都有了显着的进步。第一个就是加入了新的游戏编辑器和生涯模式,大大增加了这款游戏的可玩性。 3D视角的模拟得到了更加优化,让玩家能够获得更好的视觉效果。此外,游戏还加入了更为复杂的财务计算系统。总体来说,这个版本的游戏比较完善。

《足球经理2007》将增加100多项新功能,例如新的转会俱乐部、更友好的用户界面、球员互动性、球队沟通等。Xbox 360版本还增加了新的用户界面,以及对控制器的支持也将被添加。更棒的是,PSP版提供了更多联赛,并首次支持在线对战。

卖人攻略

在游戏中,玩家可以通过交易球员积累资金,获得一些价格较低的球员,在球队取得良好表现后增加自身价值,然后以高价出售球员。然后继续签下实力球员。除了积累资金之外,你还可以签下更好的球员,提高球队的实力。买卖球员是有一定技巧的。下面小编就给大家带来一个卖球员的攻略。

我曾效力于中甲球队,被开出200万转会费(单位:人民币,下同)。六年后,转会费达到2B(超过20亿)。开盘的时候所有东西都挂着转让的,转让价全是0,等有人来买再还价。我通常支付两倍以上的费用。如果要价太高,吓跑了别人,就再出价0。如果有人来买,出价比以前低一点。如果你重复多次,你就可以卖掉大部分球员。没有人关心的无能球员,在转会市场上被要求购买球员时就会被换掉。免费送人,也不会让他们占用工资总额。哈哈,没人要的就消失了。

我们来说说忠诚度高的球员,也就是签约后不愿意离开、合同毁掉的球员的解决办法:与其他俱乐部谈判合同。当合同确定后,记得同时将该球员转入预备队,将其放入预备队。球队的站位被改为不必要的弃牌。通过这种方法,我已经卖掉了数百名球员,但从未遇到过拒绝离开的球员。

球队赚取转会费的方式如下:前往转会市场,与所有自由球员签约,并在名字前加上“利息”一词。还要签署那些由其他球队列出的出价远低于其价值的出售品。不要害怕人群。我团队人多的时候有70多人。正式比赛开始前几天控制在20-30就可以了。签约后,保留游戏所需的东西,剩下的立即按照上述方法出售。联赛期间,如果你的球员没有上市,如果有大球队想买你的球员,就卖掉吧。向狮子要钱就行了。如果交易没有完成,记得把你的球员的转会价值改回0。否则,球员的标价就是你刚刚开出的价格,很可能就没有人再问这个价格了。转会期间,我花了几万买了几个价值几十万的球员。山东大连来询价,我卖了1000万多一个。有的球队买下你的球员,长期留在预备队,然后低价挂牌。你可以把他们买回来,让他们玩几场,然后高价卖掉。我已经卖过一些球员五六次了。

中甲球队赚钱的途径:有玩中甲球队的朋友问为什么球队一直赔钱,即使赚钱也赚不到多少钱。我有办法。赛季初,每次正式联赛开始前,我找大连人和山东申花循环打友谊赛(找其他球队一次能赚2万左右,这三支球队每次能赚40万左右) ),每天不间断,一直打到正式比赛。比赛开始前,如果正式球员和替补球员在比赛几天后体力较低,则会使用未签约的灰色球员。每场比赛前,灰色玩家的体力值为100。这样很快就有足够的资金来升级训练设施和翻新球场。

配置要求

操作系统:Windows XP、Windows Vista 或Windows7

CPU:奔腾3 1.6Ghz

内存:512MB

显卡:NVIDIA GeForce Mx440/ATI Radeon 7

硬盘:77.54 MB

战术介绍

在游戏中,经理除了招募球员之外,还需要负责球队战术的设计。战术在正式比赛中非常重要。当球队得分困难时,合适的战术可以创造良好的得分机会,战术分为防守战术和进攻战术。下面,小编就给大家分享一些常用的战术。有兴趣的玩家可以过来看看。

A:4-4-2

4-4-2绝对是Fmer最常用的战术(我是第一个)。直观、易懂、灵活=我们可以根据情况做出很多适应性的改变。这也是一种攻防平衡的战术。易于管理,没有明显的缺点,可以很好地对抗对手的大部分战术。一般来说,是初级玩家的最佳选择。

442有好几种类型,名字也很准确,比如古典442、菱形442、进攻型442、防守型442等等,这里就不一一列举了。

经典4-4-2:

几乎所有人都知道,442的结构无论是中立、进攻还是防守都非常均衡。边锋尤为重要,因为传中是优先考虑的,并为前锋创造机会。

钻石4-4-2:

2 个版本(有或没有边锋)。与经典的442菱形442相比,多了前腰和后腰,有些改进和平衡。小菱形442比较特殊,边后卫负责防守和进攻。你的前锋有时可能会感到孤立,并会尽可能地用脚控球。

进攻4-4-2:

这是边锋真正处于进攻模式并且几乎充当三号或四号前锋的时候。

防守4-4-2:

这种阵型有利于DM位置上的两名MC作为缓冲,防守状态可以让你赢得中场。

B:4-3-3

4-3-3是使用3名前锋的进攻战术,但防守也很扎实:平行位置使用4名后卫和3名中场。具体来说,你的三名中场经常给三名前锋喂球,同时保持对经典442的人数优势。这种战术可以让你进很多球,并且在进攻时有更多的选择。

有很好的4-3-3模型。这里有一些例子:

经典4-3-3

拥有三名真正的前锋,你会在对方球门前创造出很多危险的机会,但缺乏宽度,当你的前锋没有射门时,你会感到失望。

边锋4-3-3

在4-3-3的基础上,这个阵型更像是4-1-2-3。因为DM的存在,开辟了连接后卫和中场的空间。这里的进攻可以分为两类:

1-两名边锋扮演进攻者的角色,创造空间,深入对方禁区,要么直接射门,要么将球传给前锋。

2-核心前锋可以吸引对方后卫并释放边锋。

C:4-1-4-1

示意图中,四名后卫的平行站位保证了一定程度的防守稳定性,防守是一流的,因为至少有三名中场球员是进攻型的。有两种类型:古典型和进攻型。在这两种情况下,防守型中场和前锋都扮演着非常重要的角色。

经典4-1-4-1

4-1-4-1 的位置形状看起来像4-5-1。背部四个平行,或者如果您愿意,两个背部都向前拉。这里只有一名真正的控球型中场球员,他会在你的防守前进行清洁工作。你可以找到一名可以踢后场多个位置并且更喜欢防守球员的防守型中场球员。这种阵型主要是你的边前卫给前锋送炮弹,所以对两边前锋的要求都比较高。

进攻4-1-4-1

在这种阵型中,防守型中场是独立的,并且很容易发挥作用。前锋从身后得到的10 号球员的支持较少,而边锋比经典的4-1-4-1 更具侵略性。他被用作衔接工具(无论是否与10号交换位置),并将成为防守和进攻之间的主要纽带。这个位置的球员应该会更好,特别是当你使用短传或者他通过他拦截大量球时。在这里,边后卫也可以支援边锋。

D:3-5-2

上一轮我们来说说5-3-2的改进版3-5-2。

如图所示,这种阵型由三名后卫组成,彼此平行,加强了中场的力量。在经典的3-5-2 阵型中,效果全部集中在中场,但要小心失去控球权,因为只用三名后卫防守风险太大。为了安全起见,我们可以选择改进的战术,比如使用两名边后卫同时防守和助攻的战术。

游戏截图
标题:FIFA足球经理2007中文汉化版下载(30mb)_FIFA足球经理2007中文汉化版「VV2.22」下载
链接:https://www.7kxz.com/app/gj/24369.html
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