迪兰 6800 XT 16G X 战神
A卡在用户心目中长久以来的印象就是性价比高。 说得好听一点,就是性价比达到了很高的数值。 其实说白了就是“没钱买A卡”。 不过,在RX 6000系列显卡中,出色的性能绝对是最闪亮的优势。
在评测开始之前,笔者为大家总结了这款显卡的一些特点,方便大家有针对性的阅读:
理论性能得分全面超越RTX 3080的高频低功耗,最高频率功耗比相比RDNA提升54%。 外观经过重新设计,更具高端感。
迪兰 RX 6800 XT X 战神
总体而言,迪兰RX 6800表现出棱角分明的几何线条和永恒的黑银配色,让X战神的外观设计在这一代显得更加高端。 面对这样一款“增高”的显卡,在性价比方面我们同样是有诚意的。 我们经常开玩笑:谢谢AMD让我用上更便宜的N卡。 不过这次我们要感谢AMD让我们用上了真正好用的A卡。
01迪兰RX 6800 XT X战神外观
首先我们来看看外观。 作为迪伦的拿手产品,X战神系列一直被玩家所熟知。 这次在RX 6000系列显卡中,X Ares的外观进行了全面改版,而最重要的就是配色。
迪兰 RX 6800 XT X 战神
迪兰RX 6800 另外,标志灯的位置“隐藏”在显卡的外观设计中,在不通电的情况下与显卡融为一体。 看得出来,这一代X战神系列的设计非常用心。 尺寸方面,这款显卡尺寸为311×128×51mm,占用约2.6个插槽。 在这一代显卡中算是非常紧凑的了。
Dylan RX 6800 XT X Ares 风扇特写
对于显卡的主动冷却,它采用了三个90mm风扇和双滚珠风扇轴承,更安静,更耐用。 另外,这款显卡还支持风扇智能启停设计,在温度不高的时候会完全停止,给玩家一个更安静的使用环境。
Dylan RX 6800 XT X Ares 联动灯效
迪兰还对显卡顶部的logo灯效做了比较巧妙的设计。 关闭电源时,一眼就能看出发光部分实际上“隐藏”在导风板的几何形状中,这并不破坏整体设计。 美丽。
Dylan RX 6800 XT X Ares 后面板
在显卡的背面板上, RX 6800 更方便热空气的排出。
杠杆调节区域
在显卡侧面我们可以看到两个拉杆,分别对应“BIOS”和“RGB”。 BIOS调节分为性能模式和静音模式。 性能模式下频率为2110-,静音模式下频率为2015-。 默认为性能模式。
5V 3pin同步接口
右侧的RGB拨杆可以调节显卡的灯效模式。 将其转到左侧以进行同步模式。 可以通过显卡末端的5V 3pin接口连接主板(5V 3pin同步线需自备)与整机同步。 向右转动为独立模式,可以独立控制显卡灯的颜色。
Dylan RX 6800 XT X Ares 灯效控制按钮
在独立模式下,可以通过显卡后面板上的红色“RGB MODE”按钮来切换不同的灯效。 有两种模式:恒定光和呼吸。
迪兰 RX 6800 XT X Ares 供电接口
供电接口方面,迪兰RX 6800 XT X Ares采用了与上一代相同的8+8pin供电,方便用户升级。 不过RX 6000系列显卡的功耗相比上一代有了明显的提升,需要750W以上的电源。
Dylan RX 6800 XT X Ares 视频输出接口
视频输出接口采用目前标准的DP 1.4*3+HDMI 2.1*1 4接口设计。 相比公版的DP 1.4*2+HDMI 2.1+Type-C接口,更符合用户的使用习惯。
02 测试平台及参数介绍
本次测试平台我们选择了5950X CPU,主板为MSI MPG Ares板, RX 6800 XT X Ares。
测试结果方面,采用基准测试,游戏性能测试采用游戏本身。 同时,为了减少误差,每个测试结果测试3次,取平均值。
首先我们来看看GPUZ的参数。 迪兰RX 6800 另外,由于A卡和N卡存在一些差异,为了方便大家,笔者做了一个简单的总结:
与N卡相比,RX 6000系列显卡多了一个称为Cache的带宽放大器。 新显卡虽然依然采用GDDR6显存,但显存位宽是GDDR6的2.17倍,功耗降低了10%。 这就是RDNA2架构的黑科技Cache。
缓存
另外,上表中的游戏频率和加速频率也有2015年的值。 这是因为 RX 6800用户可以在显卡后面板上手动调节静音模式。
03 3D MARK理论测试
本次测试我们共选取了RTX 2080/2080 Ti/3070/3080、AMD RX 6800/6800 XT、 RX 6800 XT X Ares等7款显卡进行对比测试。 以下是用来衡量显卡DX11理论性能的FS套件:FS、FSE、FSU分别对应显卡在1080P、2K、4K下的理论性能。 显卡成绩实际测试结果如下:
3D MARK FS设定测试
在显卡DX11环境的FS包测试中,迪兰RX 6800 XT X战神显卡由于高频优势,整体优势略领先于AMD公版。
在基于DX11环境的理论测试中,不难发现RX 6000系列显卡仅大幅领先于RTX 30系列显卡。 不过,我们来看看它在DX12环境下的表现如何。
3D MARK TS 设定测试
在DX12环境的Time Spy和Time Spy测试中,RX 6000系列显卡没有任何优势。 TS分数与RTX 3080和RTX 2080 Ti基本相同。 强大的RX 6800 XT X Ares由于频率较高,略领先于公版; 不过,在 4K 分辨率下,它仍然落后于 RTX 3080 和 RTX 3080 Ti。
3D MARK光追测试
在实时光线追踪的测试中,RX 6800 XT和RX 6800 XT的得分差异比较明显。 尽管迪兰 RX 6800 XT X Ares 的性能比公版更高,但仍然落后 RTX 3080 25%。不过,这个结果也在意料之中。 经过两代光追优化,技术已经相当成熟。 而AMD则属于“弯道超车”的范畴。 它先让整体性能追上老对手,然后慢慢探索光追的锦上添花。
04 游戏性能测试
在游戏测试中,我们选择了较新的《刺客信条:英灵殿》、《无主之地3》、《尘埃5》和《银河破坏者》来测试这些显卡的运行成绩。
《刺客信条:英灵殿》
首先是《刺客信条:英灵殿》,这是一款倾向于A卡优化的游戏。 1080P分辨率下,迪兰RX 6800 XT X战神帧率相比RTX 3080提升20%; 在 2K 分辨率下增加了 12%,但在 4K 分辨率下被 RTX 3080 超越了 1 帧。
《无主之地3》
在《无主之地3》中,我们选择了预设的最高反派图像质量。 其中,迪兰RX 6800 XT X战神在1080P分辨率下比RTX 3080高19%,在2K分辨率下高12%; 费率高出4%,相比公版有小幅提升。
不难发现,分辨率越高,与RTX 3080的差距越小。虽然拥有16G大显存,但带宽还是比所用的RTX 3080略小。
《尘埃5》
《尘埃5》是一款赛车游戏。 通过测试结果不难发现AMD的优化相当不错。 其中, RX 6800 XT X Ares在1080P分辨率下比RTX 3080高46%; 2K 分辨率下提高 36%; 4K 分辨率下提高 18%。 另外,通过《尘埃5》这款游戏我们不难发现,游戏优化对于显卡跑分来说非常重要。 总体来说,RTX 3080和RTX 3080的成绩差距应该不会那么大。
《银河破坏者》关闭光线追踪屏幕设置
《 》增加了光线追踪部分的测试。 另外,由于这款游戏处于抢先体验阶段,内容尚不完善,且未预设画质设置,所以我会列出显示设置。 方便大家查看。
《银河破坏者》
《银河破坏者》是一款2.5D上帝视角类RTS游戏,将童年《孤独枪手》与RTS游戏的管理建设模式相结合。 游戏模式新颖。 由于是2.5D,所以在没有光线追踪的情况下得分非常高。
1080P分辨率下,迪兰RX 6800 XT X Ares比RTX 3080提升19%,2K分辨率提升19%,4K分辨率提升12%。
《银河破坏者》开启光追后的屏幕设置
接下来我们将在光线追踪环境下进行帧率测试。 在图片设置中,我们打开光线追踪选项,将光线追踪质量调整到最高级别,并开启可变速率着色。
《银河破坏者》光追成绩
同样在开启光线追踪的测试中,RTX 3080 遥遥领先。 虽然迪兰显卡的分数比公版领先5%左右,但在光线追踪下与RTX 3080还是有很大差距。 RTX 3080在1080P分辨率下有17%的优势,在2K环境下有27%的优势,在4K环境下有28%的优势。 RX 6800的光线追踪测试结果低于RTX 3070。
关闭光线追踪(单击图像查看大图)
打开光线追踪(点击图像查看大图)
在《银河破坏者》的跑分画面中,我们可以看到光线追踪效果开启和关闭时的巨大差异。 当然,帧数也存在巨大差异。 关闭光线追踪时的实时帧数为207帧,开启光线追踪时的帧率为207帧。 帧率为68帧。
05 温度及功耗测试
温度和功耗测试中,室温为24℃,使用测试平台简单测试显卡本身的散热情况。
Dylan RX 6800 XT X战神复印机测试
功耗测试中,GPU-Z目前仅消耗芯片功耗,RX 6800 XT约为288W。 我们通过功耗计测试了整卡功耗。
功耗对比
RX 6800整卡功耗
温度对比
温度测试方面, RX 6800 XT的温度如果玩家想要进一步降低温度,可以在AMD驱动中手动调节风扇转速。 不过基于目前的温度和速度,保持显卡性能和静音是一个比较平衡的选择。
06 低调奢华战神归来
A卡阵营又添新成员了。 自从AMD发布RX 6000系列以来,A卡的关注度不断提升。 出色的性能和高性价比让RX 6000系列显卡在众多RTX 30系列显卡中保持着非常高的竞争力。 。
至于迪兰RX 6800 XT X Ares的显卡则保持了迪兰“稳定”的本质。 同时,本次升级还加入了更多小细节,如Logo灯效调节按钮、5V 3pin灯效同步插槽、灯效切换按钮、BIOS切换按钮等。
迪兰 RX 6800 XT X 战神
外观方面, RX 6800。 黑银配色永远不会过时,有一种高级感。 另外,标志灯的位置“隐藏”在显卡的外观设计中,在不通电的情况下与显卡融为一体。 看得出来,这一代X战神系列的设计非常用心。
迪兰 RX 6800 XT X 战神
性能参数方面,RX 6000系列显卡Cache的引入,让原本带宽有限的GDDR6显存的性能得到了大幅提升。 虽然这个缓存的容量只有128MB,但是结果却是相当的,实现了1+1>2的化学反应。
迪兰 RX 6800 XT X 战神
从游戏测试结果来看,大部分3A游戏在最高4K分辨率和画质下都能流畅运行。 凭借其超强的算力,可以说 RX 6800 XT X战神近一两年都可以流畅运行。 玩遍所有3A大作,虽然RX 6000系列显卡在光线追踪方面弱于老对手,但毕竟目前来看,A卡光线追踪游戏还不是主流,而且在基准测试中,光线追踪成绩这个显卡的性能必须要超越。 RTX 3070还是有战斗力的。
迪兰 RX 6800 XT X 战神
整体来看,强悍的RX 6800的表现、棱角分明的几何线条以及永恒的黑银配色,让X战神的外观设计在这一代显得更加高端。 面对这样一款“增高”的显卡,在性价比上我们同样是有诚意的。 我们经常开玩笑:谢谢AMD让我用上更便宜的N卡。 不过这次我们要感谢AMD让我们使用到了真正有用的A卡。
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