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dota27.07(dota27.07版本更新)

时间:2024-11-26 02:33:30 来源:互联网 浏览:72

DOTA2 7.26b反复横跳更新引玩家吐槽

昨晚DOTA2发布了7.26更新公告,更新内容继续反复横条,并且削弱了反补对于对线的影响以及天赋。具体更新如下:

综合

– 反补不再提供金钱

– 反补给予敌人的经验从40%增加至50%

– 近战小兵的基础击杀金钱增加5金

– 中立生物基础击杀金钱增加原来的10%

– 所有天赋现在减弱20%(不影响没有数值提升,只是单纯启用的升级效果)

– 一塔现在提供+1点/秒生命恢复光环,二/三/四塔现在提供+3点/秒生命恢复光环

– 升到9/10/11/12/13级所需经验从780/810/840/870/900增加至890/930/970/1010/1050

– 可靠金钱现在只计算被动金钱收入

– 范围金钱从45 + 0.027*财产总和增加至45 + 0.033*财产总和

– 1-4级中立物品的掉落时间从第7/15/25/40分钟后改为第7/17/27/37分钟

– 二塔起防御塔生命值增加500点,攻击力增加25点

物品

治疗药膏

– 持续时间从8秒增加至10秒(总治疗量不变)

加速手套

– 售价从400金增加至450金

攻击之爪

– 售价从430金增加至450金

王者之戒

– 图纸价格从175金增加至200金

挑战头巾

– 现在需要200金的图纸

此更新已出便引起大范围的讨论,最吊的地方是更新最开始“所有天赋现在减弱20%(不影响没有数值提升,只是单纯启用的升级效果)”这一条更新,让尸王天赋复活时间不加反而减了不少CD,现在已经修复尸王复活时间已经增加至300秒。

其实已经不止是最近的更新让玩家吐槽,早期的一些改动基本只是谁火砍谁,只靠着两个新英雄以及A杖改动已经没有什么新鲜感了。希望V社也能够在之后做出一些有意思的改动。

DOTA2 11月6日更新:7.07b平衡性改动

– 偷塔保护的伤害降低从25%增加至40%

物品

永恒之盘

– 图纸价格从1750金减少至1675金

疯狂面具

– 护甲降低从6点增加至7点

狂战斧

– 攻击力加成从50点降低至45点

陨星锤

– 每秒伤害从60/115点降低至50/90点(对建筑/非建筑)

– 现在带有75/150撞击伤害(建筑/单位)

英雄

敌法师

– 力量成长从1.5降低至1.3

– 基础智力从15降低至12

– 法力护盾从26/34/42/50%降低至20/30/40/50%

– 15级天赋从闪烁产生不可控幻象改为+15 敏捷

– 20级天赋从+10 全属性改为闪烁产生不可控幻象

– 25级天赋从+30% 法力护盾降低至+25%

– 天赋幻象所受伤害从250%增加至300%

– 修复天赋幻象可以被选中的问题

祸乱之源

– 10级天赋从虚弱窃取攻击力改为+100 施法距离

– 15级天赋从+150 施法距离改为虚弱窃取攻击力

兽王

– 野性之斧的魔法消耗从60/65/70/75点增加至80点

– 20级天赋从+120 野性之斧伤害降低至+100

– 豪猪攻击力从20/30/40/50点降低至16/24/32/40点

邪影芳灵

– 荆棘迷宫现在持续造成伤害(每0.5秒一次)

– 作祟的冷却时间从20秒调整为40/30/20秒

– 作祟的伤害从75/150/225点调整为60/140/220点

– 诅咒王冠的施法距离从800降低至600

龙骑士

– 15级天赋从+40% 经验获取改为+35 攻击力

卓尔游侠

– 20级天赋从+1.5秒 狂风持续时间提升至+2秒

– 精准光环的攻击力加成从20/26/32/38%降低至16/22/28/34%

德鲁伊

– 熊灵的生命恢复从2/3/4/5点/秒提升至4/5/6/7点/秒

美杜莎

– 力量成长从1.95降低至1.5

– 10级天赋从10% 闪避提升至12%

– 15级天赋从+10% 秘术异蛇窃取魔法提升至+15%

– 20级天赋从+2秒 石化凝视持续时间提升至+2.5秒

– 分裂箭伤害从35/50/65/80%降低至30/45/60/75%

米拉娜

– 敏捷从20 + 3.6降低至18 + 3.2

变体精灵

– 重新加入队长模式

– 变体攻击(敏捷)最低伤害系数从0.25提升至0.5

– 变体攻击(敏捷)最高伤害系数从0.5/1.0/1.5/2.0提升至1.0/1.5/2.0/2.5

– 变体攻击(力量)最短眩晕从0.25秒提升至0.5秒

– 属性变换的额外敏捷和力量从3/4/5/6点提升至4/5/6/7

– 10级天赋从+20 移动速度改为+300 波浪形态距离

– 25级天赋从+800 波浪形态距离改为2 波浪形态能量点数

昆卡

– 25级天赋从4 幽灵船降低至3

石鳞剑士

– 虚张声势现在会使英雄攻击力变为24/42/60/78点,而不是造成物理伤害(这意味着可以触发吸血,暴击等)

– 甲盾冲击的伤害降低从8/10/12/14提升至9/12/15/18%

– 甲盾冲击现在会使英雄向前移动225距离(可以穿越地形)

– 滚滚现在需要1.2秒施法时间,而不是1.2秒持续施法

– 滚滚的转身速度从105/110/115提升至120

– 滚滚的移动速度从550/575/600提升至600

– 滚滚的移动速度现在为固定数值

– 滚滚的伤害从200/250/300点提升至200/275/350点

– 修复虚张声势的攻击对技能免疫单位无效的问题

– 25级天赋从-12秒 滚滚冷却提升至-16秒

力丸

– 15级天赋从-4秒烟幕冷却提升至-5秒

– 基础敏捷从34降低至30

裂魂人

– 幽冥一击的冷却时间从80/70/60秒调整为100/80/60秒

斯温

– 神之力量的力量加成从12/24/36点降低至10/20/30点

– 25级天赋从-8秒 风暴之拳冷却提升至-9秒

圣堂刺客

– 10级天赋从+200 生命提升至+250

– 灵能陷阱的额外伤害从100/125/150点提升至175/250/325点

小小

– 基础力量提升4点

– 抓树的冷却时间从40/32/24/16点减少至15秒

– 抓树的溅射伤害从70%提升至100%

– 抓树对敌方单位的额外伤害从25%提升至30%

– 抓树的攻击次数从2/3/4/5次提升至2/3/4/6次

– 长大的攻击速度降低从-30调整为-20/25/30

– 被投掷单位额外受到的伤害从20%提升至30%

– 10级天赋从+25 攻击力提升至+30

– 10级天赋从+15% 魔法抗性提升至+20%

复仇之魂

– 友军阵亡的幻象持续时间从7秒降低至6秒

– 基础攻击力降低3点

维萨吉

– 佣兽的攻击力从25/40/55点提升至30/45/60点

开天辟地破鸿蒙,DOTA2往年重大版本更新回顾

​自上次7.27d版本更新以来已过数月,玩家们期待新版本的呼声越来越高,经过漫长的等待,Valve昨日终于放出了消息,将在周五推出7.28版本“永雾林渊”更新,包括新英雄、游戏性更新等内容。

每年冬天,DOTA2都会在此时推出年度最大的版本更新,而这些更新往往都深远地影响了这款游戏。一瞬间就令DOTA2翻天覆地的7.00版本,曾经光辉闪耀的倒计时后,我们迎来了属于DOTA2的全新时代。而在更后面的故事中,血战之命与世外之争同样为你我带来了无限惊喜,全新英雄降临,飘逸灵动的紫色闪光与可爱的小莫迪成为了有关DOTA2冬季的重要回忆。与此相关的DOTA2大版本更新,你还都记得吗?

【地图彩蛋与冬季活动】

在DOTA1时代,每年11-12月更新的版本,都会有浓浓的圣诞气息。在这个时间发布的地图中,肉山大魔王不再是以往的凶残模样,头顶的圣诞帽为它平添了几分可爱。6.79版本更新中,更是有着独特的彩蛋活动,在地图中完成指定任务可以召唤出齐天大圣,在DOTA2 7.00更新中才登场的英雄其实早在那时就已埋下伏笔了。

DOTA2时代,每年的冬季,也都会有重磅活动更新。今年重制归来的夜魇暗潮,就是DOTA2的季节性活动之一。争夺糖果、与肉山互动,都是非常核心的玩法,而在最早开始的夜魇暗潮活动中,冲刺全球排名还可获得黄金肉山和白金肉山宝宝信使。

说完活动,我们再回归到游戏性更新上来,每年秋冬季的版本更新都会奠定之后全年的游戏格局,带来许多相当关键的内容调整。

【DOTA2新纪元:新游记7.00更新】

2016年的冬季更新中,DOTA2从6.88直接迈进了7时代,“新游记”如版本名一般,让DOTA2成了一个新游戏。中国风英雄齐天大圣驾临战场,至今长盛不衰;天赋系统的加入则彻底改变了游戏,一个英雄真正需要的是什么,全由玩家决定,新的玩法,创造出无限可能;背包系统的加入,让英雄们不再止步于六格神装;赏金神符就是在此时增加至四个。如今的DOTA2,都建立在7.00更新的基础之上。

【2017年血战之命7.07更新】

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2017年的7.07“血战之命”更新则是引入了两位新英雄,石鳞剑士和邪影芳灵在很长一段时间中有着不错的出场率;在此版本加入的英雄独特属性加成也对游戏的影响相当重大。物品装备大量改动让许多英雄改变了出装思路,有了永恒之盘不再惧怕先手被秒,打野爪和穷鬼盾暂时离开了我们。天梯赛季和奖章的更新,让我们对自身水平有了更加清楚的认知,冲分也更有动力。加速模式的加入令大批半云玩家找到了归宿。

【2018年7.20游戏性更新】

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一年后的7.20版本虽然没有推出新英雄,但是对机制做出了重大调整,英雄也有了更多的特色。TP从这个版本开始不再占用装备栏,解放了英雄的装备数量,飞鞋不再是英雄后期必备;分裂机制的改动让归海一刀成为了过去式;海量的机制统一让游戏不再复杂,更容易理解。

【2019年世外之争7.23更新】

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19年“世外之争”中,新英雄虚无之灵和电炎绝手加入遗迹战场,如今的赛场上,这两位新英雄都是版本热门,深受玩家喜爱。每人一只信使彻底解放了边路,新加入的中立物品等让这款游戏焕发出新的生机,前期的穷鬼盾、天鹰戒能让英雄们装备的过渡更为平滑,后期的天崩、极等神装更是能够逆天改命。英雄、装备等调整,也造就了新的版本趋势。

今年冬季,夜魇暗潮活动重制归来,趣味玩法让人流连,发放的各种奖励品质也是相当出色不朽饰品为英雄换上冬装,可爱的南瓜头更是人人都想整一个。在活动玩法之外,新版本即将到来。Valve昨天宣布,新版本将在周五上线。新英雄将随新版本一同加入游戏中,而随着大版本更新,更多机制更新、英雄调整必将使这个游戏发生巨大的的变化,游戏格局即将革新。这位英雄会是谁?而新版本,又会有什么机制改动,英雄们又会以什么形态继续征战?我们拭目以待。​​​​

标题:dota27.07(dota27.07版本更新)
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