tick tock是一款类似于市面上双人协作的分屏解谜游戏的逃生室。玩家可以使用两个独立的移动设备一起解决谜题。游戏使用了非常丰富的解谜元素,比如摩尔斯电码等,解谜思路严谨、环环相扣。需要双方的大力配合,缺一不可。因此,推荐给那些无法进行面对面游戏的人。从电话开始,你无法仅用一种视角来解决这个难题。为了防止游戏受到过多干扰,“为了难而难”,本游戏尽量简化包装谜题,在同一场景中进行内容变化,让玩家重用解密思维(单一思维并不意味着拼图的模式更少)。玩家实际上会回到过去,在同一地点经历三个不同的时间。时间的扣除改变了场景的内容。这样,在更加清晰的线性叙事情节下,每条线索都是相互独立的,不仅降低了游戏难度,也使玩家的思维能力多样化。欢迎感兴趣的用户到本站下载试用!
最新版本tick tock2023的功能
1、手绘画风
游戏画面整体采用深黑色手绘,只露出一点点光线,但看上去不吓人的场景其实充满了诡异的感觉。
2、故事丰富
生动的动画场景和有趣的故事情节增添了游戏的神秘感,提供更好的体验。
3、众多关卡
游戏关卡多样,数百个不同的关卡和任务,让游戏更具吸引力。
4、合作是关键
无法单独玩Ticktock 游戏。解决游戏世界中的挑战性问题将把你们的合作推向极限。请记住,只有坚强意志和有效沟通才能逃脱。
5、叙事冒险
进入手绘风格的世界,体验受斯堪的纳维亚童话启发的深刻故事和氛围。探索阴森村庄的不同地点、古老的钟表匠、地板吱吱作响的房间、黑暗的地下室,并找到解决谜题的方法。
6、简单的控制,挑战性的谜题
该游戏非常容易玩,您所需要的只是一个能够传达他所看到的内容的伙伴,就像您通常玩游戏一样。
勾选第3章演练
《Tick Tock》是一款冒险逃脱手机游戏。游戏呈现出非常独特的彩绘游戏画面。大家在游戏中肯定会遇到一些问题,那么接下来我就给大家介绍一下。我们来看看ticktock第三章的通关指南。
第三章策略
主要场景已更改为塔楼。你可以看到几个灯。当其中几个点亮时,门上相应的指示灯也会点亮。
场景:塔楼
元素: 灯
按照第一章和第二章的节奏,我们需要解密并得到相应的灯来打开/关闭来打开这扇门。
注意:一开始不要随便点灯,第一个玩家负责从门右侧开始的12盏灯。
熟悉的老房子,进来吧。
场景:住宅
当您看到此电话时,请先单击它。
元素:电话
点击全部7个按钮后,出现了一些不完整、杂乱的句子。
这肯定需要排句,但只需要五个句子。
玩家2的场景(5、6、7、8、9、+、~)的内容与玩家1的没有本质区别,但就像之前合作解读信息一样,玩家1和玩家2需要交替互补对方的场景信息。
注意:出现问题时,请立即使用麦克风。
播放器1和播放器2的内容整合为:
记住这个“科尔”。
步:
由于玩家1只能输入2*430,所以玩家1只需按顺序输入,然后按下麦克风即可。
电话接通,梯子降下,我们来到上面的场景。
可以看到几张设计图,但是没有拼图内容。完成的蓝图是白乌鸦的替代品,玩家2 可以在这个房间里看到它,它的名字是拼图——Kol。
要素:图纸
退出并再次前往邮局。
场景:邮局
这个配置其实是……摩尔斯电码?
元素:摩尔斯电码
这里的谜题需要玩家2提供一封信,信中的内容表示,如果你重复信中的内容,就会被引导。 —— 请仅重复与摩尔斯电码相关的内容:长代码和短代码。
步:
信中出现的内容是:长、短、短、长、长。所以,长按,短按,短按,长按,长按,然后重复。
之后播放的内容会按照开/关等顺序播放,如果您不记得了,只需点击下面的白点即可重新播放。
内容:off on off on on on on off off on on on off(右)
当我们再次来到钟表室时,气氛有些奇怪。
场景:手表店
进去后天黑了,感觉背后有点冷。转到下面的场景。
要素:花样机
本机要做的就是开机后按顺序点击相应的按钮即可。玩家1负责解决奇数按钮内容的谜题,玩家2负责解决偶数按钮内容的谜题。也就是说,玩家1解出第一个按钮后,需要告诉玩家2第一个按钮是什么。 —— 因为玩家2 你看到的是三个点(.)。玩家2 单击第一个按钮后,他将收到输入第二个按钮的提示。解决后,他需要告诉玩家1 这是什么。然后玩家1按下第三个按钮后会解决它,然后循环重复.直到第十个八按钮。
注意:按下按钮有时间限制。超过时间限制后,需要重新开始,但按下按钮的顺序和内容保持不变。
步:
按顺序按下按钮。
以上图为例:
1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齿轮,7=鸟,8=小女孩,9=铁路。
18个按钮的顺序是:
鸟蛇蝴蝶人沙漏齿轮铁路小女孩蝴蝶蛇狼鸟蛇人齿轮蛇鸟人
按下后,会出现关于邮局指针的提示。玩家2 可以使用此信息来解决难题。
解开谜题后,回到顶部,发现又可以收听了。
元素:FM显示文字
这里有一些信息:34号邮箱,别忘了告诉玩家2。
之后,我们回到第三章的主场景,——号塔。
场景:塔楼
步:
根据玩家2(左)提供的照明顺序和玩家1(右)获得的照明顺序,我们可以将所有要点亮的灯点亮并返回到原始场景。
从门右侧:off on off on on off on off off on on on off off on off off off on on on off on on off
按照正确的顺序点亮它们后,我们就可以进入塔的内部了。
元素:梯子
步:
这里你只需要点击每一层的梯子就可以降下梯子,然后继续往上爬。
然后.点击中间的瓶子。
玩家1的旅程到此结束。
变更日志
v1.1.8版本
* 阿拉伯语和俄语更新
* 修复声音缺失的问题
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