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魔兽世界猫德天赋 tbc 猫德天赋

时间:2025-01-17 02:27:09 来源:互联网 浏览:10

巫妖王之怒 猫德pve玩法 一分钟教程来了

大家好,我是老钱!

巫妖王之怒 猫德pve玩法 一分钟教程来了

首先 看一下天赋的重点

1. 原始狂怒 暴击增加一个连击点数

2. 原始精准 精准提高10点 终结技未命中 返还80%的能量

3. 猛兽攻击 每个连击点数 终结技有20%的几率 使下一个自然系法术变为瞬发(包括治疗技能 愤怒 纠缠根须)一会儿讲输出循环时,有奇效

4. 丛林之王 猛虎之怒技能立刻恢复60点能量 减少变身法系消耗60% (配合 强化人群 天赋 猫德完全不缺蓝 )

然后 我们来看一下输出循环

精灵之火上dot 裂伤上dot 站背后打撕碎 5星割裂 触发瞬发一个法术 之前版本我们猫德没有能量了需要切换形态恢复能量 现在不用了,只要触发之后打出一个瞬发的愤怒技能 再变回猫即可 之后就是该补裂伤补裂伤 不用补的就打撕裂 5星割裂

爆发时 野蛮咆哮 开狂暴

雕文使用

1. 流畅度:撕碎雕文 割裂雕纹 裂伤雕纹

2. 爆发:狂暴雕文 野蛮咆哮雕文 裂伤雕纹

也可以根据自身喜好 做一点调整

猫德pve的一分钟教学 就到这里了。

欢迎朋友们 有不同看法的 多多指教!

感谢大家的收看,大家有想了解哪方面的 可以在给我留言。

下个视频见

魔兽世界怀旧服WLK80级职业天赋-猫德

​​​​

雕文:撕碎 野性咆哮 割裂

小雕文:无忧复生 野性印记 疾跑

常备消耗品:无尽怒气合剂,速度药水

烹饪:犀牛大餐(40破甲40耐力)>熏烤龙鳞鱼(40敏捷40耐力)>鲜鱼宴

钳鱼大餐(40命中40耐力) 虫犀肉排(40精准40耐力)

宝石与附魔:

头部 黑锋骑士团声望附魔

肩膀 铭文专属附魔>霍迪尔之子声望附魔

披风 裁缝剑刃刺绣>22敏捷

衣服 10属性

护腕 制皮专属130AP附魔>50AP附魔

武器 狂暴

戒指 附魔专属40AP附魔*2

鞋子 火箭鞋>履冰>突袭

裤子 冰鳞腿甲片=制皮专属的腿甲片(属性相同,后者省材料)

手套 工程专属340急速附魔>15精准/20命中/44AP三选一

腰带 永恒腰带扣

多彩宝石:残酷之大地侵攻钻石

蓝孔选择一颗收益最高的插梦魇之泪,其他的蓝孔无视

宝石首先满足命中精准要求,然后根据你的装备水平决定宝石插法

如果你装备自带破甲已经超过600,那么无脑20破

如果破甲水平还比较低.那么红孔精致赤玉石,黄孔轻巧紫黄晶

精准要求26 命中8%

其他属性:破甲>敏捷>暴击>急速>2AP>力量

基本手法:

武器只看属性不看伤害

猎豹形态输出,情况危急时变熊或者开生存本能报名

AOE至少4个目标才用横扫,否则就单点

开怪上精灵火(如果有鸟德就别上了)

单体输出:猫德输出比较复杂,简单来讲,保持野蛮咆哮和各种DOT不要断(也不要提前补)

斜掠没了就补,割裂尽量五星,野蛮咆哮几星都可以,技术含量就在这里了.要根据你剩余DOT时间和能量情况决定用几星的野蛮咆哮.野蛮咆哮1秒都不能断…能量溢出的时候可以插入凶猛撕咬

狂暴和猛虎之怒算爆发技能.猛虎之怒也可以用来优化能量和循环,避免出现野蛮咆哮和割裂同时要断不知道补哪个好.

用插件监视好能量和星星数量.

魔兽世界怀旧服攻略:猫德技能、属性、配装、杂谈详解

作者:NGA-卡西利亚斯圣

一、技能描述

60无装备猫形态基础属性:LM力量62敏捷65 部落力量70敏捷55.

纯猫德天赋:

肉搏技能描述:

A=1秒肉搏伤害=平均武器伤害=(60*1.05)+(面板AP值/14)*1.1 。(其中60*1.05是猫德的无装备面板的武器伤害基础值。1.1是武器平衡天赋增加的10%伤害)

如果装备或者buff有急速装提升时:1秒肉搏伤害= A *增加急速1*增加急速2*增加急速2 (例如手动惩戒器提高攻速为时为50%.头腿附魔提高1%那么公式=A*1.5*1.01*1.01相当于在使用惩戒器头腿附魔急速的情况下肉搏伤害提高到1.5302倍)

撕碎技能描述:

撕碎平均伤害=A*2.25+180*1.1 (其中2.25和180为撕碎技能描述。1.1是武器平衡天赋增加的10%伤害)

凶猛撕咬技能描述:

(4级)5星凶猛撕咬平均伤害=((0.15*面板AP值+715+2.5*(释放技能能时当前能量-35))*1.15 (其中0.15为基础系数,715为凶猛撕咬平均伤害(685+735)/2,1.15为野性天赋中野性侵略天赋的5点天赋)-P4

(5级)5星凶猛撕咬平均伤害=((0.15*面板AP值+817+2.7*(释放技能能时当前能量-35))*1.15 (其中0.15为基础系数,817为凶猛撕咬平均伤害(787+847)/2,1.15为野性天赋中野性侵略天赋的5点天赋)-P5

猛虎之怒技能描述:

猛虎之怒提升武器伤害,提升后的平均武器伤害=原有平均武器伤害值+40*1.1 (其中1.1是武器平衡天赋增加的10%伤害)

割裂:由于buff位原因此处暂时不做考虑。前中期装备暴击过低时。如果每次割裂能完成完整流血伤害,则收益 割裂>凶猛撕咬。另外短时间战斗(5分钟内均可视为短时间战斗),暴击的触发区间比较大。有一定的变化性。(做过2次奈法测试,以及在群里查看几位带buff猫德的wcl数据。

提供一种输出思路:1割裂不会被顶.2保持割裂打凶猛撕咬。通过平衡的收益拉高终结技平均伤害。这种情况在装备属性比较低的情况下大家可以去测试一下,如果带buff打wcl榜,不建议使用。)

二、属性

人物属性:经常看到NGA的各位朋友,因为配装属性问题去做各种讨论。这里先列出基础属性。1力量=2AP,1敏捷=1AP+0.05暴击 。天赋增强后(野性之心5点。力量增加20%)1力量=2AP*1.2=2.4AP

Boss属性:

猫德肉搏圆桌理论圆桌一次roll点(白字):

a未命中 (和人物装备+天赋命中率有关)

b躲闪 (63级boss为6.5%)目前按照6.5计算)

c招架 (背后攻击没有)

d格挡 (背后攻击没有)

e偏斜 (63级boss偏斜几率为恒定40%,表现为70%的普通命中伤害)

f 暴击 (和人物装备+天赋暴击率有关,表现为200%普通命中)

//g碾压 (只出现于怪打人,表现为150%普通命中)

h普通命中

优先级:a〉b〉c〉d〉e〉f〉g〉h

暴击惩罚:目标等级每比玩家高1级,玩家对目标的暴击几率额外降低1%,且次惩罚无法通过武器技能提升而降低

光环暴击惩罚:同等级高于自身3级的目标作战时,会有1.8%的光环暴击率损失(天赋、药剂、buff等)

猫德的暴击阈值(有暴击惩罚):1-6.5%-40%+3%+1.8%=58.3%(个人坚持第一种,目前个人wcl boss数据总和低2-3暴击面板暴击)

猫德的暴击阈值(无暴击惩罚光环):1-6.5%-40%=53.5%

猫德肉搏圆桌理论圆桌两次roll点(黄字):

a未命中 (和人物装备+天赋命中率有关)

b躲闪 (63级boss为6.5%)目前按照6.5计算)

c招架 (背后攻击没有)

d格挡 (背后攻击没有)

f 暴击 (和人物装备+天赋暴击率有关,表现为200%普通命中)

//g碾压 (只出现于怪打人,表现为150%普通命中)

h普通命中

优先级:a〉b〉c〉d〉e〉f〉g〉h

暴击惩罚:目标等级每比玩家高1级,玩家对目标的暴击几率额外降低1%,且次惩罚无法通过武器技能提升而降低

光环暴击惩罚:同等级高于自身3级的目标作战时,会有1.8%的光环暴击率损失(天赋、药剂、buff等)

骷髅怪背后输出(63级怪)肉搏的圆桌分配概率:假设未命中=a,躲闪=6.5%,暴击=b+4.8%

第一次ROLL点结束:圆桌分配剩余概率=1-a-6.5%=93.5%-a。

第二次ROLL点结束:实际暴击率=b*(93.5%-a)

关于boss护甲: 根据之前查看NGA先关帖子怀旧服普通BOSS护甲为4691,之前在抖音看过一个视频,为了降低难度,缩小护甲值到3700左右。

降低护甲可以通过以下几点完成:1.鲁莽诅咒 640。2.精灵之火 505 3.破甲 2550. 4.虫群卫士。5.歼灭者(蓝色武器)600。

三、配装

用数据说话,我自己做了个模拟器基础模型参看shedo,一些数据参考和不对的地方都去掉修改了。模拟器除了饰品分析,龙息,其他所有属性在考虑范围内。另外有一个循环270s的实际跑dps的数据列表。

经过测试命中未达标。1命中>1暴击>1敏捷>1力量。

1、图上反映不同的装备和世界buff,放大的等效AP属性。AP属性越高。收益越大。可以根据配装实时变化。

2.根据测试,8敏捷和1攻速的收益。在常规装备下。8敏捷>1攻速。

3。根据此条件猫德装备获取 同属性下优先敏捷其次力量。附魔属性。优先敏捷,无敏捷附魔附魔力量。这个属性随装备搭配和世界buff,药水药剂的情况下是变动的。

四、杂谈

1.关于猫德的惩戒器是60级版本毕业武器。属于伤害输出收益最大化的装备,惩戒器>橙杖。做好刷惩戒器的准备。

2.关于命中,个人建议还是8-9命中优先,这样会增加输出循环的有效性。减少造成不必要的麻烦。背后是有固定躲闪的也会有浪费GCD的情况。

3.关于2秒回能,NGA有dz发过测试帖。回能是从1900-2100回能的。具体的回能概率是否是19能量25%。20能量50% 21能量25% ,这个有待各位测试。

4.关于不带狼头的猫德。如果说不带狼头不带猫德。有效回能会较低很多。dps自然而然下降。不是一个合格的dps猫德。

5.关于平砍重置问题。在变身过程中容易出现卡人形态的情况。如果以人形态砍出平砍。会重置肉搏普攻。这个时间,具体不清楚,可能是武器的时间有关。这样会降低肉搏平砍次数。但是如果此次人形态肉搏平砍暴击,收益是大于猎豹形态平砍。

6.关于输出循环,一种是5星凶猛撕咬,一种是四星无需等待的凶猛撕咬。这个模型正在制作测试过程中。

7.关于不卡人形态的变身宏或者一键手动宏

GetSpellCooldown()IsUsableSpell()CancelPlayerBuff(),附带翻页宏。 自己的思路是通过判断GCD结束。翻页到下一页在按下一页的按键。通过下一页的某个指令,完成后翻回本页。因为不太懂,有大神的话可以学*一下。

关于装备属性在附录中自行查看。不要纠结。或者在模拟器中跑一下dps。这个casillas评分是我自己评的,会随着装备搭配和buff选择自动变换为等效的属性

项链

肩膀

背部

胸部

护腕

腰带

鞋子

手指

武器

标题:魔兽世界猫德天赋 tbc 猫德天赋
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