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LPL夏季赛已经进入半决赛阶段,距离夏季赛结束还剩两场BO5。 LCK也开始了季后赛的争夺。这意味着LOL即将迎来S14全球总决赛的精彩看点。
近期,由于Faker的增强,关于版本的讨论不断增多,LOL版本问题也被公开。
Faker加强背后,LOL版本问题巨大
由于Riot Games公布的两个版本的变化,最初只有LPL赛区表达了不满,但后来Reddit论坛上的国际玩家也表达了不满。 Riot Games对这两个版本的增强似乎是有针对性的。
尤其是沙皇发条、韦鲁斯女警爱好者,以及AD中单+符文削弱。
一般来说,从目前的版本来看,AD中单的离开相当于法师中单的buff和AD中单的双重nerf。中路沙皇这样的英雄,在他的版本中肯定会回归主流,而如果他在世界赛上变得更强,他的实力就可以超越标准线。
目前谈论定制版本非常流行。即使不谈Faker或者T1,我们讨论的方向更多的是换设计师是否是一个问题。这是显而易见的,但设计师的问题是巨大的,也暗示了LOL 游戏的一个重大缺陷。
设计师权力太大,改动无规律可言
这里重点关注的是设计师英雄的变化方向。在过去几年赛季的大部分版本中,我们都将沙皇发条视为两位高强度的英雄。两个英雄都能达到玩的水平,英雄的机制可以说是更适合职业舞台。
但重要的问题是,如果类似版本的英雄连续两三届世界赛出现,对其他法师中单是否不公平?
事实上,在沙皇和发条强化之后,有很多法师中单在很长一段时间内无法成为职业舞台上的强力英雄。这些英雄都在不断变强,这是LOL中众所周知的事实。天哪,这不仅适用于球员和球队,也适用于英雄。
然而,就目前情况而言,风水似乎并不具有很强的周期性。决定强化哪些英雄的原因有很多。甚至不需要解释。如果没有规则可以改变,LOL版本实际上会影响性。
版本对战队的影响,比想象中更大
事实上,长期观看的人都可以看到,在当前的LOL电竞赛场上,版本对战队的影响比他们想象的要大得多。即使一支队伍在A版本中排名垫底,也仍然可以跻身榜首,成为排名靠前的队伍。首先是B版。 S12中的DRX是一支强队,去年的T1其实就是很好的例子。
一支强大的团队可以适应大多数版本,但不可能在所有版本中都是世界第一并获得冠军。这就是该版本对LOL电竞界的巨大影响。
就我个人而言,我认为LOL设计师需要更仔细地思考他们每年的世界冠军版本应该是什么。我们都知道LOL每年都会在赛季层面上做出很大的改变,并在之后不断进行调整。奇怪的是,虽然赛季初的变化是翻天覆地的,但到了世锦赛时,情况看起来与往年并没有太大不同。
设计师们努力在每个世界赛版本中呈现不同类型的竞技内容,比如刺客、法师、重战士、软辅助、硬辅助、丛林核心流、节奏流丛林等等,都是有需要的。正确的改变思路是:让你的英雄在不同的世界锦标赛版本中变得真正强大。
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标题:faker还在t1吗,faker2020还打吗
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