灰烬使者越来越冷
莫格莱尼的很多玩家都来自灰烬使者。 说起灰烬使者的过去,那是多么的辉煌,以至于我们排了3个小时的队。 经过一次转服,灰烬使者几乎变成了幽灵服务器,除了仍然拥有很多工作室之外,部落也非常强大,不再是当年的平衡服务器了。 哈霍兰和青天之歌同为大服,在灰烬使者没落之后都支持了大服的出现,但论阵营平衡,青天之歌显然更加平衡。
说起排队,经历过经典服巅峰期的玩家也逐渐开始理性思考。 愿意挤进服务器的玩家少之又少,自己也慢慢开始多元化。 经历过低谷期的玩家也明白,服务器的人数不需要太多。 几百上千就很舒服了。 虽然每个人都有好几个职业,装出一副热闹的局面,但只要启动了群功能,那就很舒服了。 可以玩。 莫格莱尼过去需要一两个小时才能组建团队,但现在他可以选择人员加入团队。 这样的服务器还是值得留用的。
奥罗玩家说
某位Oro玩家的说法值得思考。 从P2阶段开始,整个人的士气就开始低落。 我记得我也是远征极北的先锋队。 我曾经在潘塔利亚种过蔬菜,还在魔古宝库里。 我吃过火锅,但现在如果说上海山、下黑寺,或者去太阳井洗澡,我已经没有足够的时间来完成了。 AFK何时发生,似乎只是时间问题。 G哥不知道这些玩家是暂时AFK还是永久离开。 他不知道什么样的服务器环境、什么样的版本设置才能点燃他们的斗志。 或许离开真的是最好的答案?
和 Blue 加强
许多玩家在TBC前夕回归,哈霍兰、蓝色、龙之召唤的实力就源于那个时期。 从各个服务器的玩家数量排名来看,一些单边服务器的部落或联盟数量比一些平衡服务器的部落或联盟还要多。 随着时间的推移,主流阵营的玩家开始聚集。 事实上,每个人都想成为主导方,欺负弱者。 ,所以未来服务器转移的趋势也会根据这种情况来发展。 至于平衡服PVP,赚钱的时间还不够。 谁来战斗? 于是大家开始朝着自己阵营的优势服务器迈进。 目前排队的几台服务器都有这样的特点。
不喜欢P2
说完了各个服务器的情况,G哥突然想谈谈P2那些烦人的事情。 有时候他想打一个风暴要塞全通团。 花了两个小时才完成这组,结果却被第一组彻底摧毁。 ! 在各个服务器中,组团困难其实不完全是因为玩家数量少,而是因为各种职业歧视。 P2小组书的难度这么高。 前15人的组建可能只需要几分钟,但剩下的10个位置则需要一个多小时。 另一方面,P1团本符合大家的想象,无论什么职业,什么装备。 几乎可以随意进入。 希望P3快点到来。
写在最后
#亚洲真人#教会了我们一些道理。 服务器中不需要太多玩家。 不仅可以清理世界频道,还不容易引起工作室的注意,甚至可以把那些奇怪的职业一起玩。 书。 比如开团带头近战其实是可以打的,而且团也不会被打散。 最好的状态是服务器上超过一半的玩家变得不那么功利。
——G哥每天都会和大家聊聊#魔兽世界怀旧服务器#的点滴。
标题:#魔兽世界#TBC怀旧服评测:灰烬使者渐凉
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