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赛尔号雷伊技能大全、赛尔号雷伊技能介绍

时间:2024-12-12 21:23:37 来源:互联网 浏览:93

赛尔号:先手勇yyds!2017年必练圣霆雷伊!不惜给十年也要再战

圣霆雷伊

2017年先手勇的代表,曾经靠一己之力让2017巅峰抗性主流为麻痹。套装可百搭,不管是银翼,还是其他套装都可以玩,个人推荐浴火,配合浴火之翼更能打出可观的红粉优势,如果说2017年恶心人有排行,那么圣雷就占一个。

专属魂印【霆】

1、回合开始时,对手每处于1种能力提升状态,自身当回合攻击附加65点固定伤害,回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击先制+1,同时有对手体力百分比的概率使对手麻痹;

2、回合结束时,若自身体力低于对手同时低于自身最大体力1/3,则恢复自身全部体力、解除自身能力下降及异常状态并消除对手回合类效果和护盾效果,使自身下3次技能先制+3且造成的伤害翻倍(每场战斗仅触发1次,下3次技能强化效果可保留至战斗结束);

魂印在对手无强化时先制+1,计算是在回合开始前。对手处于强化,补偿对应强化粉伤效果,仅凭先3来触发粉伤,6*65=390,在计算35%的粉伤减伤效果下能打出253.5的粉伤,保证我方即便是在对手强化状态下,也能做到一个小补刀效果。

攻击时,按对手体力百分比触发麻痹控(回合开始前,对手满血状态下的触发控场就是100%)。所以凭借先手和没有星皇的三回合免控,开局就能拿到优势。甚至不需要开任何属性,直接突脸大招,靠技能效果来完成站场。

有一次残血回光返照的能力,消对手回合效果和护盾,并且下三次攻击先制+3,且伤害翻倍,这里要注意的是次,而不是回合。三次攻击,而不是三次回合。

很多玩家说这个精灵多少有点王雷的影子,但我个人觉得在机制上,王雷和圣雷还是区别打。圣雷和王雷虽然都确实在机制上联动性很强,但玩法绝对不一样。

王雷偏消耗型,腐蚀王雷可以打个五五开不分胜负,全面性比较强。但圣雷在输出压制力上要比王雷强一点,可能套装是一部分,但同腐蚀情况下,我个人对这两个精灵的游戏体验来评论的话,个人对王雷的偏爱可能要更高一点,王雷还是有王雷的玩法。

技能组解析

先三上双消龙威挡伤两回合,是个比较厉害的技能,即使放到现在,双消都能让一个精灵瞬间提升一个档次。保留金翼剑轮并增加pp数好评,增加了圣雷的生存能力,让圣雷成了打水王真身的首位稳破精灵。

条件强化翻倍,属性基本一键可成型。绑一次性回血(2回合内每回合恢复1/1最大体力)和免断,续航能力毋庸置疑。弹控综合力比较强,相当于是开了减伤和主动属性控场,能力强化增加控场概率(每处于一种能力强化状态概率提高8%)。

涤荡混沌决:150必中;3回合内70%使对手属性技能失效;附加150点固伤,连续使用每次增加100点固伤,最高附加350点固伤;个人最喜欢的一个技能,浴火玩家是真笑了,成型的圣雷直接拼脸打那种靠属性的精灵。

第五未击败增伤,这就让圣雷在红伤输出能力上非常可观。克制关系为微弱时都变成普通补偿先制、增伤,大大增加了精灵压制力,高体也有个粉伤补刀效果。

精灵总结

可能放在今天,所有带控先手勇精灵都在星皇出柜后被遣下神坛。但对一个精灵机制的热爱是无以言表的,玩起来顺手的精灵才最舒服。真喜欢的是真喜欢,即便它跟不上主流,但对精灵的态度是绝对不一样的。

王雷、圣雷这两个精灵的机制也属实得劲,如果后期圣化战联能再加强一波,未必不能将圣联再提升一个档次,也为大部分平民玩家提供一个可玩性极高的情怀精灵。

赛尔号:雷伊的巅峰时刻,传承也许很强,但也是建立在完全体上

雷队虽然现在不是一线精灵,但作为信仰级明星角色,它始终追随着版本。基本上每到一个阶段,就会有一个形态出现,从而有效的契合版本,在更新前后成版本之子。

今天我们来介绍一下2015年,雷伊完全体状态下的【雷神·雷伊】有多强?为什么在当时平民玩家首推这个精灵,而他也成了很多玩家的首选精灵。一度在2015年大放异彩!荣幸喜提大电影联动技能!

【雷神·雷伊】综合评定解析

2015年9月档,雷伊兄弟二人喜提进阶,在背景剧情中,与威斯克、五帝正面加持之下,雷伊最终还是迎来了它的完全体形态,战联完全体种族690定位最高。

虽对比雷锘可能在高端PVP实战上还是稍有欠缺,但作为一个平民精灵而言,雷伊的牌面基本上就算是给它给到了最大。因为再强的话,达到精灵王的那个水准,还会有谁再去氪精灵王呢?

火王的拉胯可以说是惊人的,虽在15年前期,火王艾恩斯也不算是弱,但绝对不强。但比起雷伊这样全民可入手,而且强度和操作难度都舒适的精灵来讲,买火王不如白嫖雷伊、龙战,而且火王对比光王、冰王确实要弱上不少。

专属魂印【雷】所有技能有25%几率令对手麻痹;造成伤害的25%恢复自身体力(特训以后上升至35%)。

精灵技能组:定位爆发输出,综合评分五颗星

【雷鸣审判】先3,吸强的时双倍反弱!这就是2015年的精灵牌面,不像现在有的划水精灵,根本连2015年精灵的机制都没法比,就强个魂印和种族。

【天雷断绝】5回合免控,3回合被动属性伤害锁定,大大的增加了生存能力。而且还有额外的两项补偿,1个是随机一项的PP清零,一个是2回合威力翻倍。

【霹雳风暴】强化,全属性强化,3回合回血补偿,4回合弹控,2回合自身回合无法被消。也正是因为有这样的牌面,它在当时的平民玩家圈子,可以说是称得上最强。雷儿子后期的进化机制也是由此演变而来,基础本身就奠定的很强,所以后期延展性也很强。

【雷霆凯歌决】低体(280)带一个斩杀效果,未击败对手,补偿的是下回合必先!单从这个未击败补偿,没有多说的,就是强!

【无极风雷爆】160威力的回合消除类技能,配合魂印的概率控场,处于控场威力翻倍,对手不存在控场还补偿吸血。大幅度增加了这个精灵的站场能力,有效的让一个精灵可以不开弹控的情况下,单从技能和魂印来压制对手。

【雷神双灭斩】大电影联动技能,虽然威力只有120,但效果却是综合对比来说最佳的一个。主要是因为它这个技能双消补偿,不同消除不同补偿,可惜就是没有先制,如果有先制的话,那雷伊完全体这个形态就能再上一个位面。

【圣天雷鸣斩】3回合内50%概率使对手的属性技能失效,附加100点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加300点固定伤害;圣雷的前身,看脸概率封属,而且一旦粉伤成型,基本上粉伤就是一个很能压制的版块。

现在看一下这个精灵,2015年的佼佼者,若非因为后面的精灵在机制上越来越强,越来越稳定,以完全体雷伊的这个综合能力,完全是当之无愧的明星级精灵。

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