这个套路最早是由FNC的野助首创,很多玩家开始模仿,很快就在欧服流行起来。 下面我就为大家揭秘这对非常规套路的玩法。
首先,努努的W技能让努努和目标盟友兴奋起来,增加40%的法术强度(最大增加:40/60/80/100/120)和移动速度。
魔力加成是40%,帽子的魔力加成也是40%。 死歌与努努配对相当于死歌拥有两顶帽子。 恐怖的AOE让人恐惧。
死歌丛林玩法介绍:
召唤师技能:
技能点:
主Q和副E稍大一些。
人才推荐:
统治掠夺者:因为是打野,死歌不需要巫术天赋来排队。 掠食者可以帮助死歌在ganks和团战中快速进入人群。
最后,点击终极猎人可以更快地提高你的终极技能的CD。
次要系可以在启蒙系和魔法系之间选择。
服装推荐:
首先是常规打野装备出去后合成符文回响打野刀。
然后,为了配合努努的打法,强加加成,只生产帽子、鬼书、魔透棒等最暴力的AP装备。 而且,丛林死歌没有对线期,所以不需要肉装备来过渡。 如果经济顺利,再加上努努25分钟的W技能,死歌的法术威力可以过千。
清理荒野的想法:
前期,丛林死歌主要以自己的丛林区域为主。 没有必要和其他打野争夺野区。 清理完自己的野区后,他去中路帮助努努推线。
这里我要强调一下努努的特点。 努努的单路能力很强,Q吃小兵的恢复力让努努在对线中无人可敌。 不过努努本身后期没什么用,所以努努的中单打绿薪装备配合死歌的打法,把经济让给了死歌。
GANK思路:
死歌和努努推中路后,可以三线游走。 这两个英雄虽然没有控制技能,但却拥有两个强大的加速技能。 努努的 E 和死亡之歌的 W 减速 140%。 ,再加上努努提供的加速,没有位移的英雄基本上可以宣告死亡。
努努+死歌在丛林中的战斗表现并不低。 由于双倍减速,冲锋英雄很难立即接近死歌。 前期没有坦克装备的时候,吃死歌的Q是非常痛苦的。
团战思路:
在一场小规模团战中,努努发出死歌W后,利用Q技能不断降低对方生命线。 团战爆发的时候,他开启了E技能,试图尽可能的靠近对方后排。 如果被杀,则使用Q技能后3秒,发动大招。
在野外遇到时,可以直接激活掠食者,冲进人群。 即使被秒杀,由于野区的地形限制,你仍然可以杀死对手。
先进技术:
打野的时候拉野怪可以维持前期的生命值。
团战开始前,你可以使用增幅招式来降低对手的生命线。 这在多软阵容中特别有用。 记得在使用增幅招式之前先让努努给W技能。
死歌可以利用W技能帮助努努的大招更好的打击敌人。
总结:
努努中单+死歌打野也是两人拿分的不错选择。 20分钟的时间,他们就能培养出一个不亚于剑圣的恐怖输出英雄。
标题:(攻略)《宝石剑圣》死歌打野配合努努中单!
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