观看一分钟后,制片人透露:
1、《九阴真经2》不限制具体玩法。 玩家可以组合游戏中的不同元素,创造出各种花样;
2、与《九阴真经2》相比,不仅体验不一样,而且收费模式也会不一样;
3.仍然会有剧情,但不会有主线和副本;
4.玩家被放置在苏州古城内。 能不能“好好相处”,完全取决于自己的实力,很地道;
5、在《九阴真经2》的沙盒世界中生存很容易,但“做好”却很难;
6.要么自己制造武器,要么从别人那里偷来;
7.游戏中可以取消别人的武功,被取消的武功需要慢慢恢复;
8.有宗派设定,玩家还有机会成为宗派领袖;
九阴手册2不限制具体玩法,你可以发挥你的创造力,玩出精彩
17173:《九阴真经2》和《九阴真经》有什么区别? 您有一些例子可以向我们介绍一下吗?
徐振华:最大的区别是游戏类型。 《九阴真经》就是其中之一,而《九阴真经2》基本上就是沙盒模式。 所以《九阴真经》和《九阴真经2》的区别就在于,前者是一个传统的MMO,我们为大家包装了很多乐趣,而另一个则是让大家通过挖掘和实现这些东西各种组合。
《九阴真经》的玩法通常以名词来命名,比如“侦查”,给你一个目标,要求你完成任务。
正在开发的《九阴真经2》截图:水箱截图。游戏中不同的物体有不同的功能
然而,《九阴真经2》强调的是一种行为。 它没有“间谍”这样的玩法。 对于玩家来说,在对抗的时候无法看到对方的基地是什么样子,所以需要借助工具来实现。 间谍行为。 比如你可以用10个天灯把人绑起来,挂得很高,然后飞过去看看对方的防御部署。
17173:与《九阴真经》相比,《九阴真经2》还有哪些创新内容?
徐振华:《九阴真经2》这个游戏本身就是一个非常创新的东西,具体细节很难讲。 比如前面提到的“孔明灯”,就是传统MMO中一个美观的东西。
在《九阴真经2》中,孔明灯为使用者提供了多种定义。 它可以是节日期间漂浮在空中的装饰品,但如果将多个孔明灯组合在一起,人们就可以实现反重力飞行。
《九阴真经2》中有很多部分,相互组合起来可以发挥不同的作用。
因为《九阴真经2》是一款比较真实的沙盒游戏,所以人无法像现在的一些MMO那样在天空中无限飞翔。 但通过孔明灯,可以达到在空中移动、探测的效果。 此外,孔明灯还可以用作信号弹和照明。 甚至可以在孔明灯下绑上黑火药,利用风飞到当地营地进行攻击。
因此,《九阴真经2》的很多要素并没有固定它的功能,也没有最终确定它。 相反,不同的变化是通过元素的组合而带来的。
《九阴真经2》有剧情无副本,生活技能全部开放
17173:为什么考虑将武术与沙盒结合起来?
徐振华:沙盒游戏是网络游戏的新趋势。 我们刚做《九阴真经》的时候就见过这样的产品,但当时这类产品还不是很成熟,大多数时候都是玩法类型的改变。 最近,从全球范围来看,沙盒已经成为一种比较成功、主流的游戏类型,这给了我们很多启发。
我们刚做《九阴真经》的时候,定义还是MMO+沙盒。 这就决定了它有大量的数值增长部分,这会带来沙盒游戏中自由探索的一些成本不平衡。
因此,我们希望在《九阴真经2》这样的重建产品中,“沙盒”是主要定位,而不是基础。 这样一来,两款游戏的体验就会有所不同,收费模式也会有所不同。
《九阴真经2》游戏画面效果
17173:作为沙盒玩法,《九阴真经2》有剧情和副本吗?
徐振华:有一个情节。 我们认为我们仍然需要讲一些故事。 毕竟武术是一种个人文化。 我们不能说我们是做一个沙箱,把人当成资源。 这样就会缺乏中国文化的特色,所以《九阴真经2》中的人物还是有自己独特的剧情的。 但《九阴真经2》不会有主线剧情和副本。
《九阴真经2》相当于把玩家带入了苏州古城。 城里有一些武林和江湖的关系。 玩家如何实现自己的个人追求以及其中的乐趣将是非常真实的。
《九阴真经2》江南武林设定图
17173:有些习惯线性剧情的玩家不太习惯。 针对这些玩家有什么针对性的策略吗?
徐振华:这个可能更多的是新手引导策略。 游戏的艺术形式与早期的电影非常相似。 电影讲故事,观众在远离银幕的地方看到故事。 游戏中,你坐在屏幕前,通过手动操作来扮演角色,体验故事。 让玩家养成比较简单的游戏习惯。
但到了沙盒阶段,它的玩法和沉浸感都会发生变化。 通过简单的引导和探索,(沙盒)大的故事背景也相当吸引人。 当玩家到达上古世界时,我们会给他们一些基础书籍,比如《本草纲目》和《太祖长拳》,在那里他们可以找到一些基本的生活技能,然后添加新手指导,让玩家可以轻松感受沉浸的乐趣。 的。
《九阴真经2》开发中截图:木匠凳截图
我相信中国玩家还是会喜欢这种东西的。 可见,像《我的世界》这样的游戏在中国也拥有大量的用户。
17173:在生活技能方面,它和《九阴真经》有什么区别?
徐振华:生活技能在《九阴真经2》里是完全开放的,不需要练习各种生活技能。 而不是要求玩家扮演铁匠或裁缝。 只要学会了这个技能,找到相应的资源,就可以做到。
《九阴真经2》开发画面
可以抢装备,浪费武功!能否在游戏中生存取决于你的能力
17173:“生存”常常是沙盒游戏中的关键词。 《九阴真经2》中的生存相关系统是如何设置的?
徐振华:生存有两种。 首先是在自然环境中的生存。 玩家刚进入的时候会有一些基础的体验,比如去一些非人类的区域发展自己的江湖区域,比如占领山林称王。 山区附近的生物和野兽可能会造成一些压力。
但这是为了强调游戏的风格和乐趣,所以不会给玩家带来太大的压力。 比如要饿死四五天,全世界都有水果之类的。 您只需寻找它们就可以将它们填满。 腹部。
《九阴真经2》食物链系统
其次是社会压力,因为玩家扮演的是回到古代世界的现代人。 当NPC第一次看到你时,你的衣服看起来不像“村民”,他们拒绝与你互动。 而且,江湖本身就是一个压迫性的社会。 你要给别人交保护费。 只有当了江湖老大,才能向别人收保护费。
如果你不太擅长玩这个游戏,你可能会穿着很破烂的衣服,不敢去很远的地方,住在简陋的小屋里。 如果村里的恶霸经过你不付钱,他明天就会来推你。
17173:玩家如何获得武器?
徐振华:制造和抢夺。 例如,如果有一个玩家或NPC,如果你杀了他,你可以脱掉他所有的衣服,得到他所有的东西。 当然,如果你杀了他,肯定会有惩罚,会有人来抓你。
《九阴真经2》武器展示:双剑
17173:有什么机制可以保护PVP失败的玩家,减少他们的损失吗?
徐振华:我们和外国人的沙盒游戏不一样,因为外国人的沙盒游戏中的角色一般没有任何属性,所以要痛苦和困难得多。
但我们把人的数据分为两部分,一部分是“体能训练”,因为武术是属于你的,这是一笔巨大的财富。 相对来说,这是严格保护的,最大的惩罚顶多是废除。 武道经脉,然后玩家就会慢慢恢复。
一些极品武林武器的争夺确实有一定的刺激性,但是人物数据的保护还是占了很大一部分。
《九阴真经2》武功更真实,仍有门派设定
17173:在战斗方面,《九阴真经2》会采取完全不同的形式吗? 还会有技能吗?
徐振华:《九阴真经》的传承强调策略。 因为《九阴真经》是一个MMO,数字的东西很多,它强调的是人们在心里比较策略,猜测自己的下一步行动会是什么。 什么,用什么来阻止它。
《九阴真经2》在物理和动作方面更加真实。 真的可以把武者踢出去。 对方能不能挡得住,就看对方的实际反应了。 这里沙质比较多。 盒子的沉浸感。
也会有技巧。 因为中国武术本身就有很多招式,但在释放方式上,我们希望将鼠标和控制器操作结合起来,让技能更加连贯。 而不是仅仅使用 1-10 按钮。
《九阴真经2》开发画面
17173:《九阴真经2》会有门派设定吗?
徐振华:我们认为在武术的世界里,武术应该是核心。 《九阴真经2》中有很多NPC和门派。 但玩家实际上是在与NPC社会互动。
比如我和某个宗门的所有弟子关系都很好。 有一天我加入了这个教派。 如果宗主因为玩家之间的战斗或者玩家与NPC之间的战斗而去世,我就很难做到了。 说不定,通过选举机制,我就能成为这个NPC门派的掌门人。
游戏中不同类型的房屋
国外的沙盘强调人与自然的互动,而《九阴真经2》则强调人与社会的互动。
17173:相比欧美的科幻、现实沙盒,《九阴真经2》的武侠沙盒会有什么不同?
徐振华:欧美的沙箱有两种类型:一种是科技性比较强,有大量的科技树和科技元素。 另一种则更偏向RPG。 在中国文化中,武术训练是强身健体的一种手段。 所以特点在于培养人,而不是培养科技树或工具。 外国人常说“我们的武器有多好”,但对于武术来说,则是一个人的修为有多好。
武术文化是人类文化,而国外则注重自然资源和自然技术。 其沙箱的资源来源于自然开采。 而我们希望这个东西来自于人类群体,即只有与江湖世界互动才能获得相应的社会资源,而不是纯粹的自然资源。
比如国外的沙盒游戏通过挖矿来获取资源。 而我们可能是,你认识一个矿场的老板,和你们关系很好,他会给你一些矿产。 如果你和他有仇恨和敌对关系,可能会出现一些新的玩法。
《九阴真经2》制片人徐振华
标题:蜗牛的《九阴真经2》到底该怎么玩?一分钟看完制作人爆料
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