分析:
卡尔的陨石输出很高,但法术前进速度太慢,需要控制技能铺垫,才能达到最完美的衔接。
由于一击的群体打断效果比冲击波的推击要好,所以手快的玩家在一击后绝对可以连上两块陨石。 并且由于电磁波速度极快,几乎是瞬时的,第二颗陨石落地时,磁力风暴可以降低敌人澎湃的能量,使其受到高额伤害而无法立即激活(激活的英雄如幻影荆棘、末日)超快是另一回事)。 由于天火无视魔法抗性,因此是一个非常优秀的收割技能。 它的速度比陨石要快得多,而且不会浪费宝贵的雷元素。
阐明:
1. 首先吹空气,为双陨石的高爆炸创造空间。
2.雷暴阻止对方开局,弥补高爆发送出的能量,同时造成附带伤害。
3.天火攻击速度快,其神圣伤害无视神灵的魔法抗性。 其单目标输出能力和效率彻底完爆陨石。 从上图可以看出,卡尔的生命值还不足以释放缓慢陨石,而天火又不涉及刮风雷暴的雷元素。 。
4.卡尔从哪里得到这么多元素球? 击杀→重击→技能连击→击杀→重击。
三、总结
1.在实战中,卡尔往往很难到达后期。 无论胜败,他往往以快速进攻结束战斗。 但这并不代表卡尔后期不如其他英雄,尤其是手动情况下。
2、事实证明,在一场手动且持久的消耗战中,早早砍掉鬼步和敏捷的卡尔还是很有挑衅性的。
3、好的技能组合序列可以达到1+1>2,甚至1+1+1>3的效果。 毕竟卡尔的球是随机给予的,而且非常有限。 科学搭配才是出路。
4、对技能的理解是一个优秀的Karl用户必须具备的基本能力。 无脑吹风雷暴并不是对所有阵容都实用。
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标题:(刀塔传奇)卡尔技能斜街深度解析:双陨石高爆发创造空间
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