相比以往,魔兽争霸活动最大的变化就是地图。其中,中国赛的TS、TM、TR等老地图被重新纳入比赛图库,欧洲赛则增加了多张新地图。 RC、SE、ST 等
我们都知道地图对于魔兽世界游戏的胜负起着决定性的作用,但是同样的两个玩家使用不同的库却可能会得到完全相反的结果。那么问题来了,新照片和旧照片该如何选择呢?
经典老照片有辉煌
众所周知,中国有三代国显卡:LT、TR、EI,而在十多年前的浩方和VS平台上,90%的主机都是这三款显卡。一代。
比如,这些老画在魔兽争霸百强经典对决中获得了15个席位,催生了木瓜WCG总决赛的巅峰对决等等。经典的。
然而,由于时代的变迁,人们熟悉的LT、GW、AI逐渐退出历史舞台,TR、TM、TS也被黄金联赛、ESL从竞技版图上剔除2021年左右。
LT、GW、AI最大的问题还是不平衡,LT和GW对UD太不友好,而AI对HUM则很不爽,LT连条都没有,对游戏的影响也很大。这个战略太大了。
TR、TM、TS之间的平衡还可以,但是TR和TM的地图都很大,现在大部分玩家都不喜欢大地图,所以ban率会太高,所以不行发生只是时间问题。它们将被新地图取代。
至于复兴杯,AZ和EI的出现率分别为4.8%和6.1%,相对于其他地图来说相当低,而且未来如果更换地图,它们有可能会消失。
推广新照片很困难。
近年来添加到游戏库中的新图像,例如NI、CH、TH等,无论是从平衡性角度还是从实际战斗力角度来看,都比旧图像要好得多。玩家玩新地图的积极性显然更高,这也说明地图制作者有能力创造出令人满意的新地图。
但目前最大的困境是缺乏能够驱动它的竞争对手。过去,黄金联赛和ESL定期吸收新地图并更换图库,其他赛事也纷纷效仿,从而达到变相迫使玩家练习新地图的效果。这就是TH、NI 和的方式。 CH已经成为主流。但现在黄金联赛和ESL都停止运营了,地图库的创新也陷入了停滞。例如,网易平台上的图库已经很长时间没有更新了,所以即使你想练习新的绘画或举办新的绘画比赛,你也需要访问欧洲的服务器。这让大多数选手和赛事组织者望而却步。 )。
其次,现在新地图的质量确实值得怀疑。比如有的地图以刺客之类的印巴雇佣兵为特色,有的地图元素过多,有的地图据说是向经典致敬,但那些老地图是经过验证的。不适合用作比赛地图。
此外,一些玩家和观众实际上对新艺术持抵制态度。不用说,选手们,参加比赛的奖金并不算多。当你已经有一张现成的旧地图时,为什么还要费力去练习一张新地图呢?不用说,新照片也好不了多少。
在观众方面,许多人只是想看经典地图,而不想偷懒花时间研究新地图。他们根本不需要新地图。
未来地图库如何选择?
事实上,在魔兽争霸的漫长历史中,除了EI、TR、TM之外,还出现过很多其他的世界大赛地图。 (三个人物)、SD、两条河流等
当然,上面的地图存在一些问题,但是不影响新地图的连续出现。这解释了为什么新地图对魔兽争霸来说很重要。即使有些地图不平衡,你也需要继续前进。因为无论地图有多好,随着时间的推移,审美疲劳也会产生。没有了新地图的加入,魔兽在一定程度上失去了活力。新地图与新补丁一样重要。
因此,用新照片替换旧照片是一种普遍趋势。您可以先在小型比赛中测试新照片,然后在较大的比赛中使用它们。当然,在创建新地图时,不要过于强调新颖性,而是尽量考虑到各种因素,让地图更加平衡、适合游戏。
旧照片可能不会被归还,但不要一次向您的图库添加太多照片。毕竟,他们有被历史剔除的理由,可以轮换。新照片。
那么,作为魔兽世界的观众,你是想看到新地图、新元素,还是想在老地图上看比赛,重温经典呢?
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