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麦肯锡游戏OT攻略:生态系统搭建重点考察能力

时间:2024-05-10 10:02:37 来源:网络整理 浏览:0

作者背景:就读于英国华威大学,目前大二,&专业,做过咨询、经纪等实习,6月份将在伦敦BAML IBD进行暑期实习。 作者小红书ID:; 小红书号:,股票咨询及投行采访及经验帖,欢迎关注。

麦肯锡游戏OT策略1 | 生态系统小游戏

今年麦肯锡推出了新的OT系统,包括生态建设、《植物大战僵尸》、鹦鹉觅食三款小游戏(抽取的OT将包括生态链建设和两个游戏的选择),因为这个OT系统是很有趣。 我自己通过了OT,也和朋友们仔细研究了这个系统。 今天我就把我整理的攻略分享给大家。

生态系统建设

重点考试能力:理解规则、信息检索与组织、逻辑思维

时间:建议35分钟左右

题型:在海洋、山脉或森林三个场景之一中,从众多给定的生物中选择8个生物组成一个符合规则的生态系统,并在地图上为它们选择栖息地

当然,你不需要了解任何有关生物的知识来解决这个问题。 我们首先要明确这个生态系统所需要的规则。

1⃣每个生物都会提供以下信息:所需热量、自身提供热量、生长环境、食物来源(吃)、捕食者(被吃)

2⃣提供最多卡路里的生物首先开始狩猎,并会开始从其食物来源中提供最多卡路里的生物中进食。 它会按顺序捕猎,直到补充所需的卡路里。 如果两种食物来源提供的热量相等,就从两种食物来源开始。 生物的平均卡路里摄入量

3⃣当一个生物被吃掉时,它所能提供的卡路里将永久减少(至少为0)。 减少的热量等于吃掉它的生物所需的热量。

4⃣ 根据每种生物提供的卡路里数量进行捕食。 如果生物所需的热量最终没有得到满足或者所提供的热量消耗为0,那么该生物就无法生存。

5⃣最好的生态系统是让所有8种选定的生物都能生存的生态系统

如果这个规则比较抽象的话,我举个例子,比如图中所示的两种生物:闪亮猪(SGP)和刚果草(CG),那么如果SCG吃CG,因为CG提供的热量(4800 )大于SGP所需的热量(3950),则可以完全满足SGP的热量需求,那么CG提供的热量将从4800减少到850(4800-3950),经过这次捕食,两种生物都可以生存

好啦,既然我们已经明确了游戏规则,那么我们就来看看如何选择这8种生物吧。 我将分享我解决问题的想法。

1⃣因为选择的8种生物需要生活在同一个生态系统和同一个地点,它们的生长环境必须一致,所以我的第一步是对所有信息进行分类,将39个物种分为3个不同的组。 环境(海拔或水深),每组有 3 个生产者和 10 只动物。 由于系统提供的信息会折叠起来,不容易查看,所以我会将他们所需的热量和提供的热量进行分类。 将数据复制在一起以供以后查看和食物链实验(图3-1)

2⃣在复制卡路里数据的时候,我也会把猎物和猎物的信息都抄下来,不过不是以文本的形式,而是以食物链图的形式(图3-2)。 我建议使用 Ipad 来画这样的东西。 表格(或者铅笔),因为可能被改动、移动,只有相对清晰的图表才能理清里面的逻辑关系。

3⃣现在所有信息都准备好了,我们就进入分析阶段,选择三组环境中的任意一组,通过这张食物链图找到一些明显的问题或关系。 比如,生物A吃了生物B,但是吃完生物B的热量就会耗尽,那么这种掠夺关系就不可能存在; 例如,如果某个生物的所有掠夺关系不能存在,那么这个生物就可以被消灭; 例如,某些生物不能同时存在; 例如,某些生物必须同时存在,这是一种独特的捕食关系。

4⃣进行反复试验,最终会剩下9-10个生物。 然后你可以尝试按照生态系统的规则依次狩猎,直到尝试出一条成功的生物链(所有生物都生存下来)。 如果尝试3-4次还是失败,或者卡住了,可以更换环境进行分析。 虽然基本上每个环境都有可行的方案,但我也遇到过完全不可能的组合,所以可以尝试改变一下,打开思路。

5⃣选择8种生物后,就可以选择它们的栖息地了。 这一步非常简单。 选择所有相关数据并选择满足这些条件区间的点(图2-2)

以上就是生物系统游戏的全部内容。 规则和步骤相当复杂。 我希望我能解释清楚并帮助你。 麦肯锡肯定花了很多钱来制作这个系统。 我估计近两三年我会用到这个。 我想与麦肯锡竞争。 家人,我们已经先掌握了这个游戏。 如果您有什么好的方法或者建议,欢迎在评论区分享。 祝愿大家都能尽快上船!

下面我继续给大家分享一下《保卫胡萝卜》小游戏的攻略。

萝卜保卫1攻略_萝卜保卫挑战30_保卫萝卜2攻略39

《保卫胡萝卜》

重点考核能力:阅读+运用规则、简单计算、逻辑思维、策略部署

时间:三级,每级建议12分钟左右

题型:利用地图上的特殊地形和动物部署来保护植物不被入侵物种吃掉,并尝试坚持尽可能多的回合

规则(图文并茂)

总共会有三个关卡,而且地图会越来越大。 您将有 15 轮机会部署地形/动物,一组 5 个,在所有 5 个都部署完成后您可以“运行计划”,但每轮结束后您可以“编辑计划”来修改尚未部署的计划部署。

在每一轮中,地图上的入侵物种都会遵循路线(该路线将是到​​达植物的最短路径)。 每一轮,你的战略部署都会按顺序进行。 新的入侵物种也会随机出现。 当你到达动物的攻击范围时,你就会失去相应的血量。 您需要在入侵物种到达需要保护的植物之前将其消灭。

基本的15轮结束后,游戏还没有结束,但你的部署到这里就结束了。 你只能维持现有的地形和动物。 这取决于您的部署最多可以持续多少轮攻击。 换句话说,还会有新的。 入侵物种,入侵物种不断接近植物,动物不断攻击,直到入侵物种吃掉植物(入侵物种的血液会越来越稠)

因此,游戏的底层逻辑可以概括为:利用15步的部署,达到最大的攻击力,抵御更多轮次的攻击‼️

⭐️小贴士

(你可以参考一些地形和动物部署图的截图,也能帮助你了解相应的功能,更好的了解我的攻略技巧)

我们暂时放松一下,将其视为一款需要仔细思考的塔防游戏。 之后,底层逻辑其实是一样的。 耗血分两步:减速+增加攻击力(当然Final公告中也有隐藏操作)

1⃣游戏一开始只会有一个入侵者,所以首先要保证的就是将其部署在他的进攻路线上。 当你计算出攻击力可以消灭他的时候,就可以适当部署到其他方向。 ,防止背后的攻击者

2⃣ 缓慢、循序渐进地运行计划,并合理利用编辑计划功能。 如果发现新的情况或者之前的部署有问题,必须立即停止并修改。

3⃣我当时在生态上花了很多时间,所以留给这个游戏的时间不多了。 我必须更合理地分配到三个层次。 前面最好少花点时间,因为越往后面地图就越大,也有需要思考的事情。 更多的

4⃣我的部署逻辑首先是让动物的攻击范围最大程度的与入侵者的攻击路线重合,这样才能进行更多的攻击。 其次,就是利用Rocky,巧妙地压制住入侵物种,因为它们可以让相应的动物停留更长时间。 一回合,攻击力直接。 这些网格可以以高攻击力给予入侵的动物“甜蜜暴击”; 部署的顺序也很重要,因为部署是一步步进行的,所以动物和地形同时部署在两行。 是时候清楚地思考优先事项了

5⃣我的动物部署一般是在入侵物种生命值不是很高的情况下,前期部署攻击范围比较大的动物,然后前期分散开来,为四个不同的入侵者提供更多的支援方向和后续方向。 为每一轮打下良好的基础; 后期我会在最重要的网格上部署范围小但攻击力强的动物,比如洛奇和可以减速的网格,或者每个入侵者都会去的目标植物周围的网格。 快来重击“甜蜜暴击”

6⃣当新的入侵物种出现时,一定要计算出当前可以攻击该物种的总攻击力,然后与它的血量进行比较。 如果攻击力不够,请先补充。 不要担心一件事而失去另一件事,为未来做好准备。 在部署期间,房屋被现有的入侵物种偷走了。

7⃣如果将悬崖放置在入侵物种的路径上,可以改变入侵物种原有的最短入侵路径。 因此,如果你运用得好,你可以让入侵物种多走几步,或者引导它到你的重点攻击范围内。

8⃣我说的隐藏操作是利用悬崖(C)直接诱捕入侵物种。 这样做的前提是现有地形上有几个可以包围的C + 当前攻击力足够并且有能量可以部署C。放置C时请注意,C必须放置在现有C的旁边在地图上,所以你必须计算如何遵守放置规则+消耗尽可能少的步数+满足C的数量限制+包围最大的区域。 入侵者被困在边缘或角落。 如果这个方法运用得好,后期如果困住一个300以上生命值的入侵物种,那就非常赚钱了!

我希望这篇指南对大家有所帮助。 如果您有什么好的方法或者建议,欢迎在评论区分享。 祝愿大家都能尽快上船!

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