dnf剑皇剑宗二觉86刷图加点 dnf剑宗二觉排名及异界装备
传统柔化太加点
dnf剑皇剑宗二觉86刷图加点 dnf剑宗二觉排名及异界装备,小编带来dnf剑皇剑宗二觉86刷图加点 dnf剑宗二觉排名及异界装备。
1.传统柔化太,极限火,肩系的各种流派加点模板
二觉80级的破剑式太渣技能释放还墨迹加1柔化用或者不点
职业:女鬼剑 >驭剑士 >剑宗 >王之威严
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10655 剩余 355
TP: 全部 37 已用 33 剩余 4
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
冥思:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv1
招架:Lv1
连环斩:Lv1
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
血影之太刀精通:Lv26
魔剑降临:Lv39
驭剑术:Lv10
疾影斩:Lv1
人剑合一:Lv10
幻剑术:Lv1
穿云破空剑:Lv1
魔剑奥义:Lv1
破军旋舞斩:Lv19
瞬影三绝斩:Lv29
雷鸣千军破:Lv26
恶即斩:Lv24
极驭剑术:时空斩:Lv9
斩魂术:Lv15
裂刃天冲:Lv16
极驭剑术:幻剑阵:Lv11
帝国剑术:Lv1
帝皇盟约:Lv6
飓风魔剑:Lv9
誓约之剑:雷沃丁:Lv2
强化 – 基础精通:Lv3
强化 – 魔剑降临:Lv5
强化 – 雷鸣千军破:Lv5
强化 – 恶即斩:Lv5
巨剑加点
2.巨剑加点就各种大招流 点不够从奥义扣 虽然飓风层数会叠的很慢
SP: 全部 11010 已用 10685 剩余 325
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
魔剑降临:Lv1
毁灭之巨剑精通:Lv26
极·驭剑术(破剑阵):Lv6
强化 – 瞬影三绝斩:Lv3
强化 – 破军旋舞斩:Lv5
短剑常规加点
3.短剑常规加点点不够从炫舞扣在不够从恶即斩扣
SP: 全部 11010 已用 10345 剩余 665
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
魔性之短剑精通:Lv26
魔剑奥义:Lv31
强化 – 魔剑奥义:Lv5
强化 – 恶即斩:Lv2
钝器加点
4.钝器加点,不点帝剑满个奥义让飓风层数稍微快点,然后至于80破剑阵可以选择满然后强制中断打一个爆炸伤害,点不够炫舞恶即斩扣
SP: 全部 11010 已用 10550 剩余 460
TP: 全部 37 已用 30 剩余 7
波动之钝器精通:Lv26
幻剑术:Lv34
强化 – 幻剑术:Lv5
太肩加点
5.太肩,巨肩,大招巨,柔化太加点,单修的话可以满幻剑阵和破剑阵,双修的话舍弃幻剑阵,破剑阵可以放第一下打出伤害柔化
短太加点
6.短太加点,TP点可根据有没有肩膀选择加基础精通
太钝加点
7.太钝加点TP可同样根据肩膀选择精通或者其他的
巨剑短剑加点
8.巨剑短剑加点
SP: 全部 11010 已用 11005 剩余 5
极驭剑术:幻剑阵:Lv1
强化 – 魔剑降临:Lv3
巨剑钝器加点
9.巨剑钝器根据自己哪个流派比较强的情况下可以考虑满炫舞或者满奥义,我是巨剑比较强势所以这里选择满炫舞
短剑钝器加点
.短剑钝器:
这个加点可以舍弃恶即斩和炫舞,钝器恶即斩出场率很低短剑的话可以考虑恶即斩点1用来打连击数
时空猎人对斩魂6条实用建议分享
时空猎人玩斩魂需要注意什么呢?小编今天要说的是对斩魂6条实用建议分享,希望你们喜欢哦。
对于时空幻影和瞬杀这两个觉醒技能,确实是神技,招式很强。但时空幻影cd11s,比61大招还要长的cd,比61大招还要耗蓝,却比61大招伤害低。相对于其他职业的觉醒技能来说是cd最长的一个,伤害却不见是最高的,耗蓝也比其他职业严重。
瞬杀这个技能我认为也是神技,但这个技能却有非常严重的败笔。作为一个逃跑的技能,cd竟然达8s,哪个职业的逃跑技能cd有8s的?!!在伤害上,总共1200的伤害实际应用上只能有600的伤害,耗蓝却要9,这不是明显的坑爹吗!还有,如果对手贴身的话或离自己很近,用瞬杀打出去根本打不到对手,也就是0伤害!作为一个近战职业你说这应该吗!是哪个脑残这样设置这个技能的!?还有,如果在地图左端向左或右端向右施放瞬杀技能,不仅第一下伤害没有,第二下的“斩”也不会出现,也就是不会有第二下伤害!!以上所说的不是最严重的问题,最严重的是,瞬杀最为一个逃跑技能,或者说是躲避技能,在面对对手施展有击退效果的技能时,如果向对手施放瞬杀技能逃跑或躲避的话技能就会被中断停在对手面前任由对手放的技能打击,而且对手不会受到瞬杀技能的伤害!!!!!!除了人物死亡你们见过技能会被中断的吗,你们见过施放后是0伤害的技能吗!!!!???这样设置的人如果知道这个bug还不修复那真是十足的脑残。
对于死亡刀光这个技能,简直就是一个废技,伤害跟普通技能一样,cd却要10s,耗蓝也要9点,吸人的范围就像龙灵的小吸一样小的可怜,要伤害没伤害,要控制能力又没控制能力,要范围没范围,一个十足的废技!而且还跟天族禁地展示的死亡刀光的效果不一样,这不是欺骗玩家,愚弄玩家的感情是什么!!!
对于觉醒大招,相对于其他职业的觉醒大招可以说是最废的一个了,范围不大不说,伤害却只有3150,与61大招伤害差不多!!是目前觉醒大招伤害最低的!!!此外,在技能施放的过程中还有间隙,把怪打拉过来后找死?!一个华而不实的技能!
对于普通技能也顺便吐槽一下,影空斩在优化前是1200的伤害,优化后却削弱为1150了,这是唯一一个伤害被削的技能,这个技能要范围没范围,要控场没强控场,优化后就是收招快了点,就不能再增加一点伤害吗?这个技能要求加点伤害很过分吗,加了又不会逆天。还有炎柱冲天,优化前3下400的伤害,是个高爆发高暴率的神技,优化后改为了4下330的伤害,爆发,爆击率都不如以前,还不如不改。
说了这么多,我只希望稍微,哪怕一点点,优化一下斩魂技能吧,我不希望斩魂刚觉醒时置顶的斩魂觉醒技能意见贴只是摆设。
下面提一点优化技能的小小建议:
1. 改进瞬杀技能,使其能够在任何情况下都可以闪到人后面而不会被对方技能阻断。另外技能伤害改为700每下伤害。cd减少为7s,耗蓝减少为6点。修复对手贴身情况打不到对方的bug。
2. 时空幻影cd减少为10s。
3. 死亡刀光吸人范围改为龙灵的御龙太极掌一样,cd减少为9s,耗蓝减少为8点。
4. 觉醒大招间隙的时间改为有持续的伤害,增加伤害至3500左右。
5. 影空斩伤害改为1300,炎柱冲天改为3下450伤害。
6. 加强影之舞的实际命中次数(描述总伤害虽高,但实际命中次数却不多)
以上便是我提几点建议,不奢望全采纳,但第一点我希望务必采纳。
此外,我希望能减少圣龙的技能施放时间,圣龙技能会延迟人物的死亡,不利于闯塔,希望采纳一下。
虽然我是玩斩魂的,但我也希望银汗能优化一下其他职业的觉醒技能,例如狼人,。要8大职业平衡是不可能的了,但我希望有7大职业平衡,这样游戏才会丰富多彩而更有趣。
【责任编辑长颈鹿】
标题:斩魂将神加点 斩魂神法装备
链接:https://www.7kxz.com/news/xydt/46464.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!