大乔是三国之中能自由使用音乐的人? 但谁最爱大乔,是希望大乔能不断招待对方至死不渝的将军呢?
朱然,别误会,是朱然! 如果你还记得的话,应该知道朱然曾被称为“朱家三败之一”,但其实这个称号是不公平的,因为原来的朱然真的不是弱者,而是能用的人。防守的勇气实在是太差了。 没有它,大多数人都无法控制卡牌,导致勇敢的守卫被用作奇袭,一轮只能过河一次。
但如今朱然已经突破了境界,我看他的功力,也相当强悍。 如果他不认识他们了,还真不能怪军统。 话不多说,让我们一起来看看技能吧!
【解竹然—体力4】
勇卫:在其他角色的结束阶段,如果你本轮不是他们的卡牌目标,你抓一张牌; 否则,您可以丢弃目标数量的牌)
依然延续着过去4血1技能,并且保持着高血量的朱然,显然根本就没有加技能的想法。 整个方向就是加强勇气和防御。 不过,这勇气和防御确实很强。
其他角色结束后,如果本轮你没有被他指定,比如你没有被【杀死、带路、拆毁】等,那么最后你成为他卡牌目标的次数回合数为0,则触发一个可以抽1个技能; 然后继续触发2个技能。 丢弃X张卡可以对其造成1点伤害。 由于 X 为 0,因此您可以在不弃牌的情况下造成伤害。
它造成伤害的方式实际上给我的感觉有点像朱焕。 无论距离如何,强力攻击造成的伤害只是一滴血击中你,速度非常快。 朱焕的手绘给我的感觉有点像星彩的神仙,或者是更高版本的蔡夫人。 都是那种在别人轮不到的时候就可以补充的卡牌,但是星彩的补充金额巨大甚至可以刷卡,而蔡夫人可以抢装备,但是蔡夫人的激活条件比朱然更加严格。
但解朱然最显着的优势就在于他的队友:队友。
如果你的队友是输出型菜刀,那么目标就不是你,用卡牌对付你的机会就很少了。 因此,队友的回合可以默认为解朱然的补牌回合,虽然朱然只能抽牌。 你不能造成伤害(不会伤害你的队友),但能够在队友回合时补充卡牌也是一种维持。 这一点在八军中尤为明显,三防贼队友可以补三张卡,再加上回合有2张卡,不考虑伤害,一回合2+3的手牌收益相当于神装灵草。
解竹然和大乔确实配合得很好,一个是快乐,一个是输出。 一般来说,对手敲响音乐后,本回合无法指定目标(凌统除外)。 如果他无法指定目标,抽牌后弃牌,界主然不仅可以抽牌,而且还可以在不弃牌的情况下造成1点伤害。 如果你如此反复地配合大乔,不但每轮都没有打牌阶段,而且还会承受1点无法抵抗的伤害。 将军的血脉再多,也抵挡不住。 。
其实解朱然的技能可以用一句话来概括:如果这一轮敌人连你一根头发都没有碰,那么在回合结束时你可以碰一张牌,对他造成1点伤害,而不会造成任何伤害。损失。
这也是我认为设计中最好的部分。 它使收入最大化,让我在收入最高时变高,在收入最低时变低,而不是一直处于中间值,好像情况没有影响一样。 这对我没有影响,我也无法影响局势。
如果本轮对手没有抽到我,那么我可以同时抽牌并造成伤害,让对手生气; 如果这一轮对手狠狠地打败了我,那么我就无法抽牌,甚至无法弃掉足够多的牌来造成伤害。 这体现了武将的特点,而不是像解曹丕、解循妤那样,突破得让人摸不着头脑。 看似突破,实际上却被削弱了。 据说你补卡能力增强了,据说你变弱了。 你也可以给自己舍利。 这一突破被玩家称为“提升上限”。
其实增强是真的,但最终还是要看是否“适合”。 荀彧存在的最大特点,也是他应援的亮点,就是刷卡。 这也是他这十年来依然出现在各种游戏中的原因,因为不乏武将。 没有一个将军不想要一个能瞬间补牌的助手,那么对于荀彧来说,这样的强化是没有什么用的,强行提升自己的战斗能力,而且他是菜刀吗? 答案是显而易见的。
解朱然也是如此。 一旦有盈利,就是1卡+1血。 如果没有利润,打到伤害就可能会丢牌。 这就是境界被打破之后的样子。 只有优缺点明显、特点明确,玩家才能更好地区分。 哪些游戏适合武将玩,哪些模式下可以发挥更大的优势,有更好的体验。
最后,你觉得解朱然的实力如何呢?
【本文到此结束,希望大家喜欢,我是怀珠,我们下次见~】
标题:三国杀里最烦人的是牌是哪张牌?
链接:https://www.7kxz.com/news/xydt/28434.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!