如果你想要速度,只需在腰带和鞋子上佩戴黑色宝石即可。 不要害怕死亡。 DT是一个比较容易死的角色。
女儿有1身体4敏捷,2身体3敏捷,5敏捷。 这个角色有很多类型的积分可以加,因为封建制度里比的就是速度。 很多人可能会问:为什么千金总喜欢加那么多敏捷,而其他封建门派却不喜欢呢? 只需添加2-3点敏捷
答:因为我女儿有其他宗门没有的宗门技能加速,速度很快,封建功力也很好。 也正是因为她最大的特点就是速度,所以一切都是加速的。 速度加快了,就可以迈出第一步,但是增加敏捷并不能增加精神力。 会导致灵力较少,速度较高,被法术击中非常痛苦。 有钱人扮演的角色重在PK。
变态:2体、2抗性、1灵敏度、2体、1.5抗性、1.5灵敏度。 变态点的加成还是很稳定的,因为需要加伤害+血量,所以需要加更多的速度。 最好在DT的攻击前面,因为使用的魔法。 数值固定,后期基本不缺魔法。 不建议添加魔法。
方寸,2身体,3敏捷,1身体,1抵抗,3敏捷,1身体,4敏捷。 一般来说,前两种更稳定、更耐用。 如果想要最好的PK就选1身体,4敏捷,加点。 速度很快,甚至有5敏捷。 缺点增加敏捷并不会增加精神力。 会导致灵力少,速度高,被魔法击中非常痛苦。
龙宫五魔个人只推荐这一类点。 现在重点是高攻击、高法术、高速度、高血盾。 专门针对某一类积分添加积分,使账户在某些特性下会更有优势。
天功有5点力量,2点物理,2点抵抗,1点灵敏度。 如今,大多数天工都有5点力量加点。 (特点:能物理秒,能轰炸,易练升级)。 修炼天功最大的特点就是能炸,能抓鬼的人也不乏。 候选人。 第二场的加分很少。 毕竟没有任何物理损伤。 除了捉鬼之外,其他人其实并不需要。 这种加分只适合喜欢PK的人。
普陀的2身3抗加分已经司空见惯了,一般都是这样加的,因为不存在变态加伤害或者直接加千血之类的,不会走极端最大化速度。 血灯是回合制的。 先上去和最后上去不会有太大区别。
五庄有5力量,1身体,2抗性,2敏捷。 WZ不去PK赚钱的额外积分是5次方。 它可以有无限的连击和 3 秒的物理效果。 与太阳、月亮、宇宙结合,配合5赚钱是一个非常好的角色。 WZ需要PK。 如果你想玩得开心,就选择第二种加分。 速度不需要太快。 WZ Feng在PK中非常霸道,因此降低了他同级别的命中率。 所以速度不需要太快,只要比攻击的宗门快,那么2抗就保证了防御。 如果防御不够的话,就会被高攻宗直接杀掉。
个人推荐石拓灵5 Power这样的加点。 PK、活动、练级、副本都适合。 只要物理高,无论你做什么,别人都会欢迎你。 虽然PK中速度很重要,但物理伤害也同样重要。 建议鞋子和腰带铸造黑色宝石。
魔王5的魔语和龙宫的魔语一样
盘丝有3个身体,2个敏捷,2个身体,1个抵抗,5个力量。 第一个很受欢迎。 一般来说,你会像这样添加点。 魔族生来身体素质就很高,而盘丝则拥有吸血技能。 最好利用这一点,因为它需要添加一些敏捷性来密封所有元素。 第二种方法是5线圈法。 由于是固定秒,并且会有一定概率封印实体,所以这个选项需要金鱼。 如果没有蓝色,就留在酒店吧。 这样可以省钱。 大量蓝色金钱,主要用于副本、活动、种族、封魔。 5点力量的加成就截然不同了。 我最想要的是更高的定秒伤害。 盘丝的秒秒物理伤害是3点,所以加1点固定伤害。 添加扫荡军队套装或花雨套装。 能够进行身体攻击,能够在几秒钟内战斗
冥界5力量、3体质、2抗性、5力量加点是该门派的特色。 具有夜战能力。 物理伤害不会减少,恶魔的物理伤害增幅最高。 像这样加点的话,可以秒,毒,体力,但是不耐打。 第二种加点比较正式,有综合物理抗性。 后期用毒增加队友气血,血变态程度增加,不比变态差。
标题:大唐5力最求的是极致的物理伤害,横扫千军:减防御,减灵力,掉血,加伤害
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