经过多年的削弱和平衡补丁,拳头设计师不知何故想到再次削弱剑女孩。 但仔细研究之后,他们却惊讶地发现,刀妹已经太弱了,已经无法再被削弱了。 于是,剑姬重制版上线了。 (PS:以上纯属小编不负责任的猜测,请勿入座~)
近日,《英雄联盟》官方公布了剑姬技能的重制。 被动效果在用技能击中敌人时会提供额外伤害,叠加满后攻击速度会提升。 Q技能被重新设计为伤害恢复技能。 标记并杀死目标将刷新冷却时间。
W技能第一次释放时会减少伤害,第二次释放时会造成伤害和减速。 第一次蓄力时间越长,第二次伤害就越高。
E技能是一个需要更多判断力的技能。 虽然该技能可以对目标造成眩晕效果,但需要预测敌方英雄的位置。 未来的剑女玩家需要在E技能双刀的摆放上下功夫。
R技能击中敌方英雄后会形成刀锋铁幕。 穿过铁幕的敌人会受到伤害、减速并且无法进行普通攻击。 该技能兼具单体伤害和群体控制,无论是单人作战还是团战都非常实用。 但前提是该技能必须能够击中敌方英雄。 如果打不到大洞那就尴尬了。
总的来说,刀妹的这个改动让她在保留伤害的同时,增强了团战能力。 从国外服务器的数据来看,重新设计后剑姬的战斗能力得到了一定程度的提升。 那么在接下来的国服中,重新设计后的剑姬表现会如何呢? 让我们一起等待吧!
标题:《英雄联盟》刀妹重做版刀妹上线,你准备好了吗?
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