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无兄弟不dota——电竞圈的“dota”

时间:2024-04-28 02:02:41 来源:网络整理 浏览:0

这时候,如果你问游戏人群,他们甚至会疑惑:Dota是什么?

虽然我们清楚地记得我们对这款游戏充满热情,但为什么它作为一款热门游戏却日渐式微呢?

这件事还得从dota的发展历史说起。

Dota最初只是魔兽争霸3的一张地图,由于其独特的5v5模式和平衡的游戏体验,Dota在国内外流行起来。 2004年底引入中国后,短短两年就登顶排行榜。 。

2007年之后,世界DOTA的重心逐渐转移到中国。 到2009-2010年,EHOME、LGD和.CN并肩成为三大支柱。 他们完成了对比赛的统治,在大大小小的各项赛事中获得了冠军。 、周、2009等一大批名人堂选手都成为家喻户晓的人物(也就是今天的B神、周神和大酒神)。

与比赛成绩相对应的是dota在中国的受欢迎程度。

那些年,几乎所有的大学宿舍里都能看到凯平的身影,“无兄弟不DOTA”这句话也成为了问候同学的常用方式。

分水岭发生在最辉煌的2010年,年底有两款新游戏进入公测,并于次年上线。

其中之一是由 Riot Games 制作的《英雄联盟》。 它最初以“原Dota团队制作”为口号打造,类MOBA游戏的概念由此诞生。 两款游戏之间有很多重叠之处。

一位著名开发者为LoL打造了著名的配备的狂暴之刃,这个道具的昵称是“羊刀”,来源于他为Dota设计的邪镰道具的效果,可以将非友方单位变成敌方单位。羊肉。 所谓“武功再高,也怕羊刀”。

事实上,英雄联盟的很多英雄名字,包括、、等,都与Dota同名(但技能完全不同),而LoL的第一个赛事冠军就是由Dota战队夺得的。 俱乐部得到。

LOL的出现标志着Dota面临的最大的外部麻烦。 这种级别的竞争对手肯定会对市场造成巨大的影响。 但此时,内患再次出现,那就是Dota 2的出现。

最初的Dota基于War3,英雄模型全部由暴雪制作。 由于地图编辑器的原因,很多bug无法修复,所以V社邀请地图作者(Ice Frog)重置引擎,打造欧美风格。 刀塔。

虽然名字大致相同,但dota2继承dota1的方式从一开始就存在争议。

虽然冰蛙是该地图的主要作者,但它毕竟是魔兽争霸3的衍生品。 很多东西的版权都在暴雪手里,所以Dota 2一发布根基就不稳定。 为了避免诉讼,冰蛙尽可能地更改了英雄名称和技能。

比如剑圣变成了主宰者,北极鬼变成了远古冰魂,再加上完全不同的游戏世代,Dota 2看起来和Dota完全不同。

可惜家并不买账。 中国玩家根本不适应欧美的画风。 与LoL可爱的角色造型相比,Dota 2看起来更像是中世纪神话中的怪物,这已经失去了大量观众。

2011年,首届国际邀请赛在德国法兰克福举行。 为了吸引国内顶尖战队参赛,Valve不惜给出了100万美元的奖金,这也开启了Dota2赛事的高奖金模式。

但很多人认为这是假消息。 彼时,国内球队更替,三足鼎立的时代已经过去。

更名为CCM,而王思聪进场建立IG后,更是挖走了LGD的四位主力选手,直接导致了一代豪门的崩塌。

剩下的Ehome在1号位和3号位离开DK后,没能追回。 他们干脆放弃了Dota项目,转投Dota 2,没人关心。

然而,他却意外获得了最终的亚军位置。 虽然输给了乌克兰豪门NAVI,但他仍然获得了25万美元的奖金并回到了中国。

dota 剑圣_剑圣dota出装顺序图_剑圣dota出装

这太令人震惊了。 要知道,在Dota时代,大型比赛中,冠军只能拿到3万到5万元。 不过,ehome的实力在当时的国内还算不上前十,但还是赢得了数十万美元。 大家这才意识到Valve是认真的。

以此为界,各俱乐部纷纷开设Dota2分店,并为来年的TI2做准备,计划一举成名,实现财务自由!

今年IG完成了银河战舰的磨合,LGD也成功重组。 两支队伍气势磅礴地前往西雅图(此后所有ti的举办地)。 LGD小组赛开局14连胜,但到了淘汰赛却开局忽高忽低,输给了榜首队伍。 目前的冠军NAVI,只剩下IG来争夺最高荣誉了。

当时很多人没有Dota 2客户端,只能在游久网或者17173上寻找在线直播,面临着超高的延迟,看着自己基本不熟悉的英雄,大显身手。具有完美的动画分数。

IG一举击败NAVI,夺得中国第一个TI冠军,并成功捧回100万美元(税前)。

回国后,王思聪欣喜若狂,又奖励俱乐部100万元。 五位玩家瞬间暴富了!

八年前的画质已经模糊,但却是具有里程碑意义的时刻。 正是那一年,Dota 和 Dota 2 发生了巨大的分离。 国内队伍全部弃1换2,但相当一部分普通玩家受限于电脑配置只能留在dota1。

此后,游戏玩家数量持续减少,其中相当一部分转投LoL。 Dota 2不仅没能接管所有Dota玩家,而且本身也有先天不足,从未达到Dota的巅峰时期。

这里不得不提一下另外两款游戏的国内代理。 由于不愿放弃游戏改编权,Valve拒绝了腾讯的代理请求,选择了完美世界。 Goose 则代表 Riot Games 的《英雄联盟》。 ,成为两款游戏走向的预兆。

完美世界的服务器比较卡,腾讯虽然需要充值,但游戏体验还是相当不错的。 更何况,标榜免费游戏的DOTA2,还要买套装、肉山人物、游戏门票,氪金根本不能丢。 ,这是厂家结构的问题。

国内英雄联盟队伍在世界赛上的表现迄今为止还未能与Dota相媲美。

2011年至2019年,中国队在9场比赛中获得3冠5亚军,其中偶数年3次夺冠; 但自2016年以来,中国队再也未能举起不朽之盾(冠军奖杯)。

2018年,LGD以2:1领先,在巨大优势的情况下第四局落败,一度成为笑柄。

外国人才越来越年轻化。 TI5冠军中单16岁,TI8、TI9连续冠军16岁。 然而,我们已经没有那么多的年轻后备力量来应对了。

这也是大环境造成的。 Dota2甚至需要五六分钟才能注册。 与lol使用QQ账号登录相比,不是繁琐一点。

过于困难的英雄操作和过于庞大的地图设计也让新玩家的游戏体验极差,更何况从中国​​服务器到欧洲服务器、美国服务器、东南亚服务器,到处都有说服力的对话。

这款游戏就是想把新玩家推出游戏,而且对女性玩家极其不友好。

韩国服务器早在2015年就被关闭,Dota 2的日活跃玩家数量日益减少。 基本上只有老玩家还在买单,这意味着TI奖金仍在刷新新纪录。 这只能说明老玩家越来越有钱,却无法扭转玩家数量的下降趋势。 。

自2014年以来,Dota与LOL玩家的“虐战”从未取得过胜利。

如今,Dota和LOL早已是小浪对抗大洋。 作为Dota的推广者,王思聪也提前离开了比赛,并以一句“死局”结束了Dota。

从2004年到2020年,16年的风风雨雨,DOTA从诞生到鼎盛,再到如今的荒凉。 究其原因,除了游戏继承时的固有缺陷外,还有经纪人选错和新球员流失等原因。 现在只剩下高额奖金和不舍了。 平均观看。

游戏有周期。 曾经风靡一时的Dota终于走向了夕阳,但它的平衡性和强大的团队合作最终将成为游戏史上的传奇。

我很荣幸身处那个时代,见证了它的繁荣,并为之奋斗;

虽然今天鲜为人知,但至少曾经成为一代人的经典。

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