大家好,今天来为大家分享《使命召唤12所需存储空间揭秘》的一些知识点,和使命召唤12占多大内存 使命召唤12配置推荐 的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
关于这部作品《使命召唤》无需过多介绍。这是动视暴雪的标志性FPS 游戏。每年11月准时上线,横跨PC、主机全平台。每款游戏都保证极高的制作质量。是玩家中口碑最高的大作之一。《使命召唤》近年来已分为多个系列,由Infinity Ward、SLEDgehammer Games、Treyarch等不同制作团队制作。本作由其主制作团队Treyarch制作。他们的作品包括《使命召唤5:世界大战》、《使命召唤7:黑色行动》、《使命召唤9:黑色行动2》 以及最新版本:《使命召唤12:黑色行动3》。可以看出制作组是在2012年完成《黑色行动2》之后才开始开发续作的,所以这款游戏的改动还是蛮多的。
《使命召唤12:黑色行动3》的故事背景设定在50年后的未来世界。地球因环境恶化和资源短缺而陷入大规模冲突。世界已陷入战火,机器人和改造人类成为战场上的主力。作为特工队“黑色行动”的特工,主角也在一次战斗中受了重伤,随后被改造成了半机械人。随之而来的是战斗能力的大幅提升以及超越人类的各种战斗技能的运用。
您现在可以选择游戏中主角的性别和外貌
在单人模式下完成任务即可获得新装备并升级技能。
《使命召唤》曾因其电影般的剧情设定和镜头而好评如潮。然而近年来,单人剧情却难以实现突破,焦点逐渐转向多人模式。为了提高单人游戏的质量,本游戏增加了自定义主角和升级系统。游戏开始前,玩家可以设置主角的性别和形象,配置武器,并在每个关卡后进行升级,获得用于升级不同天赋的技能点。这样一来,游戏的丰富度无疑会大大增强。
游戏初步试玩体验由于时间有限,笔者只完成了游戏的第一个任务。《使命召唤》 系列游戏的单人游戏部分一直都很出色,具有引人入胜的故事以及战斗场景和摄影的电影艺术。这里就不过多解释了,只是贴出一些截图供玩家参考。所有图像都可以通过单击来放大。
游戏中的标题画面已经实时渲染,游戏不卡顿。其实这里就可以知道,更改设置后就会体现出来。
任务依然包含团队战斗。除了玩家之外,还有队友一起战斗。
《使命召唤》系列在游戏场景的制作上通常比较棘手。它没有设置很大的场景。每个场景的大小都非常有限。同一张图片中的元素并不多,通常是几座山、几辆车。它形成了一个场景。远处的背景物体以朦胧的方式表现出来,无法放大近看。这种方式可以达到节省硬件资源的目的。虽然量产理念已经考虑到了硬件负担,但对硬件性能的要求仍然很高,下一部分会有详细的测试。
角色是游戏中最受关注的部分。我们可以看到无论是材质还是光影效果都相当出色。就角色而言,《使命召唤》的画面已经达到了当今游戏中的顶级水平。
相对来说,游戏中的一些物理效果就比较一般了,比如武器射击、爆炸等场景。但由于使用了大量的运动模糊效果,刚开机后的爆炸场景在动态表现上并不是很亮眼。笔者认为这种处理方式非常巧妙,不会过多影响玩家的游戏体验。同时,游戏的环境细节也相当不错。地面、墙壁、车辆的质感非常强烈。作为一款2015年底推出的游戏,这样的画面水平可以说是令人满意,诚意满满,绝非粗制滥造之作。可以比较一下。
此前爆料称,游戏中有一位重要的女性角色,名叫泰勒,美丽如花。然而事实上,游戏中的这个男人分明是一个光头男人。我很失望。看来谣言还是不传、不信比较好。
载具/载具已经成为FPS游戏中不可或缺的元素。在第一个序章任务中,你可以登上装甲车来控制炮塔。感觉就像杀人杀佛一样。当地的装甲车和飞机很容易被击落。哦对了,我差点忘了我选择的是最低难度,因为我是一个硬核FPS玩家。
第一个任务结束时,主角最后一刻未能逃脱,被机器人肢解,手脚全部被砍断。场面相当血腥。结果,他后来装备了机械手臂和机械腿,成为一名半机械人战士,并获得了许多新技能。更多的游戏乐趣必须玩家自己去体验。笔者的试玩到此结束。由于时间有限,后面还有大量的硬件性能测试,这也是玩家们最关心的部分。
硬件性能测试最后要做的是硬件测试。作者的测试平台如下:
该测试平台的基本配备包括一颗4核8线程的酷睿i7-4790K处理器,最高频率4.4GHz,以及2条8GB DDR3内存。系统盘是固态硬盘,游戏安装在机械硬盘上。 N卡的驱动程序是最新版本的ForceWare 358.87,针对使命召唤12进行了优化,并已添加到GeForce Experience中以启用自动优化设置。 A卡最新的驱动是Catalyst 15.11Beta,11月5日更新,同样针对使命召唤12进行了优化。
本次测试中,我们一共测试了九款显卡:GTX 980 Ti、GTX 980、GTX 970、GTX 960 4G/2G、GTX 950、Radeon R9-nano、Radeon R9-390 8G、Radeon R9-380、i7/i5/i3三种CPU,以及16GB/8GB两种不同的内存容量。最终测试成绩如下表:
下面对本次测试进行详细分析:
游戏画面设置方面,采用1920x1200分辨率,所有效果均设置为最高。
在测试过程中,我们使用MSI Afer Burner来显示硬件使用信息。
我们可以看到,在游戏中,GTX 980 Ti的显存占用最高达到了6GB,此时显存占用也高达9GB。当系统内存从16GB改为8GB时,最低帧数从56帧下降到24帧。可见,即使在1920x1200的分辨率下,6GB显存也不够用。当游戏改变场景时,需要加载。插入大量纹理会导致帧率下降。当使用4GB显存的显卡时,显存占用达到12GB,也验证了这个结论。也就是说,即使你有6GB显存,也不够用。 16GB内存是必要的。
那么,显存容量是唯一的要求吗?答案并非如此。我们看到相同4GB显存的GTX 980、GTX 970、GTX 960、R9-nano和R9-380的帧性能有所不同。其中,只有GTX 980最低帧率为50帧,其他显卡均在20帧以下。也就是说,R9-nano和GTX 970的平均帧数都在50以上,但最低帧数并不理想,测试过程中明显感觉到卡顿。 GTX 960 甚至出现了超过一秒的延迟。搭配8GB显存时,GTX 960滞后超过2秒。其中GTX 960和R9-380核心性能明显不足,平均帧数勉强超过40,而GTX 970则显存不足。其显存使用量超过3.5GB后会严重下降。在《使命召唤12》中表现非常明显。 R9-nano还拥有4GB HBM显存,平均帧数超过60帧,但其内存效率仍然存在问题,最低帧数也只有16帧。在测试过程中,我对R9寄予厚望—— 390,8GB显存。然而这张卡一进入游戏就立刻黑屏死机了。测试无法完成。可惜由于时间有限,未能查出原因。最后一个有趣的现象是,虽然GTX 960 2G版本的平均帧数低于4G版本,但最低帧数超过了GTX 970和960 4G,达到了两位数。这可能是由于视频内存不足和系统故障造成的。通过一直使用内存,不会出现突然的转换过程,但也不会出现导致帧速率突然大幅下降的滞后。但这是没有用的。毕竟整个过程只有20多帧。与其说没有卡顿,不如说一直卡住。笔者认为,如果想要在游戏过程中完全避免卡顿现象,推荐使用GTX 980或更高的显卡。CPU测试部分,同频i5的性能超过了i7,这说明这款游戏并没有采用超线程技术。至于i3,CPU性能严重不足,平均帧率下降明显,但没有突然卡顿的情况。事实证明,大多数情况下,游戏卡顿是显卡造成的。至于CPU,自然推荐i5或者i7。 i3已经不能满足高清游戏的要求了。
最高/最低图像质量细节比较
最高/最低质量图片比较(点击放大)
最高/最低质量图片比较(点击放大)
那么,是不是必须有i5、GTX 980这样的配置才能玩呢?对于最高画质来说确实如此,但配置较低的玩家可以适当降低游戏效果以获得流畅的帧率。最低画面设置下,i3+GTX 950+8GB内存也能体验游戏,但画面较差。在低图像质量下,将内存增加到16GB 对性能的影响较小。
综上所述,笔者建议高配置玩家使用酷睿i5处理器+GTX 980显卡+16GB内存,低配置玩家使用Corei3处理器+GTX 950显卡+8GB内存。
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标题:《使命召唤12所需存储空间揭秘》
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用户评论
想知道刚出的使命召唤12到底有多少G啊!
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我的电脑内存不够大,想看看能不能玩使命召唤12。
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准备买个 SSD 扩展容量,听说全新使命召唤很吃内存。
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看到有人说新COD 需要至少 8GB 的内存,现在的我肯定不行。
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我的电脑配置一直跟不上最新的游戏啊, diesmal 会不会比往年更占内存呢?
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看能不能在下载前先咨询一下需要的内存大小,省得浪费时间。
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硬盘空间还好说,主要是担心内存不够用,才想要查询一下这个资讯。
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玩使命召唤确实需要好的硬件配置才能流畅运行,内存也是很关键的因素!
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最近想重温 COD 系列游戏,就来看看这代占多大内存吧!
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有没有大神分享一下自己的配置和运行体验,看看我的电脑够不够用?
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刚买了一块新的主板,现在来测试一下能否跑起来最新版的 COD。
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如果内存太有限了的话,会不会导致游戏画面卡顿或延迟呢?
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玩游戏的时候内存占用率很高,所以想要了解一下使命召唤12的内存需求。
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想问问大家,玩 COD 还有什么硬件配置需要特别注意的?
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在网上找资料查阅了一下使命召唤12的相关信息,现在想确认一下它的内存占用情况。
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要是运行不了这款游戏的话,那还是得去升级一下硬件配置吧!
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以前玩 COD 时总感觉电脑卡顿很影响体验,这次决定提前了解下内存需求。
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学*一下关于使命召唤12内存大小的知识,以便于在未来进行游戏选择。
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通过查询这个信息,可以更好地了解这款游戏的运行机制和硬件要求。
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