七库下载 手游攻略 新游动态 柔道家刷图加点(dnf柔道用什么武器最好)

柔道家刷图加点(dnf柔道用什么武器最好)

时间:2024-12-21 20:00:12 来源:互联网 浏览:18

DNF手游玩家分享女柔道家纯刷图加点方案

DNF手游柔道加点。今天小编为大家带来DNF玩家分享女柔道家刷图加方案,最近又不少玩女柔道的玩家问我柔道到底怎么加点,今天小编在这里分享下某位大神玩家的加点分享。具体加点方案让我一起看看。

格斗家:女 > 柔道家 > 暴风眼 > 暴风女皇

SP: 全部 10770,已用 10765,剩余 5

TP: 全部 36,已用 36,剩余 0

QP: 需求 3460

后跳: Lv 1

基础精通: Lv 85

物理背击: Lv 10

物理暴击: Lv 10

受身蹲伏: Lv 1

LV 1 阶梯

– 上勾拳: Lv 1

– 背摔: Lv 1

– 前踢: Lv 1

– 柔道家轻甲专精: Lv 1

LV 10 阶梯

– 鹰踏: Lv 1

– 摔技强化: Lv 10

– 抛投: Lv 36

– 暴力抓取: Lv 10

– 滑行抓取: Lv 10

– 抓轰炮: Lv 1

LV 20 阶梯

– 背摔强化: Lv 1

– 折颈: Lv 25

LV 30 阶梯

– 螺旋彗星落: Lv 26

– 旋风腿: Lv 1

– 空绞锤: Lv 28

– 霹雳肘击: Lv 1

LV 40 阶梯

– [觉醒]抓取奥义: Lv 1

– 裂石破天: Lv 21

– 地狱摇篮: Lv 23

LV 50 阶梯

– [觉醒]末日风暴: Lv 6

LV 60 阶梯

– [觉醒]空绞连锤: Lv 13

LV 70 阶梯

– [二觉]极手奥义: Lv 3

– [二觉]末日摇篮: Lv 1

– [觉醒]死亡摇篮: Lv 8

LV 80 阶梯

– [二觉]风暴之舞: Lv 3

– [二觉]苍宇彗星落: Lv 1

强化 – 空绞锤: Lv 3

强化 – 螺旋彗星落: Lv 5

强化 – 地狱摇篮: Lv 5

强化 – 裂石破天: Lv 5

强化 – 力量: Lv 33

强化 – 物理暴击: Lv 8

强化 – 命中率: Lv 20

强化 – 属性攻击: Lv 13

强化 – 所有独立攻击力: Lv 13

以上就是97973手游网小编为大家带啦DNF玩家分享女柔道刷图加点方案,这里小编会多发一些加点方案供大家参考, 其实最主要的是自己找到适合自己的加点方案,或者说适合自己目前装备的加点方案。只要不偏离核心其实都OK的。你们觉得呢~~~~~

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DNF女柔道2觉速成加点 快速从新手进阶高玩

从新手到高玩,每个玩家都需要详细了解自己的职业才可以做到,那么下面就带来TB6改版女柔道2觉速成加点分析,新版本马上就要到来了,对于女柔道这个职业来说,更新后应该是一个不错的选择,加点加好了,练级就很快了!

TB6改版中强化的比较厉害的两个职业一个是女气功,一个是女柔道,既然国服策划已经现身说TB6版本即将在国服上线,那么趁着现在速成一个女柔道就是一个不错的选择。对于只想要升级并不想当做主号去养成的玩家,如何才能够加一套适合自己的加点呢?下面就为大家分享一下柔道万金油的加点。

说一下部分加点的原因,大小锤一直是一个争议,不过到目前版本很多玩家还是选择+1点去衔接技能,并不作为核心输出技能,对于一些随便体验柔道的新手来说,更没有理由点这两个技能了。

而且伴随着TB6改版的到来,势必有一波洗点,在练级道路上就不存在那么多的加点考虑了,有些玩家还会点满分身、点1级气功波以追求特定装备/地图的效果,对于新手玩家来说完全不需要。

了解自己的职业,打出最高的伤害,新版本到来之际,希望大家都能找到适合自己定位的加点方式,体验游戏带来的乐趣。

DNF:女柔道成女格斗三觉最大赢家,萌新入门技能加点分析推荐

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女格斗四大职业开放了三觉,而念帝散打因为更新新技能,打桩出现了\”负提升\”,但同样有新技能的女柔道却获得了极大的提升,再加上女柔道是固伤辅助职业,也是比较值得推荐新玩家入手体验的职业,稀有职业更有趣味性,加上固伤打造成本也比较低,那三觉版本后,柔道的三觉加点有什么不同,需要注意什么呢?

因为三觉技能的新增,现在阶段已经不用需要考虑小技能的取舍问题了。所以这一个加点推荐仅供一个参考。

疑问一:为什么物理暴击率不优先点满?

柔道的被动技能【强力抱摔】1级增加10%的物理暴击率,每提升1级可以提升0.5%的暴击率,玩家在装备成型和有光环宠物的情况下,暴击率并不会缺太多,所以点满其他核心技能有剩下的SP点才用于暴击率的加点。

疑问二:野蛮冲撞容易打空,可以选择满折颈吗?

在柔道三觉前,蜗牛也经常把野蛮冲撞打空,主要是不需要没有霸体,突进的距离很短,所以选择点满了折颈,但实际上折颈和冲撞的CD差距很小,而伤害差距比较大,折颈更适合作为功能性技能。再说三觉后的野蛮冲撞获得了被动的优化,不再需要蓄力也有霸体,并且可以在空中施放,可以和其他技能更好的衔接,选择满野蛮冲撞可以获得更高的伤害加成和技能衔接效果。

疑问三:为什么不点空绞锤和空绞连锤了?

空绞锤其实还行,但需要空中施放,对比同等级阶段的霹雳肘击,无论是连招还是伤害,霹雳肘击都要更实用一些,至于空绞连锤对于不可抓取的怪物抓轰炮效果还行,但可以抓取的怪物旋转演出时间太长了,同样还需要空中施放,所以不推荐选择这2个技能。

其实最重要的是,这两个技能改版后,抓不到人也有3秒的CD,而原来则是无CD的,这样一旦打空技能,就丢失了大量的伤害,这次是不点的最主要因素。

一觉的演出时间加速也需要5.5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。

PS:柔道的三觉可以空中施放,所以先三觉后再二觉。

TP加点核心爆发技能死亡摇篮、裂石破天、地狱摇篮优先点满,其次是霹雳冲击,而螺旋彗星落和野蛮冲撞,如果没有选择彗星的护石,那可以将TP优先安排给野蛮冲撞,不过也主要看个人的选择。

同样是34辅助职业,女柔道却没有花花这么受欢迎,成为了女格斗家中的稀有职业,不过多次的优化改版,现在的女柔道其实非常好上手, 加上抓取技能的流畅衔接,可以说女柔道是和蓝拳一样赋予趣味玩法的职业。

标题:柔道家刷图加点(dnf柔道用什么武器最好)
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