龙之谷手游刺客烈pk怎么加点 刺客烈加点技巧
龙之谷手游刺客烈pk怎么加点?刺客烈加点技巧是什么?刺客烈是游戏中一个重要的转职职业,具有非常不错的输出和攻击技能,在战斗的时候,玩家需要先对职业进行加点才可以。
龙之谷手游刺客烈pk怎么加点?
目前刺客的话,就只有影和烈这两种,玩家可以选择这两个其中的一个来进行转职,大家都说影的技能属性比较高,但其实烈会比影好玩,在玩的时候,打击感比较重,可以很容易地去打击操作。
满月5件+赞龙L双12+极端火攻首饰一套。
在龙玉方面的话,玩家可以选择疾风,主要是加致命的,不想堆致命的话也是可以堆敏捷的。
带上技能+1纹章使雨点触发质变点。把移形换步点满,点满后CD只有10s,发动时0.5s是无敌的。
火焰核心,这个需要加点,这是输出的高技能,但是就是难操作,会使用这个技能的玩家简直无敌了,所以这个技能就需要玩家来进行加点了。
奉献暗影,需10 SP“牺牲影子,受到魔法时减少伤害并恢复体力,魔法伤害减少75%,恢复最大体力的30%,持续5秒”很多影没点出这个技能。
可以考虑把点数放在惩罚+回蓝或者烈系+回蓝上,点到6点极度打击即可,刀锋疾驰6点,极度打击11点,剩余点回蓝。
暗黑2之武学流刺客小众BUILD推荐
首先刺客伤害输出来源
最小伤害=[(力量+敏捷-20)/4]*(1+技能ED/100) + [鞋最小伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100 +非武器ED/100)]
最大伤害=[(力量+敏捷-20)/3]*(1+技能ED/100) + [鞋最大伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100 +非武器ED/100)]
力量,敏捷,ED,技能奖励和鞋子伤害都可以提高踢击的伤害,这其中实测敏捷对伤害的提升效果非常有限。而力量属性对龙系技能的伤害提升是非常非常明显的,在我下面介绍的状况下10STR=110DAM。也就是说龙系的伤害来源很重要的不是依赖装备,而是STR,装备要#买,但点数是自己的,这就给我们低成本BUILD高效率角色提供了基础。
点数分配
影子系29点
每样来一点,支配影子或影子战士加满。
陷阱系5点
加到亡灵陷阱,1点也可以,加满也可以,高级时可以加一点飞镖。
武学系62点
虎击、龙抓、龙尾MAX,飞龙1点。
一共是96点,85级就可以成型。
成型后的属性(全装备)
DAM
龙尾2400-4000,聚气后20K-40K,龙抓1000-1500。
LIFE
1160(未BO),包裹GC30LIFE,SC15LIFE BLOCK 75%。
DR
50%(WMD+JP年纪或WMD+任意年纪+任意维尔登戈)。
4抗
4抗全满,冰吸收20%电吸收9/29(维尔登戈/雷神)。
FHR
90——-4F。
FBR
35——-4F。
IAS
80IAS/10级速度爆发,虎击9F/龙尾7F。
CB
33%。
装备的主要属性
头盔
年纪之冠
15%DR、30全抗、两孔、30FHR。
衣服
UP抽动挣扎
20IAS10力量、10敏捷、25%格挡,90级时可以节省58点敏捷。
腰带
雷神之力
20STR、20VIT、20电吸、10最高电抗、触发天堂之拳。
维尔登戈的心结
15%DR、40VIT。
乌鸦之霜
20敏捷、无法冰冻、20%冰冻吸收、250准确。
戒指
双吸戒指
LM/LL和其他属性。
盾牌
暴风之盾
35%DR、25格挡、35格挡恢复、60冰抗、25电抗、30力量。
手套
3武学20力量蓝手套
蓝手套3武学必备,其他属性视成本。
2武学合成手套
合成手套2武学必备,其他属性视成本。
武器
暗金天罚之锤
30IAS、33CB、15%几率触发10级静电力场、电吸收。
项链
马拉的万花筒
2技能、5全属性、30全抗。不推荐用项链提高IAS。
好的合成项链
2刺客技能、其他优秀属性。
鞋子
影武者
2影子技能、25敏捷、30FHR、30高跑。
副手
CTA /精神统盾。
BO血、技能、防御备用。
RW执法者/幻化之刃。
镶嵌
装备共有5孔可以用于镶嵌,武器建议镶嵌IAS/全抗珠宝,其他可以根据GC/SC的情况综合选择IN各种珠宝或者符文,但必须在年级或者甲上IN一个IAS属性珠宝。
先强调一下一个问题,什么样的BUILD方案才是好的BUILD方案?
首先要安全。
一个出城就黑屏的角色即使有再强的杀伤力也是没有意义的,杀敌一千自损八百的方案不是好方案。
然后是高效。
如果拿PK用的猥琐PAL去PVC,安全是绝对绝对没有问题的,但是清起怪来就很没有流畅的感觉,自保有余杀伤不足的方案也不是好方案。
安全方面
怪物无非就是物理攻击和元素攻击。
应对物理攻击有50%DR,75%BLOCK和4F的快速格挡恢复、4F的快速打击恢复,有很高的安全性。
应对元素攻击有年纪20+全抗(IN22#可以加更多),马拉30全抗,WMD IN22#,82%冰抗47%电抗和22%的火抗毒抗。乌鸦冰吸收,暴风之节电吸收。整套装备集高DR、高格挡、高回复、高抗性、无法冰冻、冰吸(主要是防CE怪)、电吸(平时可以辅助抗电电鬼多的场景要换雷神)于一身。
高抗加吸收蔑视元素伤害,DR加BLOK抵御物理伤害,这个刺客的安全性是毋庸置疑的。
杀伤力方面
以龙爪出尸体/尸爆清场为主攻手段,龙爪聚气和龙尾火伤辅助。
因为有近33%CB,还有力场的辅助,实际杀伤比属性栏的数字要优秀很多。操作时先换到副手BO、招影子、用速度爆发和毒牙。左手技能虎击和龙抓,右手龙尾和陷阱,飞龙当小TP用。
碰到比较难缠的就虎击聚气龙尾或龙爪释放,基本一轮就KO。
物免怪可以用备用的RW执法者来触发衰老消灭。可惜的是执法者是不能保留尸体的,所以出衰老后要切回正手,操作有点点麻烦。如果懒得费事就用心灵爆震转化了让它们自己搞去吧。
对BOSS可以直接杀,先反手出衰老减速减防,然后正手暴风之节33CB每轮龙爪可以触发2次CB,再加上静态力场的辅助是很容易得。因为这个BUILD中龙尾用的是比较少的,只是用来打部分小堆的非物免火免怪,AR问题并不突出,实在不行还有斗篷和执法者的-50%防御+衰老。
斗篷是应该用的,比起爪子刺客的操作要求,这个刺客操作是很安逸的,用斗篷也没什么不能接受的。
加点方面
从开头的公式可以看出,力量属性对踢击伤害是至关重要的。
举个例子(实战中因为有DS/CB/力场辅助伤害不用到这么高。不同装备数据会有些许变动):相同装备龙尾要达到7K伤害,穿刚毅和穿抽动甲相差210力量。也就是说,刚毅300ED只能相当于210点左右力量的加成效果。
之所以选择抽动甲+雷神/维尔登戈也是基于这方面的考虑。雷神本身20力量,还有20VIT,可以节省加血的点数来加力量。维尔登戈能提供物免,加血效果极好,可节省大量点数投资力量,10FHR放在两个SC上相当于损失30+LIFE的机会。抽动甲有25的格挡,本身又有10力量10敏捷。
85级时格挡到75%能比刚毅节省70点敏捷,把这70点投资到力量上就是105ED,镶嵌40ED9STR珠(刚毅不能IN珠)加上本身10力量就相当于近180ED,还有IAS和FHR,因为年纪没有IAS,为了不给速度爆发太高压力,这20IAS是很宝贵的。而且可以在副手用精神盾+执法者打物免怪时仍有一定的格挡几率。
PET可以有多种选择,注重安全就用圣冰PET,高伤害就用力量PET,高命中就用祝福瞄准PET。
我用的圣冰PET,装备吸血鬼凝视(WM头)+石块+丧钟。PET出衰老不用换副手很省事,安全也更好。这套装备有DR,有高LL,有高防高FHR,加上圣冰和衰老的减速效果,PET和ASN自己的安全性很好。再就是一定程度上减少了怪物乱跑踢不中的现象。
物理攻击的怪会找空位近身这时会移动,一部分怪物如死灵套装模样的法师(就是会用火墙和陨石的法师)在遇到近身攻击时会逃跑,而龙爪一旦发动就只踢一个位置,怪跑来跑去打起来很麻烦,有减速就省事多了。当然有无限刚毅之类的就更好,多数怪PET一个JAB就KO只管尸爆就行,安逸得很。
多数人都可以BUILD一个来玩。整体上突出了龙爪的地位,龙尾退居辅助。龙爪的高攻击次数的优势在多项触发属性/技能的辅助下发挥的淋漓尽致,而力场面杀伤+陷阱尸爆清场可以保证很高的效率。有多种手段消灭各种免疫怪,基本不存在打不动的怪物。
标题:刺客pk加点【刺客pk用什么武器】
链接:https://www.7kxz.com/news/xydt/47318.html
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