《PUBG》的成功绝非偶然
无论核心玩家群体如何在“完成度”和“艺术性”方面质疑《绝地求生》,但不可否认的是这款游戏在商业和玩法创新方面的成功。 入选年度游戏入围名单,也从侧面证明了这款游戏确实有其可取之处。
虽然《绝地求生》在去年的TGA年度游戏盛会上未能拿下任何成绩,但这并不妨碍国内手游同行的快速布局。 许多野路子小厂的类似产品已经充斥各个手游应用市场。 、网易和小米也迅速开发出完成度很高的作品,腾讯甚至一举拿下官方代理权,高调开发出手游版本。
和我之前猜测的不同,无论是大厂后期推出的作品,还是小作坊推出的试探性作品,玩家群体的关注度和在线人数都在稳步上升。 这些手游在经历了一段时间的低迷后,不仅没有同样的热度,反而成为继MOBA之后下一个能够引领手游潮流的宠儿。 在《王者荣耀》称霸的后MOBA手游时代,原本平静的国内手游圈却掀起了一场“全民军演”的狂潮。 无论是小虾米还是大老板,都想在这第二次洗牌时代竞争。 成功登顶。
生存竞技类手机游戏很受欢迎,但它们并不是一种容易上手的游戏类型。
不过,《绝地求生》是一款网络游戏,在立项之初并没有考虑针对移动平台,而是针对PC。 更准确地说,它是一款包含“开放地图”、“载具”、“TPS”、“机械瞄准”等诸多标签的大型游戏。 直接把整个游戏复制到手机上确实是不明智的。
想要玩得开心,首先要了解这些虚拟按键的功能
生存竞技手游除了是一款射击游戏之外,还有很多元素在里面。 经常玩主机或PC单机游戏的玩家可能对这些元素很熟悉。 然而,对于一个手游玩家来说,它的一切优点都太重要了。 。
生存竞赛玩法设计为三个阶段。 在收集阶段,玩家跳伞到地面,隐藏自己,观察环境,收集所有可用的物品来武装自己。 狩猎阶段,玩家在缩小圈子和轰炸的推动下,向安全区聚集,同时追捕遇到的敌人。 在攻城阶段,当安全区缩小到竞技场大小时,最后幸存的玩家将面临最后的战斗。 这是一场生存竞赛的游戏节奏。 再加上TPS的开放世界和复杂的互动玩法,大部分初次尝试的玩家短时间内都无法玩得尽兴。
在这款游戏中,除了奔跑和射击之外,玩家还可以做比其他游戏更多的事情,比如开关门、寻找物品等。 没有任何竞技网络游戏有这种单机游戏。 为了让玩家的移动能力能够配合地图的大小,《PUBG》还拥有车辆元素,这样你就可以在游戏中驾驶。
有时我们必须与神较量
而这些只是肉眼可见的元素。 生存竞技游戏中声音的控制同样重要。 当你听到一栋小别墅二楼一楼开门的时候,你就明白我在说什么了。 除了隔墙听人之外,当你开车听到附近枪声时,你可以根据枪声的强度大致猜出对方的人数和武装程度。
这确实是一场全方位的重度比赛。 想要把如此复杂的东西塞给因此而来到这里的玩家,确实是一件很困难的事情。 其庞大的内容和繁重的操作也会吓跑很多想要加入的人。 新玩家。
突然的遭遇、复杂的交互和缓慢的游戏节奏,更不用说逼真的弹道,生存竞技玩法很适合手游,而且绝对需要。 谁能帮助玩家降低入门门槛,谁就能重新洗牌。 成功“突破”的时代
海岛先锋:生存竞技手游新玩法
已经是2018年了,手机上已经有很多竞技生存游戏了。 但恕我直言,没有游戏敢说它对“新手”开放。 就在这时,网易的《岛屿先锋》出现了。
非常容易理解的界面
当你第一眼看到《海岛先锋》的游戏画面时,很难将它与“战术竞技”联系起来,因为无论怎么看,它都更像是一款传统的MOBA游戏,而这正是它的本质。 这个游戏的创新之处。 它将已经非常成熟的MOBA游戏操作方式与生存竞技玩法嫁接起来,创造出一种全新的游戏形式。
跳伞,跳伞!
难能可贵的是,即便有如此大刀阔斧的创新,《岛屿先锋》依然保留了生存竞技游戏的大体框架,并提供了完整的生存竞技乐趣。 飞机跳伞、大岛地图、空间碎片、拾取装备、突然遭遇,这些元素有很多。 而且,它还提供了极其舒适的、类似MOBA的控制系统。
双轴射击像素游戏《》
为什么选择采用MOBA游戏的操作方式? 事实上,这是不准确的。 因为《海岛先锋》采用的操作方式更接近于“双轴射击”游戏,那么什么是双轴射击呢? 广义上讲,是一种左手控制角色移动方向,右手控制射击方向的操作方式。 比较出名的双轴射击游戏有早期的《孤独枪手》,最新的还有《》等。
游戏中的声音元素是通过脚下的HUD显示的,所以不戴耳机也没关系。
双轴射击游戏天然适合移动平台。 该类型游戏90%的操作都可以通过用两个拇指按下屏幕两侧的虚拟盘来实现。 《岛屿先锋》及时取消了弹药限制。 简单地按住虚拟圆盘不会开火,但是当你将圆盘拖向你想要射击的方向时,子弹自然会倾泻而出。 整个操作非常流畅、自然。
流畅自然的操作和拍摄
除了射击之外,《岛屿先锋》还提供了一套近战玩法。 之所以说是一套,是因为游戏除了可以装备另外的近战武器之外,还有随机拾取技能的方式。 在短暂的试用期间,我掌握了两项技能。 一是短跑。 当我操作射击武器时,激活这个技能可以给我带来很大的优势,因为我需要同时奔跑和射击,所以跑得快点是好事。 第二个技能显然是为近战准备的,就是闪现! 当你跑向敌人时,启动闪现技能可以瞬间向前冲出一定距离,甚至可以直接闪现到敌人身上。
我要爆炸了! 鲁阿! ! ! !
当我挥动锤子向敌人闪现时,真的感觉就像在玩MOBA。 可以预见的是,未来游戏将会加入更多有趣的技能,而如何根据你拾取的技能和武器来做出最佳的战术组合将非常具有策略性。
地图没有缩小
游戏保留了跳伞和开放地图,同时也在核心双轴操作玩法的基础上进行了改进,比如跳伞界面的简化、开放地图中拾取物品方式的简化等。 不再需要点击各种虚拟交互按钮来拾取东西、打开门或爬过窗户。 只要站在该物品旁边,如果你的库存中有空位,或者你的装备等级低于地面上的同类装备,它就会自动装备和更换。
想想以前的生存竞赛手游。 虚拟瞄准盘旁边至少有五六个按钮! 想想就心痛。 在开放地图上旅行时,除了使用双腿之外,还可以使用滑板。 它取代了游戏中的车辆,是你无聊和路上的好帮手。
机器人和冰陷阱非常有用,空间开始碎片化!
哦,是的,我差点忘了提到物品和道具。 除了技能之外,你还可以在地图上拾取许多有趣且有用的道具,例如机器人和冰陷阱。 这些道具可以扭转局面。 它们并不稀缺。 如果您拿起它们,请不要犹豫使用它们。 。
道具和技能给战局增添变数。 枪械和近战武器也让玩家找到了自己最舒服、最方便的操作方式。 在一次混战中,我曾经使用闪现技能和动力锤秒杀了一个半生命值的玩家。 然后,当另一个玩家认为我能量耗尽时,我巧妙地将他引诱到一个房间,然后放置冰冻陷阱,当他无法移动时,我使用火焰喷射器将他送走。 那场比赛我没有获得第一名,但我仍然很满意。
当然,这并不意味着《岛屿先锋》没有缺点。 至少近战和远程武器的平衡需要调整。 有时候近战武器的高伤害配合闪现技能让枪械武器根本没有优势。 ,并且地图中无效区域过多。 大家跳伞的轨迹都太密集了。 地图区域至少有一半是无人区。
同时,地图上散落的装备物品似乎完全是随机的。 在《绝地求生》PC版中处理这个是没有问题的。 不过考虑到手游的节奏,每个玩家落地后最好快速接一个。 武器更好。
所有道具都可以改变外观,我肯定会花很多钱买这个
我很高兴向我认识的人推荐《岛屿先锋》。 就算他没玩过生存游戏或者其他射击游戏,也不用担心自己玩不了。 我相信他能从中得到乐趣。 我发现了一件有趣的事情。 在大厅界面,我看到了我最感兴趣的:外观。 几乎本游戏中出现的所有道具和装备都可以在外观商城中根据自己的喜好进行定制,所以即使你在游戏中配备了相同的武器,你也不用担心对方与你的相匹配。 【编辑语气而言,整篇文章要切中要害,不要过分。】考虑到皮肤或者外观是这类游戏中为数不多的付费点之一,不影响游戏价值观,这是可以理解的,不会让我感到反感。
界面清爽简洁
结论
精美的画面、平易近人的操作、突破性的创新,《岛屿先锋》是玩家迫切需要的生存竞技手游。 使用您最擅长的方法在 15 分钟内与 100 名玩家玩一场游戏。 控制局势。 无论你赢还是输,这款游戏都能给你带来意想不到的乐趣。 而就在今天,《岛屿先锋》正式登陆全平台。 如果您有兴趣,不妨尝试一下。
标题:绝地求生的成功绝不是偶然无论核心玩家群体如何在“完成度”
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