7.17“体验服务器”改版,重做任务系统,增加好感度奖励!
本次“体验服务器”更新内容为2.3G,但规划将其隐藏,并未全部发布。 本次改版包括公会、任务、好感度奖励、人物词典四个方向。 韩服公会版复制了国服618更新。 看来国服也兼作体验服务器了。 这也可能是斯派克自研的公会更新,不过韩服似乎没有卡牌礼盒的选项。 事实上,7.17除了公会改版之外,剩下的三个更新其实都看到了韩策重启了好感度系统。
此次韩服好感度新内容优化的核心就是“任务系统重做”! 目前的任务系统包括4个选项:全部、正在进行、任务、事件。 重做后变成:进度、活动、动态、章节、角色、冒险、日常、支线故事。 重新设计的任务系统最大的好处就是“效率”。 玩家可以轻松找到活动对应的任务或者对应的地下城。 就像《掠食》中的第一个每日黑眼石任务一样,有些玩家仍然找不到它。 这么多任务只是重做合并吗? 不,动态任务是新的!
动态任务出现在每个地下城或每个区域。 难度不高,奖励一般。 主要目的是获得NPC好感度物品,相当于魔法箱前的“信封”,可以增加对不同NPC的好感度。 这应该是韩策发布的新的DNF内容。 现在的好感度已经没什么用了! 不过策划不断修改,从好感度系统的回归,到好感度动态任务的增加,这一切都说明95后期或者100阶段的好感度会有很大的用处! 给凯里满分好感度是不是更容易成功呢?
不仅如此,汉字词典也是为了好感度而创建的。 可以添加10个NPC,按照好感度排序。 韩策到底在想什么? Prey不修改版本,不重做史诗,也没有三个职业,但却在大力发展“好感度”。 100级有用吗?
标题:地下城与改版:韩服好感度新内容优化核心是什么?
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