dnf韩服男鬼剑模型改版,狂战技能重做,和新技能#dnf
男鬼剑士模型技能大改版,狂战增强8%,新增3个新技能。
韩服男鬼剑模型改版和狂战技能重做,噬魂封魔斩重做,这个效果连招很方便的,大怒气删除新增新的70级技能,这技能比大怒气强多了,至少伤害能打全,大怒气的伤害很容易打不全。
新增了两个30级和25级的小技能,感觉没啥用,哪有多余的点点它,最主要的是技能不帅。小蹦:十字斩和崩山击都改个外观,崩山击是有人点满。小十字斩有人点吗?谁点它?狂战的二觉改了个模型,感觉没有以前帅了。三觉前面乱舞次数减,三绝前面的刨地少刨一次,最后爆发的时候少喷一次,演出时间减一秒。
这次加强完狂战重回一线职业,整体数据加强8%,死亡抗拒:调整精通/上限等级(10/20→1/11)。由此,调整物理防御力增加量、硬直增加量以及相关增益持续时间数值。变更SP消耗量。(20→50)。减少HP恢复所需时间。(2.5秒→1秒)。变更HP恢复量。(1级基准20%)。变更可发动的HP比例。(35%→50%)。施放时可以在一定时间内增加魔法防御力。添加技能施放音效,强化死亡抗拒删除技能。
死抗改版现在满血是10级,改版变成1级满血,省SP了,现在HP掉到35%才能用,改完版以后掉到50%就能用,一次恢复20%的HP还能恢复少量的mp。
DNF:“全自动嗜血”来了!实战效果展示,红眼必备小技巧
红眼CP武器加强后,“真香定律”又来了,既有高伤害、又有续航,还能为队友增伤,简直就是百搭选择,但也有一个弊端,那就是手动释放嗜血技能太麻烦了,于是天才小技巧就来了!
这是宝哥外置大脑想出来的绝活,通过WG自带的“一键连招”实现自动释放嗜血技能,最大的好处就在于,这是官方软件自带,所以不用担心掉线制裁的问题。
【详细流程】
1、首先打开WG,进入“辅助设置”,找到“技能连招”进入;
2、点击“获取技能”(需要先登录游戏),依次点击“崩山击+嗜血”,将上面的时间间隔设为100,然后点击保存,此为“方案1”;
3、然后又一次点击“血剑+嗜血”,将上面的时间间隔设为100,点击保存,此为“方案2”;
4、将“方案1”的快捷键设置为崩山击的按键;将“方案2”的快捷键设置为血剑的按键。
如此一来就大功告成了,具体效果是这样的:
当我们释放“崩山击”的时候,会自动跟一个“嗜血”;
同样在释放“血剑”的时候,也会自动跟一个“嗜血”,这样就实现了“全自动嗜血”,无需去单独按嗜血技能了。
以此类推,还可以把狂战、大蹦、大吸、觉醒等技能和嗜血绑定,都是没有问题的,不过只要绑定了上面2个技能,基本上就已经能实现全程嗜血了。
为什么偏偏将“崩山击”和“血剑”这2个技能和“嗜血”绑定呢?
第一,“血剑”和“狂斩”会消耗血气层数,每当释放血剑的时候跟一个嗜血,那么基本上就能全程保证血气层数,不用担心伤害降低的问题。
第二,“崩山击”会减少敌人出血抗性,“嗜血”也会减少敌人出血伤害,这2个技能一起使用,大概能降低12%左右出血抗性,实际伤害提升在7%左右。
也就是说呢,为了保证伤害最大化,我们需要每隔一段时间释放一次“崩山击+嗜血”减少敌人出血抗性,从而达到伤害最大化。
减少抗性的效果持续时间大概在7秒左右,所以理论上来说,每隔7秒释放一次崩山击,就能保证伤害稳定发挥了。
然后还有一个细节,“减少出血抗性”这个效果是全队伍共享的,也就是说如果队友也是走“出血流”,那么也能享受到这额外7%伤害加成。
所以理论上说,出血流如果和红眼哥组队的话,先天自带7%加成,四舍五入红眼哥也算半个辅助职业了!
总的来说,通过官方自带的技能连招,将“崩山击+嗜血”和“血剑+嗜血”绑定,这样就能实现全程全自动嗜血了;
“崩山击+嗜血”能带来全程7%伤害增加,“血剑+嗜血”能保证全程血气层数,至此,红眼CP流大功告成!
标题:dnf狂战三次觉醒外观【狂战士第三次觉醒】
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