大多数国产游戏都有自动寻路功能。 虽然很多人认为这个功能影响游戏体验,但对于方向感较差的玩家来说,简直就是神器。
然而,在一些较老的网络游戏中,没有自动寻路功能,玩家只能依靠自己的方向感来完成任务。 想必当时有不少公路狂玩家被困在复杂的地图中无法脱身。 今天,我们就来看看那些地图设计超复杂的游戏吧!
魔兽世界幽暗城:点卡烧了也出不去,部落劝我退城。
《魔兽世界》中的幽暗城虽然不是游戏中最复杂的地图,但却是最著名的。 幽暗城一共有5层,里面的建筑都是圆形结构,所以很容易头晕。 如果你走错了路口,你就永远出不来。 当年很多人烧了点卡就再也没有出来,还有一些不3D晕的人迷路得头晕、想吐。
有玩家说因为出不去幽暗城而放弃了部落账号,转而玩联盟……你说M键看地图? 不存在的! 那时候魔兽争霸还没有详细的小地图! 如今,幽暗城已经变得对人民更加友好了,而且现在魔兽争霸是月卡,应该不会有人迷路烧卡了。
《无尽的任务》克莱辛:老玩家在关闭服务器之前无法记住动作
虽然《无尽的任务》是一款非常古老的网络游戏,但是里面的很多设计都是非常大胆和超前的。 比如木精灵的主城克雷津,就是一座建在森林中的城市,所有的建筑都在树顶上,通过木桥相互连接。
虽然这看起来非常浪漫和美丽,但对于玩家来说却是一场噩梦,因为这些木桥没有规则和优先级,并且相互错综复杂地交织在一起。 很多老玩家一直玩到游戏结束。 我清楚地记得走克莱辛栈桥的路,所以下山的时候很多人都是直接跳楼的。
仙剑奇侠传3妖锁塔:问情篇改成问路篇,妖怪不封印出不来
锁妖塔是《仙剑奇侠传》中的经典场景。 那是一座囚禁妖怪的宝塔。 因为锁魔塔是游戏中的重要场景,所以地形也设计得极其复杂复杂……
虽然说仙剑3之前锁妖塔很复杂,但毕竟是2D的。 再走一段路,还是可以到达目的地的。 不过《仙剑3》的游戏变成了3D,迷宫也变成了三维,难度大幅增加。 很多玩家花了很长时间绕来绕去,药品耗尽,没能到达目的地……总之,三维迷宫的复杂程度就像外人眼中的重庆一样。 感觉锁妖塔这么复杂,里面的怪物不封印应该也出不来。
顺便说一句,制作人可能是为了引起兴趣而创造了迷宫。 后来,在《仙剑3外传》中,迷宫变得更加复杂。 玩的时候感觉世界上到处都是锁怪塔。 因此,玩家们纷纷吐槽,“质疑之章”变成了“质疑之章”。 “问路”。 总之,很多玩家表示,征服了《刀剑3外传》中的迷宫后,世界上将不再有迷宫。
最终幻想14湖区画风:老玩家跑了一小时回到原地
由于独特的设计理念,日本人制作的网络游戏散发着“新手远离”的氛围。 很重要的一点是,里面很多东西都是反传统设计的,比如《最终幻想14》的地图。
地图上有各种各样的符号,虚线、实线、绿色三角形、三条加箭头、单个蓝色箭头等等……光是学会看地图就需要付出很大的努力。 因此,新玩家进入游戏后经常会因为看不懂地图而迷路,大部分时间都在寻找路,导致需要2个小时才能到达3级。
其中湖区的风脉泉是老玩家会翻船的地方。 复杂的地形即使是熟悉地图的老玩家也会迷路。 很多时候,他们看着前方,但必须绕过一半地图才能到达。 复杂的路线导致玩家经常跑一个小时才发现自己回到原来的地方。
零踪太阳要塞:解开陷阱后回到原来的地方?
迷宫和陷阱是日本游戏中不可或缺的元素。 如果只是想通关的话,这些迷宫并不难,但是这些迷宫中通常都隐藏着宝箱,所以对于大多数玩家来说,迷宫是必须的! 对于宝箱来说,《英雄传说:零之轨迹》中的迷宫是很多玩家攻略的目标。 其中,太阳要塞更是成为了众多宝箱收藏者的痛恨。
这个迷宫不仅充满了怪物,而且机制也是复杂的相互关联的机制,这意味着你必须绕着迷宫走一圈,反复打开一些机制才能找到正确的路径。 因此,有些玩家经常会发现自己怀疑自己的人生,因为徘徊了很久之后,却发现自己莫名其妙的又回到了原来的地方。 然后他们努力解锁机关,然后转身发现自己又回到了原来的地方。 当我再次开启一些机制的时候,我发现我已经回不去了!
荆轲的新洞穴:地图一片漆黑,显示器关闭
古代的游戏总是特别硬核,硬到了惨无人道、惨无人道的地步。 《新荆轲传奇》是一家名为“荆轲”的公司于1992年出品的一款FC游戏,这款游戏给玩家印象最深的就是山洞迷宫。 之所以上面提到的迷宫地图,无非是因为其机制复杂或者地图庞大,但《新荆轲传奇》中的山洞不仅大而且黑,就是显示器关了一般都是黑的!
进入洞穴后,你的可视范围只有2个方格。 即使使用灯笼,也只能看到9个方格。 这意味着,如果你想在不使用其他工具的情况下走出这个迷宫,你必须在脑海中画出整个迷宫。 迷宫地图来了!
当时很多球员都发扬了中国球员不畏艰难、吃苦耐劳的精神。 他们一边玩耍一边画画,试图逃离这个噩梦般的洞穴。 因为这张地图的设计太变态了,所以很多玩家都没有想到会画出这张地图,甚至到了等级之后,连山洞都没有出去。 所以,不抽图就能过关的人,就被认为是神了。
那么问题来了,你认为自动寻路系统对于游戏来说有必要吗?
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标题:国产游戏地图设计超复杂的游戏你知道几个?
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