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狩猎营地:该建筑可以从野生动物点获取肉和皮资源。需要注意的是,建筑物不要建在野生动物点红圈内。这会导致动物点迁移,但远处也会有动物。迁移到这里。
伐木营地:伐木营地是基础建筑,主要用于生产制造材料。
矿洞:这是一个可以冶炼铁矿石和粘土矿石来提取材料的地方。
盐矿场:主要产盐的地方。盐主要从铁矿石和粘土中获取。
采石营地:从采石场收集原石。
采摘小屋:获取浆果。
护林员小屋:在指定地点植树以实现可持续发展。
物资:物资暂存会受天气影响。安排仓管人员尽快将其搬入仓库。
伐木屋:与伐木场不同,这里收获木材作为燃料。
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标题:领主庄园资源建筑种类详解
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用户评论
我记得好像有磨坊可以生产粮食吧?
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酿酒坊肯定要有啊,庄园怎么能没有酒呢?
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木匠铺子必须要有,修建房屋和家具都需要呀!
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blacksmith 记得要建设,铁制品很重要啊。
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仓库用来储存资源,不然库存很快就会满溢
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农田可是最重要的资源地啊,粮食要从这里生产
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还有矿山可以采掘珍贵的矿石,升塔吧
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纺织坊用来制作布料,做衣服和家居用品不可或缺的哦!
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我更喜欢建学院,研究新科技和建筑
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图书馆学*知识,提升领主智慧
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军营用来训练士兵,防御敌人入侵
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牧场可以养殖牲畜,牛奶、奶酪都是好东西
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鱼塘也能提供食物来源,还有高级鱼类钓起来更值钱
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果园种植香甜的水果,还能用来酿酒
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花圃种植鲜花,美化庄园环境,提升民心
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药水可以制作治疗伤病的药物,守护村民健康
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