但事实真的是这样吗? 抑制金币通胀的目标达到了吗? 答案显然是否定的。 金币的贬值速度越来越快。 笔者不忍心去淘宝等网站搜索。 一万个金币的价格还不到2块钱……这样的话,黑市的存在就有意义了。 又是为了神马吗? 要知道黑市的竞价上限已经从100W变成了1000W。 难道只是为了给“有钱”玩家送东西吗……
比如当年的T3,法师、牧师、盗贼等职业的风格还是很炫酷的,但对于平民玩家来说显然是承受不起的,必须频繁换服才能采集。 毕竟每个服务器刷新的东西都是有很大不同的。 然而现在,黑市上出售的东西越来越多,比如凤凰琴、瘟疫祖龙,这些东西在原来的国服中是不存在的。 甚至成为了豪门玩家炫耀的资本。
当然,暴雪的意图是比较明确的。 既然无法回收金币,那给玩家提供一些稀有的东西又有什么错呢? 只不过价格要高很多,玩家很容易出价。 比如一些极品物品,基本上不达到上限是不会放弃的。 这不仅反映了玩家日益膨胀的心理,而且并没有起到抑制金币膨胀的作用。 ...
不得不说,现在的金币数量实在是太大了,而且金币的产地也太多了。 不仅做任务打怪,职业大厅的很多任务经常会给你1000-2000金币。 可以说,暴雪游戏的简单化设计也极大地导致了金币的贬值,这显然不能仅仅依靠黑市来解决。 当然,即使每次收回1000W金币的感觉再好,但与魔兽的庞大数据相比,也只是杯水车薪!
随着8.0的开放,黑市肯定会继续存在,但是金币会继续贬值吗,黑市的上限会不会相应的继续提高呢? 虽然这是一件非常非常可怕的事情,但是要知道,如果再变成10的话,那就是一个亿了!
幸运的是,8.0 将会有新一轮的属性压缩。 我相信暴雪肯定会采取更多的措施来打压金币的加工,比如减少金币的来源……但公平地说,关于黑市,无非就是购买有价值的收藏品。 虽然对平民玩家不太友好,但是不会影响游戏的平衡性,无论是PVP还是PVE。
综上所述,回收金币很可能只是一个幌子。 显然说是为玩家服务更准确。 未来肯定还会有更多好东西出来,比如玩家们想要的灰烬使者,甚至更多。 更多的。 当然,与海量的魔兽内容相比,现在的黑市也并非那么不起眼。 最多也就是第二个拍卖行而已。
标题:暴雪抑制金币膨胀的目标实现了吗?
链接:https://www.7kxz.com/news/xydt/17136.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!