无畏契约手游是一款由Riot Games开发、腾讯运营的热门多人在线战术射击游戏。在这款游戏中,玩家扮演各种具有不同特点的角色,配备不同的武器和技能,利用团队合作和策略来击败敌人。游戏采用最先进的图形引擎和声音技术,为玩家带来身临其境的游戏体验。无论是场景设计、光影效果还是细节表达方面,都展现出了极高的水准。同时游戏中的音效也非常精致,让玩家体验到逼真的战斗场景。除了游戏画面的优化之外,《霍元甲契约》还提供了多种不同的模式供玩家选择,包括团队竞技、冲锋模式等,每种模式都有自己独特的规则和目标,让玩家可以根据自己的喜好进行选择他们的喜好和能力。此外,游戏还提供了许多新颖的游戏元素,例如特殊技能和装备,玩家可以通过获得游戏内货币或购买道具来获得。
无畏契约英雄简介
前作中已经有10个英雄角色。这些英雄角色都有不同的外观和性格,并且每个人都有一套独特的技能,对游戏产生不同的影响。正是这种独特性常常让玩家在尝试选择最适合自己游戏风格的英雄时感到困惑。毕竟,即使只有10个英雄,他们在进攻或防守上的表现也截然不同。当然,游戏中总会有较强的角色和较弱的角色。如果你不知道选择哪个英雄上手,不妨看看最新的英雄排行榜。
1. 零
在像《Valorant》这样更传统的FPS 游戏中,视野就是一切,这就是为什么《零》位居榜首的原因。无论您是攻击还是保护据点,了解敌人的位置都很重要。
当你使用零时,你可以很容易地追踪对手的位置,甚至可以通过放置陷阱线来阻挡对手。对于零玩家来说,最重要的就是相机的使用。每张地图都有一些固定的摄像机放置点,需要你花时间掌握。一旦掌握了核心技能,就可以快速进行有效的侦察。
如果你喜欢获取信息、控制地图,那么零是最好的选择。他的技能与其他角色不同,需要对地图部署有一定的了解。
2. 鼠尾草
很多人都认为贤者只是一个保姆,但很多人忽略了她还拥有很强的carry能力。除了治疗和复活技能之外,贤者还拥有游戏中最强的群体控制技能。
她的减速球有效地阻止了对手的前进,如果对手试图穿过减速区域,就会暴露他们的位置。屏障球也是一个很好的工具,可以帮助你扭转不利的战局。障碍不仅可以阻止敌人进入某个区域,还可以帮助你和你的队友创造优势,在游戏中占据上风。
如果你想在关键时刻保护队友并扛位,那么Sage是你的最佳选择。她不是一个混蛋角色。
3. 炼狱
地狱火可能是目前游戏中最平衡的英雄了,进攻方和防守方都可以使用。如果说圣人是近距离控场,那么炼狱则是远程控场。
他可以在战术地图上部署技能,而且《无畏契约》的地图空间比传统FPS游戏要小得多,这意味着只要你判断得好,你的技能基本上很容易击中对手。远程烟雾弹本身的威力就已经非常强大,与燃烧弹搭配时,可以提供惊人的组合。进攻方和防守方都必须在正确的时间使用烟雾弹,而炼狱的终极技能可以对特定区域造成轨道轰炸,通常是为了收获碎片或阻止对手拆箱。
如果您是《Valorant》的新手,但之前玩过第一人称FPS 游戏,《Inferno》是一个不错的选择。这个英雄很容易上手,将帮助你掌握《勇敢契约》的核心技能。
4.布莱克
布莱克是《无畏契约》中控制能力最强的英雄,清场能力极强。总体来说,布雷克进攻更强,但他也有控制局势、减缓对手进攻速度的能力。
而他的招牌特点就是他的技能可以穿墙。 Breach 的闪光弹、爆炸伤害和眩晕能力都可以穿过墙壁,这意味着他的团队可以轻松清除角落里的敌人。布雷克的终极技能需要一定的技巧以及与队友的沟通和配合。
如果你想帮助队友控制敌人,那就选择布雷克,但他确实需要一些时间来掌握穿墙的时机和角度,并且需要主动与队友沟通。
5.夜猫子
夜猫在某些技能上与零类似,他的技能组也有获取敌人信息的能力。但它与零特定信息获取不同。夜猫的技能输出能力很强,可以造成超高伤害。
虽然夜猫的伤害很高,但他并不总是能够打出高伤害,而且他也缺乏保命的手段。夜猫的攻击方式很大程度上依赖于他的信息收集。如果不能提前掌握敌人的位置,就会让自己陷入危险。话虽如此,夜猫在团体晋级方面还是有不错的潜力的。他可以帮助队友发现角落里的敌人并瓦解敌人的伏击。
6.先驱者
与他的起源一样神秘,先驱者是一个难以捉摸的角色,可能看起来有点像魔术师,但他在无畏契约中的主要角色是支持。
先驱者有很多实用的技能,尤其是他的烟雾弹可以远距离释放。如果使用得当,可以帮助球队发起奇袭。先驱者的终极技能是游戏中最难使用的技能之一。您可以传送到地图上的任何地方。有时你会落在一个盒子里,有时你可以对敌人的后排造成毁灭性的打击。
和夜猫一样,先驱者的能力需要一些时间和耐心来掌握,尤其是传送的时机。
7. 凤凰城
菲尼克斯可以做任何事情,但是当涉及到关键回合的进攻或防守时,他就不那么可靠了。菲尼克斯有闪光弹,但基本上任何有经验的玩家都可以通过反应来躲避它。
因为身为决斗者的角色,菲尼克斯在技能方面强化了自己的单体作战能力。他在单人划船或新手比赛中都能表现出色。你有很好的爆发和恢复能力。但在高端游戏中,凤凰却很难带来太大的好处。在某些情况下,炽热的火球可以起到挡路的作用。
凤凰的终极技能可以用来搜索敌人的位置,或者收割残局,最坏的情况下还可以恢复血量。
8.锐子
对于那些从未玩过FPS游戏的玩家来说,锐子是一个不错的选择。如果他们想在《无畏契约》中玩得开心并获得大量击杀,锐子的超高伤害和投掷物品是最好的选择。
话虽如此,理子是一个学习曲线非常陡峭的角色。如果你只是盲目地扔技能,你永远无法理解《无畏契约》的核心机制。瑞子在之前的版本中被削弱了。现在她不再是一个无脑角色,而是拥有了游戏中最强大的终极技能——火箭筒。如果敌人聚集在一起,她可以一枪将他们轰飞。
Riko的所有技能都是进攻性的,这意味着她在防守方面很糟糕,你需要积极主动地发现敌人。
9. 洁丽
洁力的定位是超高机动性和收获性。如果你能找到时间从侧翼切入,你就能获得很多杀戮。如果你不这样做,你将成为每轮第一个死亡的玩家。
她的烟雾弹确实有一定的功能,但没有其他英雄那么有用,这就是为什么洁丽在进攻和防守上都非常依赖时机的原因。洁利的收割能力来自于终极技能,具有击杀后刷新匕首数量的特点。
如果熟练掌握洁莉,她可以成为《无畏契约》中机动性最强的英雄之一,具有高风险、高回报的玩法。不建议大家在排位赛中使用她,因为洁莉的不稳定因素太多,但她在比赛中却可以很开心。
10.毒蛇
毒蛇也是无畏契约中另一个高风险高回报的英雄。与其他英雄相比,毒蛇无论是进攻还是防守都不强,但她拥有一套完整的技能设计和战斗技巧。
如果你能正确使用毒蛇,可以给其他队友带来很大的帮助。与Inferno 一样,Viper 也专注于区域控制。她可以减速、减少视野并造成持续伤害,但在使用技能之前,团队必须控制敌人的视野。
毒蛇还拥有独特的燃料机制,这使得她在使用时更加注重细节。因此,这是一个有趣但很难获胜的英雄,我建议你只在匹配中尝试。
无畏条约武器指南
本文将从我个人的角度对无畏契约各个武器的作战方式、武器风格、使用场合,进行讲解,以方便CS:GO的老玩家加深理解。我将比较和对比无畏契约的一些机制与武器以及CS:GO的相应武器。文章没有提供各种武器的完整基本数值,只是简单介绍了价格和伤害。
【总体介绍】
武器“法官”的一些艺术概念图
无畏契约的武器衰减是分段式的。不同的武器在不同的距离范围内有不同的伤害。例如:“幻影”步枪作为一款威力强大的静音步枪,其在0~15米(米)范围内的头部伤害为156,身体伤害为39,腿部伤害为33。幻影可以在战斗中爆头杀死敌人。距离0至15米;然而,幻象的范围为15至30米(米)。头部伤害将减少至140,身体伤害将减少至35,腿部伤害将减少至29。除了减少对其他部位的伤害外,幻象还失去了爆头杀死重甲敌人的能力;衰减至124/31/26。
无畏契约各类型武器的衰减距离也是不同的。倾向于一击必杀的“神射手”手枪,伤害衰减相对较低。它可以在0~30米(米)的距离内单次爆头杀死敌人。距离较远的敌人会被一枪杀死。生命值还剩5 点; “毒刺”和“幽灵”冲锋枪不仅头部伤害低,而且在20米(米)距离处伤害也会直接下降; “重炮”和“法官”霰弹枪的最佳衰减范围只停留在8米(米)和10米(米)。
无畏契约会在不同距离给予武器不同的伤害,但在指定距离区间的伤害是相同的,这种伤害设计更方便玩家计算武器的DPS与TTK数据,帮助玩家选择自己的最佳交战距离。
【装甲与装甲机构】
《无畏契约》重要道具“Spike”的部分艺术概念图
无畏契约没有防弹衣和头盔,而是使用轻盾和重盾。护盾能够提供护甲值,护甲值能够抵挡玩家受到的伤害。
价格400$的轻型护盾拥有25点护甲,而价格1000$的重型护盾拥有50点护甲。手枪回合、强起始回合、半起始回合中使用轻甲的玩家可承受125点伤害。在全起始回合、弱枪半起始回合、强起始回合中使用重甲的玩家可以承受150点伤害。无畏契约的枪械没有护甲穿透,护盾值直接与生命值一起计算。由于护盾值可以承受66%的伤害,所以总是先扣除护甲值。
另外,虽然无畏契约的重盾只比轻盾多了25点护甲,但由于无畏契约独特的伤害机制,很多时候重甲的购买是非常重要的(具体见下文),所以它比遮光罩贵150%。
[武器:手枪/手枪]
《无畏契约》中的每把手枪都有独特的定位:爆炸型手枪具有较高的射速或最大伤害,而伤害型手枪具有相对较高的单发伤害和较高的爆头伤害。它们的价格都较低,上限较高,但缺乏其他武器的火力。
标准手枪/经典,免费
格洛克手枪与P250 CS:GO
classic是一把稳定得过于稳定的武器。它具有均衡的属性,能够通过二次攻击进行分散/爆炸射击,一次发射三颗致命子弹。然而,经典的近距离爆头伤害仅为78,并且无法在任何距离爆头无甲敌人。右键射击/爆炸火力在几次游戏更新后也失去了原有的威慑力。
目前的经典在整体水平上比较弱,但仍然是一个值得使用的武器。至少相比CS:GO中穿甲能力较差的格洛克来说,默认手枪的三连发要灵活得多。
矮个子,150$
没有精准定位,类似CS:GO截短霰弹枪(强盗喷)
无畏契约在手枪里加入了一把极具爆发力的武器:短管。作为一款低成本的近距离杀手,这款双管喷雾器可以在近距离快速杀死无甲和轻甲玩家。
作为霰弹枪,玩家在奔跑和短枪管射击时不会产生额外的弹丸扩散。它甚至可以利用其机动性在极近距离内一枪杀死重甲玩家。短枪管的每个弹丸在7米内分别能造成24/12/10点伤害,一把霰弹枪有15个弹丸。理想情况下,短枪管可以在近距离造成120~40 左右的伤害。不过短管毕竟是把霰弹枪,它在中近距离甚至更远处交战的表现,仍然比不过制式手枪。
疯狂,450$
CZ75 适用于CS:GO
狂弑是手枪中射速最高的武器,它的全自动火力在手枪中具有一定的威慑性。不过狂杀20米内的伤害完全是经典。除了射速和弹道之外,它与默认的标准手枪没有太大区别。
狂杀的精准度也不算出色,全自动射击下的弹道上升也不好控制。 450$的售价并没有给手枪游戏的玩家带来明显的提升。即便如此,这些都无法掩盖狂手——它是一把优秀的短管上位替代品,也是狙击手的重要配枪。的近距离杀伤力和续航力
幽灵/幽灵,500$
CS:GO 中的Counterpoint USP,类似于CS:GO 中的FN57
幽灵是手枪弹中最常见的武器,性能相当可靠:弹容量高、伤害高,还拥有消音功能。幽灵可以在30米内爆头杀死没有装甲的敌人。消音器还可以隐藏弹道轨迹,带来更多的微妙、准确和爽快。枪声滑溜溜的,但这也让鬼魂的枪头比标准手枪跳得稍高一些。
鬼魅的爆头伤害在手枪中仅次于神射,它的射速与弹容量也带来了续航上的优势,保证在近距离交战中也能顺滑泼水。在手枪回合使用幽灵可以让你爆头,在经济回合使用幽灵可以让你成为暗杀大师。
警长,800$
CS:GO 对位沙漠之鹰
“六发万能,复活结束。”无畏契约中的神射是唯一一把能爆头击杀重甲敌人的可购买手枪*,在30米内能够与任何全起的敌人分庭抗礼。神射手的精准度和伤害比幽灵要高,视线恢复较慢但还可以接受。射击身体的伤害足以让无甲玩家去观众席有两枪。
然而,神射手的高昂价格仍然不是一个容易克服的障碍。弹药容量和精度恢复速度有些有限也是无法回避的问题。它不是普通人可以随意操控的武器。
【武器:冲锋枪、散弹枪】
无畏契约的冲锋枪和霰弹枪擅长中近距离战斗。它们的价格比手枪略高,但理想作战距离下的输出能力更强。它们可以有效地打开经济优势,甚至可以通过适当的协调和运作来发挥作用。步枪较量,但其续航能力和火力持久性仍不足以与步枪抗衡。
毒刺,950$
Counterpoint CS:GO Mac10
刺针冲锋枪拥有全游戏最高的射速:16发/秒,一把相当激进的高速冲锋枪。不过,刺针的伤害有点感人,67/27/22。刺针的四枪辅助攻击虽然能帮忙,但只是将枪线锁定在头上,仍然需要三枪才能击杀。
刺针捉襟见肘的弹容量,与它与自由飞翔的弹道也一样令人难以置信。幸运的是,它毕竟是一个低成本的替代品。如果你驾驭不了这匹猛马,又愿意多花一些钱,还是有机会换的。
幽灵,1600$
MP5-SD 适用于CS:GO
恶灵,你也可以叫它“幻象青春版”。恶灵比螫针贵,但弹道更可控,伤害略高于螫针:20米内78/26/22的伤害面板,能让你两枪解决中近距离的敌人。
作为幻影的替代武器,“幽灵”还配备了消音器,使其枪声比幻影更加安静。不过邪灵和毒刺在短时间连射后的视力恢复比其他突击步枪要差一些。如果打完梭子还没完,你可以先逃跑。
顺便说一下,邪灵的单发伤害和标准手枪*一模一样,但其他数据却相差很大。
重枪/巴基,850$
MAG-7 适用于CS:GO
重炮就像是一柄杀手的长板斧。它在8 米内造成40/20/17 伤害,并具有与短枪管相同的15 枚射弹。重炮通过有效瞄准,可以在近距离造成200以上的单发伤害。
虽然辅助攻击霰弹枪被严重削弱,但仍然可以弥补重炮的一些劣势。重炮的低射速与低弹容量也是两个不小的难题。但这毕竟是便宜货,所以尝试向敌人投掷炮弹吧!
法官/法官,1850$
XM1014 适用于CS:GO
判官是一把更迅速、更狂暴的长板斧—— 或者你可以称它为电锯。 —— 这种熟悉的武器*,射速是重炮的三倍以上,34/17/14伤害比重炮略低,弹丸数量减少到12个。法官没有辅助攻击,但伤害范围距离比重炮略长。
审判者的基本射弹散布与重炮相同。它和其他几种霰弹枪一样,不会因为奔跑和射击而增加弹丸的扩散。 7发子弹的审判官是最适合利用这一优势的霰弹枪。
【武器:突击步枪和狙击步枪】
无畏契约的步枪是战斗的支柱。它们的弹道更容易控制,随机散布也比较小,续航能力更好,伤害也比冲锋枪略高。当你有足够的钱时,将这些方便的武器放在你的包里,可以帮助你更稳定地获胜。
斗牛犬*, 2050$
CS:GO 的Famas
单看面板,斗牛犬其实是一把平平无奇的步枪:伤害为115/35/29,略高于幽灵,但射速和载弹量明显较低,并且没有消音功能。然而,斗牛犬和暴徒在任何距离都会造成相同的伤害:在15~30米区间,幻象除头部伤害以外,它的单发伤害都与斗牛犬完全相同。
斗牛犬的射速比暴徒稍慢也是一个缺陷,但它的三发辅助攻击可以更快地爆头杀死单个敌人,成本更低,火力更精准。顺便解决了不能一枪使用重甲的问题。毕竟,你可以射击三遍。
后卫/监护人,2250$
没有精确对位,类似于CS:GO的SG553
捍卫者是一把特化了精准射击元素的半自动步枪。Defender的射速几乎是其他自动步枪的一半,但其价格却比Phantom和Thug低。 195/65/48的全程伤害足以撼动任何主战步枪在远距离交战中的地位。
防御者的辅助攻击可以提供1.5倍的放大倍数,比所有冲锋枪、机关枪甚至其他突击步枪都要高。配合卫士的半自动射击方式,威力更加强大。但相比其他常规武器,卫士在近战中火力明显不足。没有了防守者精准投篮的优势,剩下的几乎都是劣势。
幻影/幻影,2900$
M4A1消音器型号对应CS:GO
幻影是一把优秀的步枪。除了它在15米距离的伤害低于暴徒外,大部分面板值都明显高于暴徒:156/39/33最大伤害,更高的射速,更多的子弹。能力,更准确的弹道偏转和抑制器。幻象除单发伤害外,它的全方面数据都是等于甚至优于暴徒的。这让幻象与暴徒相提并论。
15米外战斗中,幻象伤害将降低至140/35/29,失去一枪命中头部的能力; 30米外,会减少到124/31/26,击中躯干需要5枪才能杀死重甲敌人。幻象可以同时释放出更密集的火力。在一对多的近距离交火中,幻象仍然更胜一筹。
暴徒/破坏者,2900 美元
AK-47 适用于CS:GO
射速?弹药容量?消音器?让那些奇怪的参数在单发伤害最高的突击步枪面前低头吧! Thug 是一款名副其实的武器。 160/40/34的单发伤害、强劲的枪声、流畅的弹道,都是暴徒在多方面处于劣势的情况下,依然与幻象搏斗的重要原因。
暴徒在任何距离下都能保持自己高伤害的特性,1枪头部/4枪躯干就能击杀重甲玩家。暴徒扎实的枪火和低射速也降低了压枪难度:相比于弹道更加起伏的幻象,暴徒的低射速也使得其弹道不那么“左跳右跳”右”,可以称为扫射。对于玩家来说是个好消息。
警长/元帅,950 美元
CS:GO 的SSG 08
警长是一把更加捍卫者的捍卫者,全射程单发伤害为202/101/85,3.5倍瞄准镜,950美元的低价,弹容量相当低,这把杠杆式步枪就像坐在时光机里,并且是《无畏契约》中最受欢迎的。独特的定位。
与CS:GO中昂贵的鸟狙击手相比,警长相当适合在游戏前半段设置各种战略地点,给那些经济局那些没有购买盾牌的玩家五大打击。警长在中距离的表现也并不尴尬。轻巧而精准的警长可以快速倾泻出大量伤害,帮助队友击败遭受现代武器依赖的敌人。
间谍/操作员,4700$
CS:GO 的AWP
身为无畏契约的重型狙击枪,间谍恐怖的一枪毙命能力值得受到关注:全范围255/150/120,这是间谍。虽然无畏契约的间谍在一系列武器中显得相当慢,移动速度低,动画慢,射速低,但技能特定,操作出色,但间谍仍然是对抗冲战术和变数的超级盾牌。速度战术。
间谍用自己的2.5倍镜头和5倍镜头默默地说明一个事实:如果解决不了防御漏洞,就解决掉发现防御漏洞的人……每个人。
【武器:机枪】
如果你想治愈缺乏火力的恐惧症,那就寻找机关枪吧。无畏盟约的机枪弹药容量巨大,价格合理,火力稳定。它们的精准度、移动速度等各方面都不如其他武器,但你永远可以相信自己的弹幕。
阿瑞斯/战神,1550$
没有精确对准,类似于CS:GO的Negev
72/30/25,这是战神在30米范围内的伤害。战神的面板表现和恶灵相似,甚至比恶灵更差,但恶灵的小枪声、小弹匣绝对没有战神的五十发大弹鼓好使:
战神能够以更低的成本给玩家带来堪比主战步枪的火力和威慑力。战神的高穿透能力也是值得注意的一个优点,它和奥丁都可以轻松穿透许多厚厚的墙壁,无情地攻击对方的敌人。释放你自己的子弹。
奥丁/奥丁,3200$
M249 适用于CS:GO
Bigger!Better!Stronger!奥丁的价格超过战神的两倍,它拥有更上一层楼的单发伤害(95/38/32)、射速以及两倍的弹容量。
奥丁装载一百发弹药的子弹带也非常具有攻击性。用奥丁击杀敌人的快感甚至超过了其他步枪。如果无畏契约有建筑破坏系统的话,奥丁的价格至少要涨一半。突击步枪的价格比奥丁略高,显得有些笨重。在高端游戏中,你可能很难看到奥丁,机枪第一枪的精准度更是没得说。
【总结】
无畏契约的武器设计较为简练:整个购买面板总共有16把可购买武器,加上默认的手枪、轻盾、重盾,武器不超过二十把(不包括特工技能)。相比之下,CS:GO 目前拥有超过30 种武器*,而《彩虹六号:围攻》则拥有数百种武器*。 《无畏契约》中的武器全部是自主设计,风格独特,统一性强,武器数值也更有针对性,让玩家更容易长期使用某些武器,保持自己的手感。
不过,在没有皮肤加持的情况下,《无畏契约》单一的默认武器风格以及较少的武器数量可能会让玩家感到有些疲惫。 《无畏契约》也没有设计类似CS:GO中的“P90”和“内格夫”这样的低难度好用的武器,这也在一定程度上影响了休闲玩家在《无畏契约》中的体验。
《无畏契约》中的每把武器都有独特的定位,很多相似的成对武器在不同风格的玩家手中也发挥着不同的作用。希望这篇文章能够帮助到所有《无畏契约》的新老朋友,帮助你们在这款独特的FPS游戏中找到自己最喜欢的枪。
如果你对无畏契约的武器还有什么独特的见解,或者其他小知识想分享,可以在下方评论区留言讨论。
无畏契约汉化服2023最新版新手指南
可能有一些玩家从来没有接触过这类FPS游戏,那么新玩家在刚加入游戏时应该注意什么呢?
了解各种武器和药剂的效果
当你完成账号注册和客户端下载后,游戏会有几分钟的新手训练营来帮助你了解快捷键,但这还不够。你需要在训练模式——射击练习中熟悉各种武器的弹道、距离、后坐力和伤害。默认情况下,训练场会生成3个
0个机器人,让你熟悉武器的攻击手感,但如果你按下的话,就可以进行一些参数调整,让机器人进行跑动,这能够更好地测试自己的能力。 最重要的是,训练场可以让你更好地了解武器的具体数值,如果你之前玩过CS:GO的话,那么你使用得最多的武器,可能是鬼魅、神射、幻象、暴徒和间谍。《无畏契约》里的大部分武器都是有后坐力的,你可以在这里练习压枪。不但如此,按下F2的话你还能切换不同的特工角色,来熟悉这些特工的技能,你肯定不希望在实战游戏中,连敌人的技能效果是什么都不知道。 设置游戏的具体参数 和其他的FPS游戏一样,《无畏契约》中提供了很多可以调整的游戏参数,虽然设计师提供了一个预设的数值,但玩家可以根据自己的手感进行调整。主要调整的数值是鼠标灵敏度和DPI,以下是通用的一个参数。 CS:GO的灵敏度除以3.18181818 守望先锋的灵敏度除以10.6 Apex的灵敏度除以3.18181818 彩虹六号的灵敏度乘以1.2 普通玩家的话,可以尝试一下1000鼠标刷新率、800DPI、0.5鼠标灵敏度和300eDPI,很多外服《无畏契约》主播都是在这个数值。至于十字准星这种参数设定,可以看看各大平台主播的推荐。当然,FPS游戏的参数都是因人而异,自己适合就是最好的。 移动射击和克制连射 在少数情况下,蹲伏确实会带来一些帮助,但在很多情况下,蹲伏只会让你更容易成为目标,尤其这个游戏的特工是拥有技能发起先手。《无畏契约》中提供了移动射击,一旦你适应了这种射击方式,就能够大幅提高你的准度。 除此之外,不要进行无谓的连续射击。大部分武器在射出四五发子弹后,准星就基本上开始偏离了,如果你继续射击的话,只会降低命中率。在这种情况,最好是开几枪后,就停下来重新设置准星,再进行射击。后坐力很快就能复位,你能够更好地提高后续射击的命中率。 如何选择常用武器 无畏契约中有17把枪械,除了免费的手枪,你可以购买的武器有16把。但大部分情况下,你使用得最多的,还是幻象和暴徒,他们相当于CS:GO里的M4和AK。幻象拥有较低的后坐力和较高的射速,但对于15米以上有护甲的敌人造成的伤害较低。而暴徒则是拥有较强的击杀能力,尤其在有一些延迟的情况下,这把武器最为适合中距离的攻击。 而间谍是《无畏契约》中的AWP,拥有一击必杀能力,而且可以穿墙造成超高伤害。间谍也是游戏中最贵的枪械,价格是4500誉币,因此,你需要进行保枪。和CS:GO里的AWP一样,你一颗子弹就能杀死敌人,这是远距离攻击的最佳武器。 一般来说,在第一回合的时候,建议购买护甲并且使用免费的经典手枪来作战,经典类似于CS:GO里的Glock,能够为你省下一些经济,如果你确实想要购买佩枪的话,鬼魅是不错的选择,相当于CS:GO里的USP。在第二回合和第三回合时,可以购买1600誉币的冲锋枪恶灵,这是一把火力不错、容易上手的长枪。 其他的枪械选择,很多时候都是看情况才考虑。比如你决定选择200誉币的短管,那就是不介意和对手近距离一换一了。如果你玩的是捷力,有一些接近敌人的手段,可以考虑购买900誉币的重炮,在近距离强杀敌人。如果你无法购买昂贵的间谍,又想架起狙击枪在远程压制对手的话,则可以选择1100誉币的警长,类似于CS:GO里的Scout,你如果不是爆头的话基本上需要两枪。 谨慎使用技能 如果你不需要在本回合余下时间中使用任何技能或者大招,那就不要使用,技能是可以保留到下回合,能够为你节省经济,并且在关键回合中取得胜利。唯一可以考虑的则是贤者,如果你觉得本回合赢得胜利了,可以复活队友让他们捡起附近的昂贵枪械,来节省几千誉币,前提是你复活后队友留有足够的时间捡枪。而在每回合开始的购买阶段,你也不应该随便就交出技能,如果你想要看看某个技能的效果,可以在训练场中随意使用。 《无畏契约》里的每个特工技能,都是有不同的动画效果和冷却时间,很少技能的动画时间是很短的,而使用武器击倒对手则是在一瞬间。很多新手玩家想要依靠技能反杀对手,却是忘记了技能使用是有延迟的,从而被对手反杀。尤其在转角使用技能的时候,你需要清楚知道,技能的激活时间有多长。尤其是烟雾弹和闪光弹类的技能,你需要确保技能覆盖了有效区域,否则贸然冲出去就是送人头。 了解哪些掩体可以被穿透 游戏的教程并没有告诉你一个重要的事情,哪些掩体可以被穿透。而你可以通过观察子弹命中目标后的情况。如果有弹孔的话,意味着你子弹可以穿过这些掩体。无法被穿透的墙体,不会在墙上存在弹孔。在每次射击时,你可会听到并且看到火花从墙壁上飞溅,这是一个快速的视觉提醒。最简单的方法,就是去不同的地图中不断尝试。 请求队友购买枪械 《无畏契约》是一个团队游戏,分享是一种美德。当你买不起枪械需要舔一波队友,只需要在商店中右键点击武器,队友就可以选择是否为你购买枪械。在游戏开始的前30秒内,队友在地图上的任意位置,都可以为你购买武器。同理,如果队友需要你帮助他们购买武器,你只需要单击购买界面中他们头像隔壁的“购买”图标,就可以帮助购买。 尽可能进行团队交流 即使你没有麦克风,也请让你的队友知道你在哪里死亡了。当敌人出现或者杀死队友时,雷达上会有清晰的图标,但你不可能一直盯着雷达,语音的交流总是更加迅速。FPS游戏的节奏非常快,语音交流总是比打字更快。 刚开始玩游戏的时候,你可能不会立即知道每个地图的细节和常规位置,但随着时间推移,你总是会学到这些知识。你可以尝试轻按Z键来弹出轮盘发出各种Ping指令,瞄准地图上的任意位置,对队友进行提醒。 了解封烟口和进攻点 在《无畏契约》中,进攻远比防守还难,但如果你了解一些常用的进攻点或者防守点,那么进攻起来就会比较容易。大部分的特工角色,都有一些投资烟雾弹或者闪光弹的能力,部分特工还有侦察地图的能力。你可以通过投掷物短暂造成视野限制,快速向敌人发起进攻。切记一点,游戏中的很多侦察手段是可以被武器射击的,射击后就会失去效果,比如新特工蕾娜的“以太之眼”。这个可以多看下直播或者教学视频,看看高端局怎样打就能快速上手。 关注敌人的经济和大招充能 游戏中的TAB面板会在每回合中更新双方玩家的信息,主要还是看经济和大招充能。经济意味着对手本回合可能会购买怎样的武器,并且给予己方更多选择,是省钱打经济局还是说保持火力压制。而了解敌人的大招充能,也可以知道对手是否拥有关键技能,比如瑞子是否会拿着火箭发射器在防守点蹲人。 了解特工的技能搭配 到最新版本为止,游戏中已经有11个特工了,虽然设计师尽可能让每个特工有单独的作战能力,但有些特工搭配在一起,会产生1+1>2的效果。因此,在看到对手一些特定的阵容搭配时,就要考虑对手有可能出现的技能组合,比如烟雾弹中藏了爆破机器人。游戏特色
【实力逼真】 大量的装备,可以让玩家们在战斗中获得更多的实力。 【装备享受】 每个人都要拥有自己的武器和装备,然后与对方一战。 【实力武器】 将你的对手团团围住,随时可以选择新的武器和装备。-
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