听到奥杜尔的难度再次提升,玩家们肯定会感到惊讶。 祥子哥听到这个消息也很惊讶。 奥杜尔之前的难度测试让普通玩家汗颜。 普通玩家根本无法参与困难模式。 祥子哥本来以为暴雪会考虑普通玩家的水平,降低奥杜尔的难度。 没想到,在再次测试奥杜尔的时候,暴雪居然再次提高了奥杜尔的难度。 这简直令人难以置信。 以后恐怕就打野团了。 普通模式奥杜尔也将非常困难。
在上次的奥杜尔测试中,大家对于XT-002的难度应该比较清楚了。 没有团队成功挑战难度模式。 很多职业战队直接放弃了XT-022的难度模式,直接打普通模式,然后去和后面的其他人打。 老板。 蓝帖称不再使用原来的难度,XT-022的血量也会减少。 但实际测试的玩家发现XT-022的血量并没有减少,和上次测试的一模一样。
在新一轮的测试中,仍然没有队伍在困难模式下击杀了XT-022。 即使心脏脆弱一倍,DPS要求也没有降低。 P1阶段毕业的职业根本无法满足伤害要求,因此本轮测试仍然选择怪物跳跃XT-022的难度模式。
此外,还有3个BOSS得到了大幅强化,分别是风林、炉主伊格尼斯、科隆加恩。 这三个BOSS没有难度模式。 暴雪实际上选择了强化它们。 增强部分是减少狂暴怒气。 时间,增加一定的血量,同时对BOSS的伤害也有一定的增强。 这对于普通玩家来说可不是什么好消息。 魔兽世界中普通玩家数量占90%。 祥子哥正在等待欧美玩家来暴雪理论。
在龙之萨隆的第一次测试中,零光就被国服菜鸟公会拿下了。 显然暴雪对难度并不满意,所以暴雪加强了守护者和不朽守护者的生命值来增加尤格的生命值。 Saron 的难度(适用于 10 人和 25 名玩家模式)。
我无语了。 事实上,从魔兽世界经典版开始,难度一直是玩家最烦恼的事情。 他们都是经验丰富的球员,而且球员年龄都比较大。 90%以上的玩家更喜欢难度低的团版,而不是一晚的团版。 过不去。 暴雪其实很清楚大部分玩家的诉求,但我不知道为什么暴雪喜欢增加副本难度,并且愿意把副本难度调得很高。 即使大多数玩家抱怨,暴雪仍然我行我素。
目前,奥杜尔的新一轮测试刚刚开始。 祥子哥会持续关注奥杜尔的具体难度,会前往PTR测试服亲自体验。 同时他也会第一时间给大家带来最新的消息。
好了,今天就到这里了,记得关注祥子哥。
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