英雄联盟游戏中有数百个英雄,Riot的设计师很难一一平衡。通常只有部分英雄能够在版本中获得稳定的出场机会,尤其是在职业比赛中。作为一个已经发布了十多年的老英雄,狗头由于机械问题(短腿)一直很难执行,并且经常只作为玩家的个人独特动作出现。
然而,在14.16版本中,它成为独奏线路的常规英雄选择。在8月8日的LCK夏季赛HLE与BRO的比赛中,BRO的上单摩根是上单的首选。这是赫罗在1,251 天里第二次参加LCK 赛区的比赛。
NIP上单尚格也入选了接下来的LPL夏季赛。在与JDG的BO5中,我们主动ban了这个英雄。
摩根和尚格的狗头记录是个人“独特的英雄”。当前版本的路人局游戏中古人的数据也变得“错误”。经过多个版本的不断改进(尤其是E技能法力消耗的降低),Kotou的上单已经达到了T2级别。
越来越多的职业玩家已经开始在排位赛中练习狗头这个英雄。其中包括T1上单宙斯、LNG上单Zika、WBG上单呼吸兄弟、GEN上单Kiin和FOX上单Clear。
而且不仅是上单,LCK赛区的顶级中单如Faker、Showmaker、Bdd都拥有大量的练习记录。不难预测,一旦竞品服务器更新到14.16版本,整个BP生态将会发生改变。
到目前为止,玩家的印象是,狗狗是一个需要时间培养的英雄。看来除非Q的被动筹码很高,否则你无法赢得比赛。不过,即便是和小花、赛娜,甚至是今年的小火龙相比,狗头栈的被动速度也太慢了,很难在职业赛场上有所作为。
不过,现在版本的狗头不是这样玩的。 E技能的法力消耗减少了,所以如果你只带多兰之戒出去,3E级的狗头可以不假思索地清线并消耗对手。 Q技能随机叠加,经济实惠,而且中期只要靠身体和大招效果,就已经可以在团战中发挥作用了。
狗头的装备比较固定,冰心和兴奋这三件仍然是主流玩法。如果游戏顺利的话,有的玩家可能会考虑先使用暗焰火炬,但职业玩家还是会选择使用肉装。一旦发育良好,Faker的中单在15分钟左右的时间内仅用两个Q技能就杀死了对方的AD。
狗头的突然崛起再次证明了MOBA游戏的不可预测性。 Riot的设计师在14.16版本中削弱了ADC中单并增强了AP法师,短腿的单线英雄因此受益。如果设计者不做进一步的调整,狗的头也许能达到S赛阶段。
那么对于后藤最近的强势表现,你有什么想说的吗?
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