1310万并发用户的背后,剧情占了多少功劳?
游戏剧情对游戏销量能产生多大影响? 这一直是网络游戏时代值得探索的问题。 巫妖王之怒在剧情上可以说是之前“魔兽三部曲”的巅峰之作。 它结束了之前魔兽争霸三部曲留下的一系列悬念,讲述了阿尔萨斯王子登上冰封王座并成为巫妖王后的故事。
正是这个剧情,加上首次在游戏中插入剧情CG,才让巫妖王之怒取得了国外1310万同时在线用户的辉煌成绩——记住,这个成绩还不包括当时的国服。 。
前夜并不是巫妖王之怒的原创作品。 早在燃烧远征正式开启之前,就已经有前夕阶段了,只不过这一次的战斗规模比之前更大。 最大的不同就是增加了一系列沉浸感极强的活动,甚至为了这些活动,部落和联盟的主城都瘫痪了两天。
虽然这种瘫痪给玩家带来了麻烦,但这无疑是来自诺森德巫妖王的挑战邀请。 不只是在卡拉赞,我们可以获得奥术斧——它在“复仇装备排行榜”中的排名就不用我多说了。 如果你是部落,还可以看到部落小侯和萨满为了是否去诺森德而互相争斗。
16年前,由于种种原因,国服玩家无法体验到这个特殊的舞台。 现在怀旧服务器可以解决这个遗憾了。 16年后,相信也会带来惊喜。
标题:《魔兽世界》怀旧服9月1日迎来巫妖王之怒前夕
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