季氏兄弟依然是专攻种田的游戏博主,谈——,让广大机友又爱又恨。
《王者荣耀》。
我应该这么说吗,智亨总是谈论这个游戏?
评论区难免会出现对游戏环境、匹配机制、评分机制等一系列问题的吐槽。
包括上次讲的“鸡腿流”。
不过看起来很有趣。
但归根结底,它出现的主要原因还是在于现在大家都渴望战斗的游戏环境。
好消息是已经两个月了。
被多名球员骂并紧急道歉的国王队官方终于在近日的直播中承认,下赛季国王队的计分和匹配机制将会发生重大改变。
至于过去每一季的更新,只是儿子的几个版本交替而已。
所以这确实可能是King 八年来最大的更新。
支付机制
这是一种提倡“公平”的5对5竞争的游戏,得分只与输赢有关。
这可能是国王峡谷最不愉快的事情了。
和遇到这种必须要打1v9的游戏完全不一样。
新赛季第一个大改动就是“败者不失星”机制,大家翘首以盼了好几年,终于确定要引入了。
但这并不是人们所期待的“败队MVP不失球星”。
然而,“金牌并不能让你成为明星。”
这一点玩过游戏的人都知道。
在《王者荣耀》中,不同的英雄通常需要获得11分或更多的积分才能获得金牌,相比之下落败球队的MVP只能获得5-6分,这将是昂贵的。
同时,我们应该能够在一定程度上避免一些球员为了保护自己的MVP而故意输掉比赛的情况。
关于具体实施。
新赛季,原来的勇敢积分改为排名积分,每100分相当于1颗星,金牌玩家每场比赛可以增加100分。
也就是说,除了失去金牌的运动员可以免于失去明星之外。
获得金牌的获胜玩家也会喜欢+2星甚至+3星(加上星卡)的新飞船体验。
另一方面,这是为了保证上层的含金量。
过去两个赛季引入的分支之星和分支保护卡将被完全删除。
另一方面,存在不同英雄、不同路径之间的评分机制不合理的问题。
这次也会有调整。
评分机制
说到评分制度不合理的问题。
季哥猜测,这里的一些线上选手和打野选手应该是最有发言权的。
我们以前者为例。
有些英雄在对线阶段就拥有明显的优势,会尽最大努力引领每一波对线。
但由于参团率低、产量低等问题,这些企业成立后往往得不到较高的评价。
这包括打野、刺客打野,比如兰和娜可鲁鲁。
运动员们一直都知道赢得金牌是困难的。
对于这个问题。
Planner在最近的直播中也表示,新赛季将会优化各个英雄的评分机制。
除了传统的KDA和输出伤害率之外,带路、帮助队友控龙、推塔、对路经济压制等一系列情况也被纳入最终得分。
此外,还涵盖了边野曹操、边野大司命、蛇野李元芳等多路英雄。
新赛季将不再有单一的评分机制,每个分支都会有不同的分数。
一定。
目前尚不清楚具体将如何实施。
分支匹配和BP机制
季哥此前表示,目前很多玩家对日益恶化的游戏环境感到不满。
尤其是在前期,他常常因为急于分线而表现不佳。
对此,官方提出的新解决方案是让原来的限时“预选分支”在排名赛和巅峰赛中始终可用。
其中,王级以上以及巅峰赛的玩家可以选择主支+支系,王级以下的玩家只能选择一个支系。
不遵守预选将导致相关提示和处罚。
对于钻石以下的较低级别,预选的车道和英雄是完全绑定的。
简单来说,如果你一开始就预先选择了中路,那么进入游戏后就只能选择中路英雄。
很多玩家抱怨的一个常见问题就是自己想要选择的英雄被队友ban了。
关于BP,新赛季在预选路段和官方BP前还增加了预选英雄的界面。
对了,还应该提一下前几天吉哥遇到的那个人,他因为被队友封杀而生气,带着钟馗出去丛林玩耍,看来确实如此。
这还不是全部。
国王还做出了非常大胆的决定,将BP 流程—— 中原来的6 个禁止职位扩大到10 个。 (王者段位+巅峰赛)
具体来说,每10人有1个ban位置,但也可以同时多次ban,并且无法看到ban对方英雄的过程。
也就是说,下赛季的比赛中最多可以禁用10名英雄,并且至少可以禁用5名英雄。 (平时只玩姚明吉的选手们有没有颤抖?)
对于钻石和星星,我们仍然保留6 个禁止位置。
匹配机制
最后的改变是匹配机制。
按计划。
以往的匹配机制存在的问题是过于注重比赛双方的公平性,而忽略了队友水平的参差不齐。
全新的匹配机制,系统更加注重队友之间不同泳道的公平性。
如果季兄没理解错的话。
这意味着得分为90 的玩家将与更多得分为90 的玩家匹配,而得分为75 的玩家将与更多得分为75 的玩家匹配。
从理论上讲,这当然更有意义。
不过具体细节还是要看后续的实际体验。
关于上线时间,官方还确认该系统将于本月底首先在体验服务器上上线。
官方服务器将于下赛季正式上线。 (最有可能是下个月)
当然,至少目前是这样。
“鸡脚流”的问世将真正载入史册。
照片来自网络
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标题:最近王者荣耀怎么都是人机,王者荣耀都是人上人
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