一个实况模式,竟有5种玩法,深度挖掘苹果手机的摄影潜力
首先看一张我用实况模式拍摄的照片效果吧。
这是实况模式最典型的用法,我们重点看一下照片中的瀑布,呈现出了一种拉丝的长曝光效果。下面我就详细介绍一下苹果手机的实况模式以及相关的使用技巧。
实况照片(Live photo)是iPhone独有的一种拍摄功能,它可以记录一段长度大概 3 秒的小视频。只需要打开这个模式,手持拍摄即可。
点击相机界面中的这个同心圆图标就可以打开实况功能,然后按快门拍摄的照片就是实况模式了。
实况模式下拍出的照片也可以变成视频,其实它原本就是一个3秒钟的视频。
我们在照片库中打开这张照片,如果你用的是iphone6s——iphone12系列的手机,按住屏幕由下往上一划,你会发现4个效果供你选择,依次是:实况、循环播放、来回播放以及长曝光。如果你用的是iphong13系列,不用上划,点击左上角的“实况”即可看到选项。
循环播放和来回播放这两种效果是类似gif的动图,可以结合像gif制作器的app直接把实况图片转换成有趣的动图。当然也可以被当做短视频来播放或者作为素材剪辑到另外的视频中。
我们在抓拍一个运动元素的时候经常会用到连拍功能,实况模式也可以实现这个效果。
比如上面给我爱人拍的这张照片,人物所在位置并不理想,但因为是实况模式拍摄的,所以即便是拍完照片也能调整人物的位置。
在照片库里打开该照片,点击右上角的“编辑”,然后点击下方的同心圆图标,就可以看到一系列不同瞬间的照片了。点击一张我们满意的瞬间效果,点击“设为封面照片”,最后再点击“完成”即可。
点击“实况”,选择“长曝光”,照片中的流水就会呈现出拉丝的慢门效果了。
这里面有一个细节需要强调一下,就是我们选择“长曝光”效果后,新形成的照片会比原图小一号。相当于在原图的周边做了一小部分剪裁。
为什么会如此呢?
我们知道所谓的视频就是大量照片的快速连续播放。上面的“连拍效果”就是把视频分解成不同瞬间的照片了,所以我们可以进行二次的选择。
而“长曝光”效果则是手机通过算法把所有这些照片进行了一个合成,从而模拟出一个慢门的拍摄效果。因为是手持拍摄,所以我们的轻微手抖会导致“连拍”的照片在构图上会有一些微小的差异。手机算法在合成前会先把照片进行一个自动对齐,那么边缘的画面就很难完全重叠了,所以合成后要进行一个自动的剪裁。
懂得了这个原理后,我们用实况模式拍摄照片的时候,在构图时就要把画面多拍进来一些,要给手机自动的“剪裁”预留出足够的空间才行。
还有一个更关键的拍摄技巧,就是不要拿起手机就立刻拍摄。因为我们打开实况模式按下快门后,尽管我们看到的只是一张照片,但是相机会记录下你按下快门前的 1.5 秒和后面 1.5 秒内的视频画面。
你可以试想一下,在转变成“长曝光”的时候,手机的算法会剔除掉那些稳定性差的画面,这样一来符合标准的照片素材就会减少很多,势必会影响手机算法的合成效果了。
所以我们在用实况模式的时候,要先确保手机拿稳,并且保持1.5秒然后再按快门,之后还要继续保持1.5秒,然后才能移动手机位置。只有这样手机算法才能收集到更多符合标准的素材照片,合成出的慢门效果才会更加细腻。
以上就是关于苹果手机实况模式的一些使用技巧,希望对你有所帮助。
这里是【手机摄影手册】,我是杨涛。如果你是第一次看我的文章欢迎关注一下,如果是老朋友请点赞和转发支持一下。最后还要感谢我爱人对我的支持和陪伴。
足球爱好者的游戏——完全实况十数值浅析
相信很多球迷朋友都爱玩完全实况这个游戏,虽然目前版本已经出到很高。但是小编个人仍然比较爱好完全实况十这个游戏。完全实况十个人感觉相比之前的版本要好的太多,完美的配合操作,各种球技的使用,操控方面都非常优秀。下面就和大家探讨下这个游戏中球员的数值方面常识。
1, 球员状态
绿色的是体力条,随着比赛进行,体力条会慢慢下降。白色向下的箭头表示球员极其低迷,蓝色向下的箭头表示球员状态低迷,绿色水平是状态正常,黄色是状态较好,红色表示当场比赛状态极佳。
2, 数值
在汉化版本中,这个大家都是一目了然的,不用做出详细的解释了。例如大罗的进攻97,进攻欲望94,射门精度98,射门力量88,射门技巧93通过这些数值就能看出大罗绝对是一名优秀的前锋。再加上大罗的速度,加速,身体平衡,技巧,带球速度等其他的85以上的数值,完美的诠释出世界第一前锋的霸气。
大罗唯一的缺点就是容易受伤,如果在开场铲他很容易让他下场(太损一般别用,会被骂死的)。
3, 球员的特殊能力
盘带:此特殊能力只影响电脑控制的队伍。如果球员拥有此项能力,更多的表现为,带球跑动增多和试图用假动作突破对手。以及玩家在操控中高速带球时容易做出小技术以及转向动作
控球:和盘带相似,不影响人为操作的球队。拥有此技术的球员,更多地运用盘带来制造突破和射门。中场大师必备技能,如齐达内。对方球员不容易抢球
抢点射门:嗅觉前锋,因扎吉这样的射手必备
前插:此项技能会对进攻产生叠加效果。拥有此技能的球员(在不受人为控制的情况下)无论是本方对方,都会及时有效的前插。特别注意,此项技能的作用尤其体现在,当你控制一名拥有Playmaker(战术组织核心)+passing(擅长传球助攻)的球员时。(手控拥有战术组织核心+助攻能力的球员时,拥有前插能力Reaction的电脑控制的球员作用会更突出。)
进攻核心:拥有此技能的球员是非常少的。当他们组织进攻时,中场球员的进攻会更有意识的跑动和寻找空间。是球队的绝对灵魂。球员代表:齐达内,皮尔洛
传球手:拥有此技能的球员传球的企图会更加有创意和精确。一般优秀的中场球员或者边锋都有
射手:拥有此技能的球员会在极其艰难的射门角度下,保证射出球的质量,尤其是貌似会出界的射门,会演变成相当的内弧线挂角射门。一般优秀的前锋球员或者边锋都有
强力前锋:通常是高大强壮的前锋,更加有效的回到中场接球的能力(CPU控制下),并且更有效的利用身体依住对方球员,提供中场球员参与进攻的时间。(并不是玩家普遍理解的体现禁区头球能力,而是回接球的能力!)典型球员:阿德里亚诺
门前位置感:拥有此技能的前锋,有效地提高传接球的时间感,避免对手的越位陷阱。球员代表:欧文
中距离射门:提高中远距离射门的能力。(特别提到03/04赛季卡纳瓦罗在国米的35M世界波,这个是KONAMI的原创远射技能的动力)。拥有此技能的队员射出的球,会附加球不旋转的特殊效果。球员代表:卡洛斯,C罗
边路球员:球员更多的倾向于向边路跑动(如果有空间的话),此项技能并不影响手动控制的球员。尤其是阿森纳的亨利,在左路的进攻。(无语,也不是一般玩家理解的手动控制此类球员,边路突破的成功率会高些。而是指CPU控制的球员,进行边路跑动)优秀的边锋都有。球员代表:罗本,C罗
中路:同上,在CPU控制下,球员更多的倾向于向中场跑动。拥有此技能的球员更多的,趋向于向回跑动至中场区域,即便是他在手动控制下跑至两翼,一旦脱离手控,CPU会控制他回位中场。(注意理解CPU控制下,向回跑动,前插斜插意识不足。而不是普遍理解的对中场的控制能力。)(side和centre,特别指明是有关cpu控制下队员的跑位方向,跑位意识。而不是什么边路突破,中路突破盘带的能力!) 球员代表:兰帕德
点球:拥有此技能的球员射点球时能够准确的瞄向球门的上方区域,射出的高球成功率提高。(仅仅点球中的高球,如果你打低射,此技能可无视。又有多少人知道呢?) 球员代表:亨利
第一时间触球:特别注意!!!不要管他的名字,这项技能表示的是球员一脚射门(不调整)的能力。它不代表一脚传球的能力,而是代表打出直接怒射的能力。而对应一脚出球的能力 Technique是最主要的取决因素。(我彻底昏了,玩实况这么多年,这个我还真不知道,所谓的1-Touch Pass 指的是一脚射门,基本上所有的汉化WE系列全部翻译成一脚传球,我们都错了。而一脚传球的能力,是根据球员的Technique(个人技术)来决定的。) 球员代表:齐达内
擅长外脚背:拥有此技能的球员可以用擅长脚外脚背出球。而且通常拥有此项技能的球员逆足精度(非惯用脚精度)非常低。因为拥有此项技能的球员,通常会用擅长脚处理一切球,他们用擅长脚的外脚背顶替非擅长脚(擅长脚的技术压制逆足的弱点)。球员代表:齐达内,内德维德
擅长盯防:提高CPU控制的球员盯人的技术能力(手控无效)。优秀后卫防守型后腰都有,球员代表:内斯塔
铲球:提高铲球精准度,即便是背后铲球,有效的降低得牌几率。球员代表:内斯塔
补位:拥有此项技能的防守型球员(后卫,防守型后腰)在CPU的控制下,弥补潜在的阵型位置缺陷。Eg,CB出防,身后留下的空档,会由拥有此项技能的队员补位。球员代表:马克莱莱
防守核心:尤其针对那些后场球员(部分中场防守球员,几率不甚高),拥有此项技能的话,可以提高整条后防线。他还可以保证协调后场的阵型,提高越位陷阱的成功率。不要低估此项能力(跟进攻核心一样相当重要的后场灵魂球员) 球员代表:内斯塔 马尔蒂尼
扑点球:守门员特有技能,提高扑点球成功率。球员代表:迪达
扑救单刀球大师:守门员特有技能,当对方队员试图射门时(近距离),有效的利用身体的部位阻挡球。优秀守门员必备。球员代表:布冯
大力界外掷球:拥有此技能的队员,掷球距离掷球速度都明显加强,在掷深入对方半场的界外球时,甚至可以媲美中长传。球员代表:加里内维尔
有喜欢玩的大家可以互相探讨哦。
标题:实况10技巧,实况2020抽黑球技巧
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