音乐世界赛特斯2最新版它也被称为音乐世界Cytus 2。如果你没有听说过这个游戏,你一定听说过音乐世界Cytus游戏。它是一款曾经风靡全球的音乐节奏游戏,《音乐世界Cytus 2》就是它的版本。续作游戏也是原班团队倾注心血打造的。为此,喜欢玩音乐节奏游戏的朋友一定不能错过这款游戏! 《音乐世界赛斯2》完美继承了前作的元素。不过,这款游戏拥有全新的故事背景和更加优质的音乐。收录的音乐涵盖了日本、韩国、欧美等世界各地创作者的作品。音乐风格也多种多样,从流行音乐到电子音乐,从动感到动人。游戏的玩法简单又刺激。玩家只需跟随音乐的节奏和判断线击中节拍点即可获得高分。此外,《音乐世界赛斯2》提供了不同难度的音乐排行榜,让不同级别的玩家都能获得挑战和乐趣,任何玩家都可以尝试!
虽然游戏需要付费才能体验,但这个网站却给玩家带来了音乐世界。 Cytus2 Android版本可以免费下载和安装。如果你犹豫,你就会被打败。赶快下载试试吧!
音乐世界Cytus2是什么游戏?
《Cytus II》是雷亚游戏继《Cytus》、《Deemo》、《VOEZ》三款全球音乐游戏排名第一的作品之后,集原班团队全力打造的音乐节奏游戏续作。
游戏特色
1、独特动态判定线音乐游戏玩法
沿着判断线击中节拍点即可获得高分。通过五种不同特征的节拍点和随节奏动态变化的判断线,让游戏过程更加符合音乐,让你轻松融入并沉浸在音乐中。2、50首+IAP(额外付费内容),超越150首最高质量乐曲
此次征集的音乐涵盖了日本、韩国、欧美、台湾等世界各地创作者的作品。数字角色带领玩家演奏电子乐、摇滚、古典等不同风格的音乐。这是一部充满信心的杰作,不辜负亿万人的期望。3、多达300种不同谱面关卡
设计了从易到难的300多种曲谱,丰富的游戏内容满足不同水平的玩家。他们可以通过指尖的敲击体验最刺激的挑战和乐趣。4、与游戏中的角色们一同进入虚拟的网路世界探险
独特的故事系统“iM”将带领玩家和游戏中的角色逐步拼凑出《Cytus II》背后的剧情和世界观,在高度动态的视觉体验中揭示故事的真实面目。
音乐界塞图斯2人物基本信息介绍
1.樱桃朋克
姓名:雪莉宝琳
iM ID:CherryPuNK
别名:樱桃、大姐、樱桃妹妹
音乐风格:J-Rock、朋克、后摇滚
年龄:25岁
生日: 677 年9 月6 日
血型:A型
星座: 处女座
身高: 170 厘米
重量:55公斤
发色:深红色
眼睛颜色:Crimson 2、ConneR
姓名:小科林诺伊曼
iM ID:ConneR
别名:老师、医生、叔叔、老人
类型: 古典电子
年龄:35岁
生日:667年7月23日
血型:B型
星座: 狮子座
身高:185厘米
重量:68公斤
头发颜色:棕色
眼睛颜色:金色3、NEKO#
姓名:朝仓奈子
iM ID: NEKO#
别名:NEKO、野猫
身份:个人音乐品牌“NEKO#”创作者/DJ、知名iM现场主持人、前单声道演员联合创作人
音乐风格:J-Electro、Hardcore、Happy、G 导向
年龄:20岁
生日:682年5月20日
血型:B型
星座: 金牛座
身高:155厘米
重量:48公斤
罩杯:B
发色:黑色、粉色高光
眼睛颜色:粉红色
口头禅:自称NEKO,烦人~,真的!吼~~4、帕夫
名称: 芳香白
iM ID:PAFF-官方
别名:PAFF、Puff、Diva
类型: POP、人声EDM
年龄:24岁
生日:678 年3 月1 日
血型:O型
星座: 双鱼座
身高: 166 厘米
重量:48公斤5,ROBO_Head
型号:ROBO_Head - 单元2
iM ID:ROBO_Head
别名:ROBO、知更鸟头
类型: 电子、回响贝斯、铁杆、Trance
年龄:5岁
生日:697 年4 月6 日
身高: 190 厘米
重量:101公斤
外壳颜色: 灰色
屏幕颜色:浅蓝色
音乐世界cytus2命令代码
1.2.3 命令码2501004是ivy的数量
第4.5个命令码2501005是Vanessa的号码
因为ivy是2501_IV,Vanessa是2501_V,所以可以由此推导出来。
第六个指令码2404049是ilka的编号,需要一定的推理。第三个机器人的开头是2404,中间一个空格是0,最后il是罗马数字49。
凛:
Rin实际上是10号机(OPCII_0584_X),所以密码与ivy相同。
058410(X:罗马数字10)
初音未来:
之前有明显的提醒,命令码:390239
双楚其实听懂了呵呵。 39在日语中发音为“san kyu”,是“谢谢”的音译。同时也可读作“mi ku”,即。
Cytus2 初学者指南
【特殊系统介绍】一、关于限免
当您在限期内下载游戏后,即表示您的帐户中永久拥有《音乐世界Cytus II》。即使你换了设备,或者已经卸载了想重新开始玩,只要你登录TapTap应用程序并拥有限时下载过《音乐世界CYTUSII》的账号,就可以再次下载。二、绑定设备超过上限
您可以按照游戏中弹出的提示,前往龙源官方客服QQ【800093212】,联系客服并提供提示中的ID进行处理。如果您在此期间遇到排队时间长的问题,可能是客服咨询量太大,无法及时处理您的问题。请您耐心等待。我们的客服人员看到留言后会统一处理。三、等级锁定介绍
有的朋友可能会发现,在玩的时候,自己一直在扮演一个角色。当角色达到一定等级时,会提示等级已锁定。同时,这个角色的等级无法提升,剧情也无法获得下一步。
面对这种情况,你需要在IM系统或者OS系统中点击查看特定的文章,看看所需的人物是否达到了文章中要求的等级。一般这个时候,最下面的IM剧情题之前都会有一道题。点击小锁形符号会出现如上所示的页面,查看所需的角色等级。
该图标显示已达到特定级别的角色。达到相应等级的角色会在图标中显示达到的状态。角色的等级上限会随着游戏剧情的更新而提高,角色的最高等级上限以游戏最新版本为准。同时,为了保证您的游戏体验,我们这里就不透露太多了。四、IM系统:
这时候有的朋友可能要问了,什么是IM系统呢? IM系统是游戏世界中的虚拟论坛。在这里你可以查看不同角色发布的帖子,以及一些论坛用户之间的对话,甚至喜欢你喜欢的评论。
那么你应该如何体验这个IM系统呢?可以从游戏中选择人物界面,也可以在Paff、Neko、ROBO_Head这三个人物的歌曲选择右下角,找到带有IM字样的蓝色标志,点击进入。五、OS系统:
OS系统与IM系统相反,可以理解为个人终端,类似于日记本。在OS系统中,玩家可以看到与IM系统中不同的内容。包括人物经历、人物剧情等,每个人物都有自己的OS系统。不同的角色有不同的OS剧情内容。您可以在每个角色的歌曲选择界面的右下角找到它。六、指令码:
在浏览OS系统时,我们会发现有些OS内容需要输入命令码才能解锁。刚接触的朋友可能会有点困惑,不知道从哪里开始。
事实上,游戏中的命令代码可以通过探索剧情、浏览图片、寻找线索来发现和推断。你可以仔细阅读情节问题并寻找提示。为了保证大家能够充分体验Cytus的音乐世界,至于《Cytus II》的故事,我们这里不会直接为大家提供具体的命令代码,希望大家可以自行查找。七、CAPSO系统:
什么是CAPSO系统?
CAPSO系统是一个提取游戏内容的系统,需要大家通过CCOIN来解锁。解锁后,完成任意一首歌曲后,每个人都会随机获得1-3个字母,每获得5个字母将自动兑换一个CAPSO胶囊。兑换的胶囊可用于在CAPSO系统中提取奖励。
奖励分为六种:角色皮肤、按钮音效、歌曲、歌谱、歌曲图画、角色经验点。系统中的奖励是永久性的,奖池不会过期。当所有角色满级并抽取角色经验值时,将随机返回一定数量的CAPSO字母。八、黑市系统:
黑市系统是一个额外的歌曲扩展包,不影响游戏的主要故事情节。您可以在这里收听您最喜欢的曲目并购买它们。通过花费CCOIN,您可以解锁不同角色的歌曲包。解锁的歌曲可以在对应的角色中播放。九、其他问题
以下情况均为游戏中的剧情设定。如果您遇到它们,请不要惊慌。
如果你看到角色页面上出现多个重复的角色,这真的不是BUG!可以选择任意一首点击打开,选择一首歌曲播放,然后就可以正常推进剧情了。
如果你发现游戏界面出现崩溃、乱码等情况,这些也是游戏内剧情设置的一部分。你可以继续提升角色等级,推进剧情回归正常状态。
cytus2音乐世界怎么玩
首先,老老实实地看一遍新手教程,尽可能理解并记住如何处理不同的按钮。
需要注意的是,向任意方向滑动的滑动键仅在CHAOS 和GLITCH 难度下可用。对于新手来说,没必要刻意去记住;前期和中期你需要处理的按键只有三种:单点和长键。按下并滑动链条。
接下来我给大家展示一下界面:
如图所示,这是角色选择界面。
点击左下角灰色按钮后,将退出到标题登录界面;点击红色按钮后,您将进入黑市界面。黑市界面中,左边是抽奖系统,右边是黑市音乐包。点进去看看就明白了。这里不再有图片了。
点击右下角最左边的灰色按钮即可与好友分享游戏。只需点击它并尝试一下。一般来说,你不会使用它。中间的蓝色按钮是故事系统iM。该按钮将在您的角色升级后使用。屏幕上会出现红色感叹号,提醒你有新剧情,点进去观看即可(如果取得好成绩,记得先截图,点进去后会出现分数结算界面)消失了)。
点击最右侧的灰色按钮后,您可以看到您的游戏状态(您可以一目了然地了解游戏状态是什么)。游戏状态界面:左下角有一个返回键。返回键右侧可以切换观看内容。在右下角点击设置按钮后,您可以在游戏设置中调整点击大小、音乐和音效音量,进行判断修正,以及在其他设置中进行帐户相关操作。
左右滑动并点击选择角色(这里以ConneR为例)。点击“PLAY”进入角色歌曲选择界面:
顶行显示曲目名称、创建者和您的最佳成绩。您可以通过左右滑动或单击左右切换键来选择歌曲。
底排:左下角为返回键,中间为赛道难度选择。数字表示击中MM和TP100赛道的难度系数(而不是击败MM的难度)。一般赛道为三级难度,少数赛道为三级难度。还有第四级难度。
点击右侧红色按钮可以查看角色相关信息(即操作系统)。该系统与故事系统iM共同构成了《Cytus II》的游戏剧情。点击最右侧带有角色标志的灰色按钮后,内容与游戏状态类似,只不过范围从整首歌曲缩小到你选择的角色;右下角有一个设置按钮,与上面的设置功能相同。
点击屏幕中间部分,表示您已经选择了这首歌曲,然后您将看到以下界面:
左下角和右下角的按钮都是字面意思,不再详细描述。如果您想退出并重新选择歌曲,只需单击按钮之外的任何区域即可。左侧可以调整拍摄点的显示方式。有两种类型:默认和分组。具体区别你尝试一下就知道了,下面也有提到。两种方法都有各自的优点。如果你够高的话,可以自由切换。您认为哪一个?适合的就选吧(如果设备配置不好掉帧的话,用分组会比较好,默认是用特效,看起来会更炫)。
右侧可以选择打开或关闭打击声音,右侧可以通过上下滑动切换打击声音的音效(默认只有一种音效,其余需要在抽奖系统中抽奖)。
点击中间的Start后游戏开始:(这是游戏结束界面,仅供说明)
左上角的按钮可以暂停游戏,需要连接两次(防止误触);上面的数字是你的连击数:金色的数字表示你从开始到现在已经连接了所有的命中并且都是完美的,蓝色的数字表示你从开始到现在已经连接但是打得不错。白色表示您已错过或连接不良且无法连接。右上角表示你的分数,为900000判断点和100000连击点,总计1000000点。九万判定点均匀分配到各个射击点,连击得分以最高的连击为准。
判断机制:
如果在判定线扫过射击点中心的白色圆圈中心时点击,则判定为亮金色Perfect(俗称大P)。允许70ms的误差,可以得到该射击点100%的得分;
当判定线扫到白圈外有蓝色或绿色的环时,点击它即可判定为浅金色Perfect(俗称小P)。允许175ms的误差,即可获得该射击点100%的得分;
当判定线扫过射击点剩余部分时,点击判定为良,可以获得该射击点得分的30%;如果没有扫描就点击,则判定为不良,可获得该射击点得分的30%;扫描如果没有点击就通过了,将被判定为未通过,不会有积分。
正如您所看到的,命中线上下移动,并且根据扭曲速度以不同的速度移动。 (后期难度较高的赛道,会出现突然加速或突然减速的情况,加速判定线会变成红色,减速判定线会变成绿色,这些不需要记忆,撞到了就自然而然了)
另外,并不是判断线越慢越容易命中。反之,则更难击中。因为还是需要花费时间和精力去判断点击时机,而且如果线速度快的话,一点击就可以点击,而且单位时间内判断线扫过的面积更大,判断间隔也更大越大,容错率越高。
默认模式下,射击点会逐渐变大,当判定线扫到赛点中心时达到最大。这也是您的手指应该接触屏幕的时刻;
分组模式下,判断线正在扫描的一侧的拍摄点会变亮,下一条即将扫描的一侧的拍摄点会显示,但很暗;当判断线快要扫到拍摄点中心时,拍摄点会缩小一点。点击,这一刻是你的手指应该与屏幕接触的时刻。
不过,你决定点击的那一刻应该比这早一点,因为从你意识到点击,到神经发出指令,到肌肉开始执行,到手指落地,都需要时间。到达目标位置并最终落下。先进性的把握是音频游戏的核心技术之一,未来音频游戏的道路上需要不断探索。
补充一些只需要理解不需要记忆的知识:
判断线向下扫时,这一侧单点为蓝色,链条为紫色,长按为棕色;当判断线向上扫时,这一侧的单点为绿色,链条为蓝色,长按为粉色。跨屏长按永远是黄金,无论方向如何。这些可能会在以后你玩复杂、困难的图表时有所帮助,但一般情况下,你依靠经验来判断顺序,而不是颜色。
最后,一曲结束,我们来到了积分结算界面:
一看就很容易理解,不再需要描述。左边是分数,最大为100,0000;右边是连击数最多的,全连都会显示FUNN COMBO;中间的TP(技术点,这里理解为准确性)是下一个焦点,也是比赛最重要的点。重要技术点。
按照以上,大P可以得到100%的射击点准确率,而小P只能得到70%的射击点准确率,好的只有30%的准确度,坏的和miss都没有,这些判断机制组成了你的最终结果TP。
为什么TP很重要?
从机制上来说,获得TP100比获得MM要困难得多。 TP100是一首歌的制高点和终点。
从游戏的角度来看,所谓的音乐游戏,最重要的是契合音乐的节奏。 TP越高,你就越能掌握乐曲的节奏。游戏体验与演奏乐器越相似,你就越能体验到它。只是更有趣。
从技术上来说,拿到TP100不仅仅是把握节奏那么简单,还需要土壤的支撑、注意力的高度集中和心态的调整。它充满挑战,激励你不断提高和超越自己。
那么,对于这款游戏,可以说的是:
改进技术的过程就是改进TP的过程。
至此,游戏界面、玩法和机制已经介绍完毕。接下来我就讲一下如何在技术上快速度过新手阶段,为后续的技术提升打基础。
1、基本配置:
判断校准:在设置中调整,因为一旦习惯了,基本上就不会再改变了。具体操作参见“如有疑问,请点击此处”第五条。
拍摄点显示方式:使用您认为适合的方式。对后续技术改进不会产生影响。
打击音效:建议开启。简单的舞台效果不大,但是困难的舞台对于练习声音、找节奏很有帮助。
拍照点大小:手机上越小越好。
一是可以提高准确度(不要以为拍摄点越大判断越松,都是一样的,小一点可以让你更准确地掌握拍摄点的中心位置),还有二是未来混沌难度中会有慢速乐谱,音符非常密集。较小的尺寸将更容易阅读乐谱并提前适应。第三个原因是为了防止在高速轨道上不小心碰到其他音符。
中等尺寸最适合平板电脑,其次是最小尺寸。
建议使用耳机。外部声音需要开得比较大才能听清楚鼓点或节奏,但会比较吵;级别提高了也没关系,但是还是建议新手使用耳机。
建议使用两根食指。拇指的练习非常困难,其上限低于食指,而且还存在视力受阻的问题。在手机上两个食指足以解决大部分乐谱,但在平板电脑上则需要其他手指来辅助和练习指法。
2、总体方向
新手阶段的整体节奏是:先玩简单,从低难度到高难度,从左到右玩角色。你可以瞄准MM,也可以瞄准TP100。当你完成一首歌后,你可以挑战下一首;顺便说一下,你可以推进剧情。
你一定要看剧情。首先,它可以让你在播放歌曲时放松并调整自己的状态。其次,剧情本身就很有趣,能够给你继续玩下去的动力。第三,只有看剧情才能解锁新歌和特定剧情。解锁等级。当你掌握了大部分简单的角色后,你就可以挑战困难的角色(如果你想知道为什么不玩第四个角色,请阅读“有问题请点击”第六条)。
3、具体细节
这一点非常重要!一定要养成从一开始就沿着扫描线移动眼睛和手的习惯。只需将两根手指悬在扫描线上方,上下跟随,扫描到拍摄点时按下即可。如果短按,则结束后继续跟随。
我一直在思考掉落和这种游戏模式之间的共性,这就是结果之一。手、判断线、投篮点为三点一线。这可以在相当程度上简化音乐图表并提供向下的类比。它还可以帮助压眼并减少注意力的需要。
而且手指只需垂直落下或小范围移动,可以很大程度上避免因位移过大或过小以及手指下落时间不稳定而导致的过早或过晚的点击。
击中射击点时不要着急。看清楚,快速滑动再按下;同时,最好不要提前按下长按和上链(如果你对五个射击点机制不熟悉,请阅读《Cytus ——从入门到埋葬》),将它们视为单点,从一开始就养成习惯,等你打到混沌的时候,你会回来感谢我的。
在练习的过程中,必须熟悉各种拍摄点,逐渐地无需思考、本能地就能了解如何操作各类拍摄点。同时要熟悉扫线的上下距离以及边线投篮点的处理。
好好实践你的目标。所谓眼睛点击,即用眼睛来把握点击的时机,也是大多数新手完成游戏的本能选择。只要练习,直到能用余光掌握拍摄点的水平和垂直位置,并用手指准确地指点即可。
能够逐渐读懂一些简单的乐曲。所谓乐读,说白了,就是读懂乐谱的能力。例如,可以了解拍摄点之间的上下距离来了解点击间隔,了解拍摄点与扫描线之间的距离来了解点击顺序。
这里需要注意的是:线是上下扫动的,所以顺序只与上下位置有关,与左右位置无关。这个必须要在实践中逐渐领悟;左右位置涉及到相对困难的图表的定位能力。这里提一下吧。
你要学会把握一点节奏。跟随节奏或鼓点,养成有意识地听节奏的习惯。
逐渐发展一些地面力量。所谓地力,也叫底力,都是同一个意思。一般是指你应对复杂曲谱的能力,也可以笼统理解为音乐力量。你可以通过歌曲的最初表现来大致判断你的土能力。
现阶段,包括困难阶段,不建议刻意去背音乐。既浪费精力,也会在一定程度上影响土能的修炼。演奏太多而变得熟悉和刻意记住音乐是有区别的,所以要小心。
其实这个新手阶段不会很长,真正的困难还在后面。如果你想继续提高,可以阅读《技术改进高级指南》。
希望以上内容有所帮助。
末尾附加内容:并不是每个人玩这个游戏都是为了成为高科技玩家。每个人的情况和需求都不同。有些人认为玩游戏的便捷性是最重要的。听歌、看剧情是他们享受游戏的方式;有些人享受经过痛苦的实践后所获得的成果和进步。没有对错之分。后者不需要通过与前者比较来获得优越感,前者不需要根据别人的言论来改变自己的态度。享受游戏并取悦自己,这才是最重要的。
变更日志
v5.0.11版本
Cytus II 5.0.11 更新推出- 添加新礼包- 修复已知错误
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