《三国杀》从盛大到边锋再到现在的游卡,玩家们经历了什么?
三国杀是一款非常经典的卡牌游戏,几乎所有80后90后游戏迷都玩过这款游戏,但是三国杀经历过三个运营商你们知道吗?从盛大到边锋最后变成了游卡,游戏经历了什么我也不清楚,今天小编就想跟大家谈一谈我们玩家经历了什么。
果果镇楼
小编09年入坑三国杀,当时运营商还是盛大,简单说一下盛大时期的三国杀:
优点:对平民玩家来说相对友好,游戏比较良心,虽然也卖三国秀皮肤啥的,但是买的人不多,主要圈钱手段就是卖武将。当时我记得新武将左慈拥有23个武将的玩家是免费送的,而且还会不时给充钱买英雄的玩家一些回馈(其中包括皮肤三国秀和头像框等小礼品)。
缺点:游戏更新慢,对这个游戏可能是不太上心,我记得当时标风武将玩了好久才出的火包林包……
然后忘记是什么时候三国杀的运营商直接变成了边锋,据说是跟浩方一起脱离盛大了。游戏能玩账号还在我也就没有太关心,下面我就简单说一下边锋运营时的三国杀:
优点:推出了银两系统,可以肝到一些花钱才能买到的武将了。
武将更新速度合理,新武将创新度比较高,也比较耐玩。
推出国战,当时没日没夜地开黑打国战,真的挺怀念的。
缺点:服务器相对盛大时期卡了很多,经常上不去游戏,虽然服务器卡了有时会有一些小礼品作为补偿,但是还是影响游戏体验。
开始圈钱了,新武将强度过高,一些史诗武将皮肤非常贵,但是还能够接受,毕竟人家也要恰饭嘛,当时小编还是全扩党。
最后就是大家最熟悉的现在的运营商游卡了,有什么小编就直接说了:
缺点:武将严重超标,越不知名的武将越厉害,估计过几天出个邢道荣真的能横扫张飞赵云,生擒刘备诸葛亮了。
圈钱严重,毫无游戏体验。游戏更新快,活动出得快到处都是圈钱,现在游戏满满的铜臭味。听说还给三国杀换身新衣服摇身一变又出个新游戏,难道新用户少了还想再坑一遍我们这些老玩家?
总而言之,小编觉得最良心的应该是盛大时期了,最好玩的是边锋时期,至于现在的三国杀我已经不充钱了,无底洞,全扩不起,武将越出越离谱毫无公平可言,也就偶尔上游戏玩两把,为了情怀。
有没有跟我一样经历的朋友?在评论区说出你的故事吧。
从盛大到游卡,三国杀到底如何变成了今天的样子
“游卡正当盛世,充些小钱又如何”,三国杀是steam差评榜的榜首,也是玩家与公司冲突最大的游戏,玩家对游卡桌游的厌恶溢于言表,游卡桌游也因此得名“苟卡”。很多玩家认为自从游卡接手三国杀后,三国杀游戏风气直线下滑,更多玩家觉得曾经边锋代理的三国杀才更好,在怀念着曾经的边锋三国杀。
今天,金玉就带大家来回顾一下三国杀发展史,到底是什么使得三国杀变成了现在的样子。
一切的一切,开始于三国杀的创作者、游卡桌游的创始人黄恺,他从小就喜欢游戏,对存在的规则不满意,喜欢改变它们。在小学时,他开始画自己的图画,设计游戏规则,并与他的朋友一起玩。后来他迷上了《游戏王》,通过对里面人物的绘画,练就了自己画画的技巧。
2006年,他发现了一个桌游论坛,并找到了一个桌游吧,在那里他接触到了各式各样的桌游,并产生了创造一个自己的桌游的想法。于是他将当时比较火的外国游戏《Bang!》改入三国背景并修改了玩法,第一代三国杀就此诞生。
当卡牌制作出来后,黄恺和他的搭档李由决定通过淘宝网售卖卡牌。此时,杜彬在网络上发现了这个宝藏桌游,于是,热爱游戏的他结交黄恺和李由,他们于2008年正式成立北京游卡桌游文化发展有限公司,同时三国杀也正式发行,这个版本的三国杀也被称作“龙版三国杀”。
三国杀于2008年1月1日正式发行,很快市场给出了回应,三国杀有了受众。于是,在同年的9月18日,游卡桌游又推出了三国杀线下推广版。又于12月11日,完成了三国杀Online的内测。
三国杀Online和线下的实体卡发展肯定大不相同,而游卡桌游的几位创始人也并不是网络游戏的专业人士,这时最明智的选择或许就是将三国杀Online交给专业的代理商代理。当然,游卡桌游也是这么做的。
于是,年,游卡桌游将三国杀网络部分的代理权交给了网络游戏巨头盛大,而盛大将这个新的桌游交给了子公司——边锋。其实,换句话说,这一阶段的三国杀虽然都打着盛大的旗号,但三国杀一直都是边锋代理。由于边锋是盛大的子公司,那么边锋就是盛大,但盛大又不只是边锋,所以这时的三国杀是可以通过盛大账号登录的。
这一阶段,三国杀还在市场扩张阶段,最应该做的是把盘子做大。盛大对其进行大力宣传,同时对三国杀进行收费,也就是氪金的开始。新的武将必须付费,虽然并不多,但对0氪玩家并不是很友好,可能正是因此,当时三国杀Online人气并不高。
所以当时的特点是:人少、氪金少但必要、更新慢、模式单一、更多注意力放在游戏宣传上。
在盛大时期,三国杀有了稳定的增长,但游戏单一、几乎没什么更新。但是,即使是这样,三国杀这一IP也令边锋有了更高的收入。这一现象一直持续到2013年,在2013年,盛大公司由于自身原因急需现金流,于是就将杭州边锋网络技术有限公司这一香饽饽卖给了浙报传媒,于是边锋换了东家。我们今天搜这件事的时候,结果都是这些,所以当时的边锋还是很值钱的,而这其中很大一部分原因就是三国杀Online。
于是三国杀进入了边锋时代,边锋开始独立运营三国杀线上产品,这时候登录三国杀就需要边锋通行证了。边锋将之前的氪金武将变成了银元武将,之前出过的武将可以通过肝银元肝出来,而最新的强将还是需要氪金。这一阶段,虽然氪金点多了,但是给玩家让出了一部分利益,同时加速更新、开创新模式,所以很多玩家更喜欢边锋时期。
这一阶段的特点是:人多了、开始氪金但是能接受、模式多了、更新快、接受0氪。
2015年,浙报传媒拆分了边锋的业务,将三国杀单独分了出去。于是边锋的三国杀事业部与北京游卡桌游的部分管理人员合资组成了杭州游卡网络技术有限公司。这里说的“部分”真的就是小部分,我们从杭州游卡的管理人员就可以看出来,曾经的游卡创始人黄恺、李由和杜彬只有杜彬在里面。
前面我们说的游卡都是指北京游卡,而后面我们要说的游卡就都是杭州游卡了。其实杭州游卡的战略非常清晰,那就是商业化。从这时开始,三国杀开始放飞自我,边锋当初积累了大量玩家,现在可以割韭菜了。
但是,突然开始肯定是不行的,这样大家直接都跑了,于是杭州游卡采取了温水煮青蛙的策略。通过开放部分之前没有开放的的产品,比如签到送元宝这一类,之前三国杀绝对不肯放松的元宝开始免费送上。
接下来,三国杀开放各类优惠活动,玩家慢慢*惯了氪金带来的游戏体验,于是收割开始了,三国杀所谓的阴间武将开始百花齐放、一代更比一代强、钱也越来越不值钱……
三国杀也通过推出不同的版本圈钱,温水变开水,之前给的福利期结束,三国杀进入收割期。
玩家们都在抱怨,自从游卡接手了三国杀,这游戏就变味了,甚至有人希望回到边锋手上。可问题是,三国杀虽然大致分成盛大、边锋和游卡三个时期,可每个时期管理三国杀的其实都是边锋的那一批人。换句话说,虽然公司形式在变,可真正掌管三国杀的部分并没有变,不管什么时期,都是边锋在管,人也是那些人。
其实,纵观三国杀发展史,其实就是一个游戏从无到有、人越来越多、越来越商业化的过程,只不过表面上的运营商变化使得三国杀的历史变得割裂。如果将各个部分结合到一起,我们就会发现,一切看似变化很大,但又符合发展的规律,或许杭州游卡(或许应该叫边锋)早就计划好了三国杀的发展与红利阶段。
最后的最后,还有谁记得三位创始人吗?北京游卡和杭州游卡的官网地址还是一样的,玩家在骂苟卡的时候骂的其实是杭州游卡,但北京游卡或许也会受到伤害称为最大受害者吧。而三国杀走到了今天,不知几位创始人又有何感想,如果回到过去,他们是否会放弃打开边锋这个潘多拉魔盒呢?
当然,换做是我,我必打开,毕竟钱谁不爱呢?关注我,带你了解更多三国杀的商业故事!!!
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