游戏中配备的特技可以说是与我们密不可分的。 每种特技都有不同的功能,但特技的种类也很多。 我们真的了解每个特技的效果吗? 今天灵儿就和小伙伴们一起讨论一下目前比较冷门的绝技——流云术和凝气术的效果以及对战斗的影响。
◈流云诀◈
▌使己方目标速度提高10%,第二轮生效,持续至战斗结束。 它将扫风决覆盖。 消耗40点怒气。
俗话说“天下武功唯一不能破的就是快”。 流云绝绝技的关键点在于“快”。 而且流云诀可以对己方任何单位使用,增加的速度受自身速度属性影响,这意味着高速方寸山和辅助宗门的速度在流云的加持下将会大幅提升。厥。 在人人都提速的PK时代,想要在战斗中获得第一速度位置,流云诀可以说是不可或缺的绝技。
◈停滞技巧◈
▌降低敌人10%速度,第二回合生效,持续至战斗结束。 它将涵盖陷阱技术。 消耗40点怒气。
凝聚术的效果虽然和流云诀相反,但是获得的好处和流云诀是一样的,甚至可能比流云诀带来的还要大——如果对方的速度优势明显强于自己的话,用在它上面速度就会下降得更多。
◈两者对战斗的影响◈
虽然流云术和凝气术的效果分别是一增一减,但是带来的好处却都体现在了自己这边。 在当今这个人人都在加速的PK时代,速度可以说是至关重要的。 当己方拥有第一速度时,我们就能率先控制对方,扰乱其节奏,掌握战斗主动。 如果我们想要拥有一速,可以对己方单位使用流云术来提升速度,或者对对方一速单位使用凝聚术来降低速度。
除了尺寸之外,输出单元还需要速度的优势。 只有快一步,才能有更多的输出机会。 就像大唐一样,如果速度被对方控制,就会面临无法使用横扫千军或者长时间倒地的尴尬局面。 这个时候,你可以对自己的物理输出单位施展流云术,扭转局面。
而且流云术和凝聚术只需要使用一次,其效果就会持续到战斗结束,非常划算。 虽然大家都在加速,但是如果速度加的属性点太多的话,角色的输出就会跟不上。 所以我们要给刀刃加点,然后合理利用特技来提升速度,才会更容易做到速度和输出的兼备。
最后要说的是,这两个特殊技能更适合法系携带,因为使用后只能在下一回合生效。 如果自己的一速单位被其他单位使用,不仅会浪费一个回合,而且受益的目标单位也会在该回合中无法发挥应有的效果,同样的道理也适用于停滞术。
标题:游戏中装备的流云诀与凝滞术的效果及影响
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