英雄联盟老英雄回忆,他和正义天使是姐妹,却成为了黑暗中的天使
在英雄联盟之中,很多英雄的背景故事都是相互关联的,其中正义天使凯尔和堕落天使莫甘娜这对姐妹也是比较为人所熟知的,姐姐凯尔是继承了正统的正义天使,而妹妹莫甘娜却擅长黑暗魔法成为了堕落天使,比起姐姐,莫甘娜要更加感性,这也是凯尔不及她的一点。
莫甘娜自从上线之后,技能机制一直没有太大的改变,被动技能灵魂吸收,可以在对敌方目标造成魔法伤害的时候恢复自身生命值,这个被动也让莫甘娜成为了消耗小能手,Q技能暗之禁锢可以对命中的第一个敌方单位造成伤害并且禁锢,是莫甘娜最实用的摸奖技能。
W技能折磨之影,在地面诅咒一块区域,持续五秒,区域内的敌人受到持续魔法伤害,命中敌方英雄,大型野怪还会返还5%冷却时间,对野怪会造成150%伤害,E技能黑暗之盾会为自己或者友军施放保护盾,吸收魔法伤害并且格挡敌方的控制技能。
大招灵魂镣铐,莫甘娜的开团神技,对附近的英雄施加黑暗锁链,三秒之后会造成额外魔法伤害并且眩晕目标,三秒内如果敌方英雄离开了这个范围,那么就不会受到第二段伤害,莫甘娜的这个技能也是非常适合打乱敌方阵型的控制技能。
那么在你看来,凯尔和莫甘娜相比,谁才是比较正义的呢?
另类颓废风格斗游戏《堕落天使》,K'和马克西马的原型来源于此
《拳皇99》之后开启了音巢篇章,整个游戏的故事线都是围绕了新的主角K\’而展开的,甚至在特殊剧情中我们还看到了K\’和草薙京的互动,这里其实就已经很明显了,SNK是想将K\’重点打造成为重点人气角色,似乎是在完成新老主角的交接。
大蛇篇章中人气超高的京八乐,在封印大蛇之后就算完成了历史使命。失去主角光环的草薙京被音巢抓住制造复制人、八神庵幕后寻找草薙京,《拳皇99》时期京八没有主线,仅在特殊剧情中出现,甚至还成为可挑战的小BOSS。不过即使如此,京八始终是《拳皇》人气的保证,这是其他任何人都无法替代的。
《拳皇99》之后画风进行了一定的调整,游戏中的几位BOSS:古利查力度、真-ZERO、C-ZERO、伊格尼斯,原型都是来自《北斗神拳》,给人一种硬汉的感觉。而游戏中的主角K\’,以及队友马克西马的造型和流行元素则来自《堕落天使》中的形象。
堕落天使当年可是彩京重资打造的一款格斗游戏,游戏画风整体比较颓废,操作和节奏基本上脱离了《街霸》《拳皇》,算是比较有创新的游戏,由森冈新一担任画师(这位画师的画风和豪血寺村田莲尔有几分相似),在当时被认为是画风最强的2D个格斗游戏。然而此时的玩家们早已熟悉了经典格斗游戏的玩法,对于这类需要适应的新游戏,并没有投入特别多的关注。或许正是这个原因,本作游戏并没有造成“火爆”的局面,国内几乎无人知晓。
多年来,一直都有《堕落天使》和《拳皇》谁借鉴谁的争论,毕竟其中部分人物实在太像了,今天小编就来为大家稍微梳理一下。《堕落天使》是1998年发行的游戏,因此我们可以以发行的年代为参考。
游戏中的壬生灰儿和七枷社非常神似,而我们要知道的是七枷社出场于《拳皇97》。这里其实就已经非常明显了是壬生灰儿借鉴了七枷社,壬生灰儿的整体画风更显沉郁。然而壬生灰儿对《拳皇》的借鉴并不局限外表,他的部分招式似乎也来自《拳皇》
壬生灰儿的必杀“届杀”,无论是攻击判定还是蓄力效果,都和拉尔夫的超必杀“宇宙幻影”一模一样。但是这并不能作为《堕落天使》借鉴《拳皇》的依据。
因为拉尔夫的这一招是来自《刃牙》花山薰。
我们将招式稍微对比一下就能看出,三人的动作几乎是一模一样的。从蓄力、出击到击中,整个过程行云流水,是我们想象中最暴力的一击。也就是说《堕落天使》壬生灰儿和《拳皇》拉尔夫的必杀技都是借鉴于漫画之中。
不过细心的玩家应该注意到了,壬生灰儿的动作非常眼熟,似乎在《拳皇》后期的作品中出现过。壬生灰儿的技能中隐藏了一个只有两三帧的小动作,我们仔细观察就会发现这一招很眼熟,和安琪儿的超必杀“自由主义者的衷心测试”UC追击非常相似。
这里基本可以确定,是安琪儿的必杀借鉴了壬生灰儿。文章作者:街机时代,希望大家多多支持原创,发现作者不符的还请举报啊!
这个开场造型是不是特别眼熟?相信眼尖的朋友已经看出来了吧!
99草薙京借鉴的可并不是开场的动作,还有一些比较经典的招式,而最有辨识度的则是草薙京的“四百二十七式·轹铁”。基本和壬生灰儿的技能一样,不过攻击判定完全不同。
壬生灰儿胜利之后的特写,看上去是不是和K\’非常相似呢?
因为壬生灰儿的打法充满了市井之气,因此在《拳皇2003》中他的部分招式和神韵被完美的移植到了神武的身上。甚至我们可以理解为,神武就是换了皮的壬生灰儿。
这里就不得不说明一下了,《堕落天使》的原画师森冈新一,在《堕落天使》发行之后因为理念不合跳槽到了SNK。其实主要还是因为做飞行射击游戏的彩 京,并没有累积多少格斗游戏制作经验,虽然雄心勃勃想要打造一款创新的格斗游戏,但在《街霸》《拳皇》这些前辈面前只能作为陪跑。
森冈新一将自己打造的一些游戏人设加入到《拳皇》后期的作品中,其中阿酷和哈里奈斯的设计理念,转移到了《拳皇99》的K\’和马克西马身上了。
阿酷高挑的身材,以及全身的皮革紧身衣,打出来的动作和K\’非常相似。
阿酷和K\’
哈里奈斯和马克西马
阿酷是游戏中的第一主角,他也是有原型的,正是来自《白乌鸦》中的李国豪(李振藩之子)。
阿酷的背上有一个非常奇特的纹身,而这个纹身后期被移植到了安琪儿身上。不过在游戏中安琪儿随时都穿着外套,也只有在官方的人设中出现过。
在《堕落天使》其他人物的身上我们也能发现一些共同点。像是结莲,看上去是女的,实际是一个伪娘。而他的孪生妹妹结兰看上去却像是一个假小子。
《拳皇11》中出现的紫苑,很大程度上就是借鉴了结莲。甚至穿的是同一款的裤子和鞋子
那么在《拳皇》后期的作品中,森冈新一还参加过哪些原创人物的创作呢?这就需要在后期慢慢研究了
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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英雄联盟堕落天使怎么玩?
莫甘娜 是一个即能当中单也能当辅助的英雄。先来说下当辅助,首先她有Q 以及大招双控制技能,能很好的限制对面AD的补兵,只要Q中了,就接W耗一波血,对方AD就很难受了,再者莫甘娜的E技能可以说是一个BUG的存在,能免疫任何法术攻击,包括各种限制及眩晕技能,能给ADC提供强大的保护。如果对面是机器人,女坦,或者牛头,这些突进型硬控,E技能更是让敌人沮丧的存在。莫甘娜辅助只要不停的骚扰对方AD,不停走位耗血就行了,E技能尽量留给已方ADC,一直发育到6 ,到6后可以强打一波,Q中后接W 再上前开大,注意开大距离,别让对面ADC闪现逃跑,一般开大定住 后,Q的CD也好了,可以顺势接Q,
让ADC收人头就好了。还有值得注意的是,莫甘娜的E技能可以挡“死歌”的大,小鱼人的大,以及时光的,看准时间给ADC套上,可以说是第二条生命。莫甘娜打中单的话,一定要保证 蓝量的充足,这里有个小技巧 ,一般打中的话,都会带AP 符文,如果是多兰出门的话,只要+3级的W 都可以清一波兵,所以在加点的时候,可以把W加到3级后 主加Q.E这样做的好处是用W的耗 蓝少了,加上被动的吸血技能 ,线上持续能力大大增强。装备看对方阵容,如果对面有强开团,以及群控英雄,
第一件装备 首出 中亚,如果对面中是爆发型英雄,整体为大后期阵容,第一件装备出鬼书,可以增强莫甘的回蓝速度,线上一霸。当然,想玩好英雄联盟这个游戏,还得注意平时 多练*下用鼠标的走位,卡位,以及补经济能力,钱在哪里都是基本啊,游戏也不例外 ,想CARRY 就得有经济买装备 才行。
我是主W付Q的打法,莫甘娜的作用在于团战中大招和Q的先手作用,E技能是个烦人的魔法免疫技能,可以为你抵挡控制,可以说莫甘娜是一个有输出,有团队和单体控制,有辅助作用的AP英雄。W和Q技能准确释放比较难的方法是先W再Q(基本上保证同步就OK)把敌人禁锢在黑水上,当然比较难,但是可以让黑水的伤害最大化,大招释放的距离和时机要掌握好,莫甘娜的大招放好是可以拯救团队的。总的来说莫甘娜对于团队的意义大于自身单挑的能力,虽然单挑也不是很弱。
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