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米拉奇战记

  • 类别:办公学习
  • 大小:20mb
  • 更新:2023-10-29
  • 下载:531次
游戏简介

米拉奇战记官方版是上海幻想网络科技有限公司推出的一款回合制策略军事战斗竞技游戏,游戏的背景故事非常简单。红、蓝两个王国为了争夺领土互相攻击。虽然背景简单,但是玩起来却稍微轻松一些。这也不简单。这里兵种的防御铠甲分为轻型和重型两种。每只手臂都有自己擅长攻击的铠甲,有轻甲、重甲甚至铠甲。兵种总共有六种,分别是轻甲、重甲、轻甲。轻,重克轻,重克重,重平轻平,以兵相克制进行战斗。在玩游戏的过程中,很多玩家的实力不断的提升,对于战术的研究也在不断的提高。一开始,他们随意释放军队。后来,他们了解到了克制军队的情况,开始眼睁睁地看着对手释放军队。后来,他们衍生出了混合单位的打法。阵型多种多样,比如骑兵流,还有一些压压战术。两位高手之间的比赛,就是比较谁能更好地研究混合阵法。这也大大提高了这款游戏的可玩性和便利性。游戏上限。此外,《幻影战争》正式版还支持与好友在线对战。共有简单、普通、困难、深渊四种模式供你考验自己的水平,让你不断磨练自己最强的技能。游戏是可以整体玩的。极高。欢迎感兴趣的朋友下载体验!

游戏特色

1.多国玩家,全球同服!

2、百人大战,场面盛大!

3.英雄大招,轻松飞走!

4.享受奇幻的战斗场景,回忆美好的童年。

5、以阵法掌控战局,以节奏取胜。

游戏玩法

1. 选择一个单位。当金币足够时,该单位会自动产生。

2.当计时器到0时,收入将转换为金币。

3.每种类型的士兵都有其独特的能力。选择合适的兵种来克制对手是胜利的关键。

4. 拖动小地图来移动游戏画面。

5. 可以单独练习,也可以在线比赛。

游戏亮点

1.简单粗暴的战斗,快速推开敌人的水晶

通过派兵与敌人作战,最终摧毁敌人的水晶。

2.在线对战中发布表情,让战斗更加有趣。

游戏的战斗方式非常简单。玩家只需要在每个阶段安排自己想要创建的部队类型即可。游戏开始时,会根据玩家的经济情况自动创建部队。

3.原版100%正品裸移植

《幻影战争》讲述了在遥远的幻影大陆上,红国与蓝国为了争夺领土而展开的激烈战斗的故事。至于游戏的剧情,如果你没有提前做好功课,你将无法理解游戏中突兀的战斗。

幻影战争部队指南

1.部队无法升级,但英雄可以升级。比如英雄等级、装备槽位、技能等级都可以升级。例如英雄达到30级,30级的英雄会变成紫卡,技能点分三个阶段,每个阶段5星,3级5星,满级技能的英雄会变成紫卡。金卡。这是非常关键的。

2、此外,兵种之间也存在冲突。由于玩家的克制,如何出兵是一个问题。目前主流的玩法是带15个槽兵,一般来说就是6个一级兵,5个二级兵,3个三级兵。 1阶士兵和1个4阶士兵(1阶士兵指1人单位,2阶士兵指2人单位,3阶士兵指4人单位),但要特别注意不要使用过多损害经济增长的惯例。

任意单位和英雄的属性都可以通过点击备战界面来查看。不管你是否拥有,请注意人口和金钱的关系是1人口对应100金钱。

3.另外,你需要了解所有的装备和铭文,尤其是铭文。你需要根据自己英雄的特点来构建一个系统。虽然装备需要一点运气,但你也需要根据自己的英雄来过滤,才能最大限度地发挥你的英雄的好处。优点弥补缺点。

大多数情况下,只推荐闪避、暴击、伤害恢复、移动速度和溅射装备。

4.添加铭文时,必须考虑士兵的类型,要求能用一把剑作为分割线。以大领主和重甲剑客为例。大领主有160点伤害,而重甲剑客有170点生命值和1点护甲,所以无论考虑到6、7、8的高级铭文,当大领主达到+23铭文时,有6.9%的伤害加成,一剑伤害变成171,足以一剑杀死重甲剑客,所以铭文等级23级的大领主被称为破甲领袖。

平均奖金毫无意义。根据特性添加铭文,集中强化几个常用兵种。注意每只手臂可以带5个铭文。总共有40个铭文槽。你必须将这40 个位置分配给15 个士兵

5、后期需要了解进退时机、具体兵种组合的形成等更详细的内容。根据对方名下的兵力提示,观察对方的兵力调动,基本可以了解对方的套路,思考对策。应急措施是重中之重。

幻影战争正式版新手指南

一:理解英雄和兵种

当你进入幻影战争的世界时,你需要根据自己的个人特点思考你未来的主要英雄以及你对军事系统的选择。请务必记住,您最好只选择一名英雄。毕竟不同英雄的战斗系统是有一定差异的,而且英雄的等级、装备槽位、技能等级都需要时间的积累。另外,当英雄等级达到30级时,30级的英雄会变成紫卡,技能分为三个阶段。每个阶段有5颗星,第三级有5颗星。技能满的英雄将成为金卡。 30级之后,就会达到巅峰。不过,巅峰等级对于游戏进程并没有影响。它仅代表您玩的时间。更长更熟练!

要做出这样的选择,你需要彻底理解属性表上每个属性的具体含义,然后提取每个英雄、每个单位的特征规则及其在经济增长线上的位置(12个三四级士兵和这三个字只是最基本的概述参考,它决定了克制属性和大概的经济地位,一阶兵是指所有1人的单位,二阶兵是指2人的单位,所有兵种中,三阶兵是士兵是指人口为4的单位,四阶士兵是指人口为1500、8人的单位,任意单位和英雄的属性都可以通过点击备战界面查看,是否有或者不是,注意人口和金钱的对应关系,1人口对应100金钱。

面板上的数据需要经过处理,细化部队的特性,比如攻击速度、攻击距离(特别强调1.4及以上的攻击距离意味着可以隔行攻击)、移动速度、护甲值以及护甲类型(护甲类型只与输出结算类型有关,轻甲和重甲的伤害减免没有区别,每攻击一点护甲,伤害都会减少一点) ,如果有几个点,伤害就减少几个点。(用成本除以收入,就是单位花多少钱才能得到一份收入。你下一轮的经济就是你这个经济回合加上你本回合派出士兵的总收入,这样经济就可以滚雪球了。)、克制单位的伤害平衡倾向指数(除非克制伤害才使用克制伤害,以百夫长为例,其指数为95/80=1.1875,百夫长是一个非常接近重平衡单位的重平衡单位,反之,恐惧领主的指数是175/951.85,是一个非常极端的克制单位)等等,根据这些指标,将特性细化(例如,生命值高但攻击速度和移动速度慢的防御单位,以及攻击速度和移动速度快的部队)等(部队的技能也会影响特性),尽量每回合都能花掉所有的人口和经济,当然也要根据对手的套路进行调整,不能追求最高的经济,适度昂贵的战士维持是可以接受的健康。 (另外注意,所有单位和英雄的大小都是0.5米拉奇标准距离单位,移动速度、攻击距离都是同一个单位,大小完全一样,不要被图示的大小所迷惑。另外,你和敌方英雄的直线距离是30个标准单位,半场距离是15。你可以根据半场距离15来计算你的英雄的技能长度)

这里必须强调两点。具体来说,首先最好不要使用太损害经济增长的套路,尤其是打2v2且队友不配合的时候。除非对方是新人并且可以保证一波攻击。如果死了,那么可以配合最后一波卡兵,等到最后两秒释放一波流量,尽量扩大这一波的经济优势。还有,后期不要想着省钱,然后有一堆兵。他们是非常非常的孤儿。行为,不要过度省钱,不要过度省钱! (最多存2000元,不要想多存,没有意义,很容易导致战斗失败。而且无论存多少,一定要用正规阵型,不要配一种大兵在这些问题上不要太聪明,否则你会遭受很大的损失!

根据你提炼出来的特性,根据你选择的英雄和你自己的习惯,带上15个槽兵。一般来说,是6个一级战士,5个二级战士,3个三级战士,1个四级战士。当然你可以根据自己的需要进行微调。这里的建议更详细,分为7个阶段:

阶段(一级低价)包括6种士兵:新兵、老兵、武士、木乃伊、刀兵、忍者。建议6个中选择4个携带;

阶段(一级高价)包括6种士兵:修女、野猪战士、战猫、重弩手、骷髅兵、重甲剑士。建议从6个中选择2个携带;

阶段(二级低价)包含僧侣、枪兵、男爵、野人、骑兵、半人马、弓箭手7种兵种。建议选择4个或5个携带;

阶段(二级高价)包含6种兵种:勇者、不死者、(大熊)、魔法师、黄金骑兵、铠甲骑士。建议选择携带或不携带;

阶段(三级低价)包含7个单位:鹰身女妖、骑士警卫官、狼人、巨斧、石人、执行官、牧师。建议选择1个或2个携带;

阶段(三级高价)包含5种兵种:幽灵刺客、陆坦克领袖、龙人、影舞者、将军。建议选择1携带;

阶段(四级士兵)包括12种士兵:大领主、大法师、圣光骑士、审判者、黑骑士、拳斗士、龙枪骑士、恐惧领主、先知、虎鲸公爵、万骑统领、将军,建议带1或2个。

我会抽出时间写另一篇指南,对武器进行更具体的分析。

(如果你忘记了自己带的兵的属性,可以在游戏过程中长按自己的兵列表来查看。另外,如果别人派来了你不认识的兵,他的生命值下方会显示介绍吧。只需点击它。查看),并掌握如何最大化经济增长。这个成长是和等级相关的。不同的等级有不同的初始经济体和上限经济体,以及不同的人口。请对应自己的排名(注意游戏过程中人口不会变化,每轮都是固定值)。二:合理的卡兵放兵

卡兵分两种,主要是卡钱,还有特殊情况需要卡人口。例如,土地槽长为900元。当你的钱少于900的时候,选择地槽长度,你就会被卡住。四级兵是1500,如果收入低于1500元,选择四级兵就会被卡住(注意,收入达到1500之前不能选择四级兵)。同样,四级战士需要8人。当你在某些情况下需要省钱时,可以用卡充人口。当人口小于8的时候(因为你在存钱,此时的钱数远多于1500),如果你选择四级兵就会被卡住。然后根据具体情况,比如此时场上剩余士兵的情况,距离你的距离,以及如何最大限度的发挥被阻挡的士兵的防御效果,是一一释放还是全部释放一次,你卡上的钱和人口比例,要等到回合结束需要多长时间?根据这些信息,使用不同的放置方式和不同类型的士兵来选择释放你的卡牌。

当前6.4版本中,前十轮每轮持续时间为30秒。从第11轮开始,每轮比赛持续31秒。随后的每一轮都会比上一轮多一秒,直到第40 轮达到上限。每轮为40 秒。 (到目前为止没有改变)

之后,你需要了解防线的真正含义,对防线包围、松密时期、兵位控制有正确的认识。例如,将高速部队,尤其是马匹,布置在队形末端,形成包围圈。临线时控制兵线形状,尽量形成凹曲线包围对手,提高自己的输出效率,避免出现凸曲线或者奇怪的S形曲线。所谓蓬松期、紧凑期,就是指出兵的时期。形状非常蓬松。当第一排与敌方前排接触时,就开始挤压队形,直至最终完全紧凑。从前排接触到完全压实的这个过程称为蓬松期到压实期。线路控制是最基本的。理解就是尽可能缩短从蓬松到致密的过程,控制接触线尽可能形成凹形。当然,还有更高层次的理解,这里不再赘述。

还有进近时机,特定兵种组合阵型的形成(长手近战与短手近战相结合,轻甲与重甲适当比例混合进行突防,前低速后高速)后面的、远程兵种和远程兵种都有几种古老而实用的常见组合阵型,你可以自己学习一下,然后根据这些基础修改自己的阵型),以及当对手失误时如何扩大自己的优势(对于例如,当你的士兵完全碾压对手并包围对手时,如果出现堵塞,释放忍者和战猫攻击对手以增加对手的防御压力),或者在某些特定时间使用特殊阵型攻击对手(比如前期面对新的突然袭击时)格挡部队,然后使用骑士。特殊情况下使用巨斧阵法激活技能等)。你可以按照对方名下的部队提示,观看对方的部队调度,基本了解对方的套路并思考对策(例如对方骑士被格挡时,格挡部队,然后格挡枪兵木乃伊)。

这里值得一提的是,最理想的线控状态是叠兵状态,即线下部队在己方半场作战,己方部队取得了绝对优势,但对方部队全部都不会短时间内被杀死。这样可以让你的下一波兵直接叠加到这一波兵上,对方的战线就会拉得很长。这种局面一旦形成,一波快速移动的进攻阵容就能给对手造成不小的伤害。为了形成这种局面,也有可能适当损害经济增长来推动这种局面。另外,一旦发现自己已经把前线推到了敌方半边却无法突破对方的防守,就要及时收线,(也可以派出一些脆弱的士兵(比如新兵)来阻止对方(2v2姐妹阵的各种变体之所以强大,是因为姐妹阵更容易形成叠兵,甚至可能多次重叠,形成数量极其恐怖的叠加)三:熟练了解所有的英雄技能及兵种技能

在第二点的基础上,结合部队格挡和线路控制,可以让你的技能价值最大化(战斗中,长按英雄技能键不松开,可以看到技能范围。如果你不想此时激活技能,你可以将手指移动到其他位置就可以放开),你需要知道如何最大限度地发挥你的英雄技能的效果(如何释放技能以获得最佳效果,是否达到目的)释放技能是为了击杀对手或者是为了省钱同时替换对手技能等),同时了解所有英雄技能的特点(尤其是紫音、亚瑟樱奈等全屏技能,还有希斯等一些特效突出的技能,所有英雄的特点都可以在预览中看到,当然,亚瑟大招是进行的,为了削弱,目前,如果半场结束后使用亚瑟大招,伤害会减少到原来伤害的一半以下),你可以预测对方技能什么时候会使用,并进行针对性防御(可以适当卖血或者实在防御不了,及时换军衔,等等),你还需要了解所有兵种的技能,知道如何在特定的时间利用兵种技能来欺骗对手,以及如何瞬间改变阵型、阻击部队来反击套路,当然,你还必须学会隐藏到一定程度。为了自己的目的,不要暴露太明显的特征,以便对方为你的套路或技能释放做好准备。

另外,技能其实还会带来隐藏的附加效果(其实米拉奇有很多隐藏的数据,而这些数据往往不会写出来,尤其是技能方面,所以我不可能把它们全部包括在内。隐藏的零件都给你找到了,需要你自己探索)。比如凯撒激活时,他仍然有单位仇恨,但在技能状态下是无敌的。当源氏、凯尔、妮娜激活时,在一段时间内,不可能在一定时间内达到均衡。这个效果其实也对部队技能有影响。具体来说,对队友有效的技能对士兵本身并不有效。对敌人有效的技能会导致攻击造成的伤害消失。单独生效的技能会给单位造成短暂的无敌状态。这是非常重要的隐藏数据。以下是一些例子: 牺牲和龙枪骑士需要引导技能。引导期间,若不水平,机组不会主动移动;牺牲和骑士是安全的。军官、先知(强化后,先知可以对自己产生效果。不影响自己的消除方法是从效果表中移除固定费用的单位。但是,由于四级的特殊性士兵,先知技能现在可以对所有单位生效,包括自身),魔像的技能不会对自身产生额外效果;拳击手的减速(现在拳击手的技能额外增加一轮伤害,不再损失伤害),巨斧的攻击飞行,半人马的眩晕生效时,攻击伤害会损失;骷髅复活的那一刻,狼人跳到空中落地的那一刻,半人马冲刺(冲刺本身也会小幅提高半人马的移动速度,大概到3.5),圣光骑士使用的那一刻他的被动技能闪现(圣光效果不确定),他是无敌的!请特别注意这一点!当然,你也需要知道,技能的状态会破坏无敌效果。比如希斯的闪电可以击晕半空中的狼人,同时造成伤害。四:了解所有装备和铭文以及光环的特点

装备、光环、铭文并不是完全靠运气获得的。尤其是铭文,需要根据自己英雄的特点来构建系统。虽然装备需要一点运气,但也需要根据自己的英雄进行筛选和最大化。利用英雄的长处来弥补自己的短板(装备、光环、铭文的选择要参考英雄的加成兵以及自己的习惯。比如蓝晶戒指对鲁格就有很大的作用,因为蓝晶可以辅助控线,金骑的特性可以扩大金骑的优势,当然这个仅限于可能卖给队友的11、22蓝晶,光环和铭文可以在准备中直接了解,并且装备的完整说明可以在背包界面看到)(除了一些特殊的组合,大多数情况下只推荐闪避、暴击、伤害恢复、移动速度、溅射装备)

你需要了解你系统中主兵种铭文加成的特殊纹路(即多少级铭文可以让这条兵种少一刀斩杀它要面对的主要敌人,经典的大领主和重装)铠甲例如剑兵有160点伤害,而重甲剑兵有170点生命值和1点护甲,因此,在不考虑6、7、8的高级铭文的情况下,当大领主达到+时23级铭文,有6.9%的伤害加成,一剑伤害变成171,足以一剑杀死一名重甲剑客,因此铭文等级23的大领主被称为破甲领导者)。这点我需要特别解释一下。低等级且过于分散的铭文,比如给每个兵种都加一个3-4级的,这样平均的加成是没有意义的,因为只能加很弱的攻击力,和不加铭文其实没有什么区别。你需要相同次数的攻击才能消灭你的对手。你需要根据他们的特点添加铭文,并重点强化几个常用兵种。注意每只手臂可以带5个铭文,总共有40个铭文槽。你必须自己添加这40 个。每个名额分配15名士兵;

1级铭文增加单方伤害克制0.6%或平衡双边伤害0.3%。 2级相当于1级的2倍,3级相当于1级的3倍,以此类推到5级,6级相当于5级。根据铭文,单边0.8%或双边0.4 被添加。此外,高消费和VIP玩家可以解锁7级和8级铭文。 7级铭文相当于6级,加上单边1%或0.4%。双边0.5%,8级铭文相当于7级加上单边1.2%或双边0.6%。也就是说,一个8级铭文等于两个5级铭文。 (整个游戏中很少有人拥有7级和8级铭文,所以对于大多数玩家来说,无需考虑面对此类铭文的问题。7级铭文VIP 9解锁购买权,VIP 10级铭文解锁购买权8个铭文解锁购买权)

可以携带的设备数量也有限制。虽然装备槽位上限为4个,但不同装备的承载数量限制不同。大多数装备只允许携带三个,溅射和一些小众装备只允许携带两个,但允许携带额外的装备。可以携带四种血型装备。

我特别解释一下防溅环的能力。它可以将英雄的攻击从单一目标伤害更改为群体AOE 伤害。你之前的单个目标伤害被保留,这被称为主要伤害。此外,附近小范围的棋子也会受到溅射环的二次伤害,该伤害等于你的主要伤害乘以溅射百分比。

光环的充电能量来自于赠送礼物。无论是赠送还是接受礼物,你都可以获得能量,然后将能量充入你需要的光环中。充值到一定等级后,可以激活与你选择对应等级的光环。光环唯一的作用就是抵消对方的装备效果,分为三种:抵消对方的暴击率加成、抵消对方的闪避率加成、抵消对方对英雄的额外伤害。另外,气场持久。当你携带光环时,如果你输掉了比赛,光环的耐久度会减少1%。耐久度可以用金币修复。光环削弱对手的具体效果是光环原有效果乘以耐久度。耐久度的上限为100%,但没有下限,即耐久度可以为负数。这时候就会变成一个光环,辅助对方,但是增加对方的效果。因此,有了光环后,在使用过程中要注意及时保养。五:2对2里的特色打法掌握

在2对2的比赛中,特别值得一提的是基于姐妹阵的各种衍生的远距离套路。你必须学习它们,以及应对它们的对策。你还需要掌握2对2中的通用表达代码(例如,生气意味着要求你的队友激活力量)。如何尽可能的和队友配合,保持同步,在2对2中非常重要,所以最好有一个固定的激活黑的队友。这样一来,英雄本身和带兵用兵的习惯就可以互补,而且彼此也熟悉,所以配合得更好。你要知道当队友犯错的时候如何去弥补,以免让队友或者自己死掉。每次随机2 对2 比赛开始时,最好私下聊天以便快速选择。一个指挥者,然后学会如何合理地指挥别人并被别人指挥。当然,最好有一个长期玩黑的队友。六:版本更新的敏感性

Mirachi的每次更新都会带来很多变化。在让游戏变得更好玩的同时,也会改变整个套路系统,让游戏变得越来越复杂。你需要学会发现每次更新带来的具体变化。请参阅更新说明获取有用信息,然后根据第1-5条调整您的游戏风格以适应版本。一定要记住,幻影战争编年史的系统是影响全身的。前五项彼此不相关。它们并不是相互独立的,而是相互渗透、相互交叉的。它们不能独立存在。对指南进行分类只是为了方便描述。任何一个版本变更所带来的变化并不局限于影响某一项,而是会带来复杂的综合影响。这里顺便提一下,Mirachi有一些对新手入门非常有帮助的兑换码,比如ilovemw和TapTap2000,以及如何获得军熊(添加名为Mirachi Bear的人的好友)。可以获取,但是没有太大作用)。还建议微氪玩家入手每日礼包和月卡。总价31,基本够了。剩下的就是时间积累和技能训练。

这是一个解释。新的宠物系统只是为了好看。宠物没有任何加成,除了好看之外没有其他作用!

每次更新后,我也会根据更新情况对指南进行微调。如果忘记更新或者更新中漏掉什么内容,请在回复区给我打电话点评:

总而言之,本指南的目的是在新来玩Mirachi的朋友心中构建一个Mirachi技术体系的总体框架。不涉及具体内容,需要观众自己去理解(自己找一个好的)。掌握多看战斗多打,也可以通过针对性的战斗来练习)。另外,由于作者水平有限,本指南可能存在遗漏或不准确的地方。请在下面的回复中指出,我会进行修改。最重要的一点是,幻影战争是一款比较注重技术的游戏。这不是一个一朝一夕就能完成的游戏。需要足够的思考和实践来提高你的技术水平(事实上,你可能至少需要500小时或更多)需要大量的游戏时间来初步掌握各种技能并逐渐融入到后续的游戏中,这是一个需要的过程耐心)。希望这篇攻略能够对所有玩家有所帮助。练习技能的过程可能会比较繁琐,但是技能的提升所带来的成就感是大多数无脑游戏无法比拟的,谢谢大家。

另外,我想在这里提一下一些杂项。首先,游戏中的一些道具的数量是有上限的。虽然大部分道具用处不大,但钥匙、双倍经验、双倍金币等道具也不宜积累太多。能用就用,不然达到上限就拿不到了。藏宝图的上限正好等于兑换价值。注意它。键的上限是99个。 其次,无论你是看游戏还是自己玩,始终将游戏视角设置为手动,而不是默认的自动视角。这是一个好习惯,对你来说也很方便。

另外,晋升钻石的玩家还会有一个任务,叫做每天带一个新人的任务。具体来说,钻石玩家会带一个新人来对抗两个钻石级AI。如果他获胜,他将获得一个宝箱,但不会添加任何奖杯。你要知道AI是非常愚蠢的。是的,这个任务的目的就是为钻石玩家扫清障碍,让新手有机会加好友、成为导师。所以新人不要再因为配上钻石而感到惊讶了。那就是,电脑,不要惊慌,你一定会赢。打完之后记得抱大腿是正事。

变更日志

v7.7.13版本

Bug修复、防沉迷按照国家规定执行

游戏截图
标题:米拉奇战记下载(20mb)_米拉奇战记「V1.2」下载
链接:https://www.7kxz.com/app/bg/30147.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
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