《守望先锋》副本MT地位解析:雷暗之争
记得玩剑魂的时候,剑魂是一个号称“打破战斗、魔法、牧系铁三角”的新模式。 除了猫之外,地牢里并没有绝对重要的坦克职业。 不过,剑灵现在和未来都会越来越向WOW的玩法靠拢。 在PVE方面,24人副本中需要有一个明确的坦克职业——所以在10.15技能更新中,剑客和拳击手的仇恨能力得到了大幅增强,确立了这两个职业的副本MT地位消灭了,刺客作为MT活跃在地下城的时代已经一去不复返了; 同时,刺客曾经独特且方便的出血技能被剥夺,交给了强人(歼灭)和灵剑(台风)。 斩击、雷炎闪),而大力神和灵剑凭借方便快捷的控制技能,成为实现多重控制的最佳辅助人员; 隐身、烟雾反闪避等功能应用都可以通过召唤来完成,而且召唤和法术都可以是一个可以治愈别人的职业; 就增幅技能而言,魔术师的MVP地位不可动摇。 拳击手和刺客都有小超神,但刺客的黄雾花半径只有8码,相比拳击手的30码简直就是后妈。 同时,黄雾花造成的阻力会阻碍拳击手的斗志,让他无法享受每1分半钟一次的快速冷却拳……总之,刺客很难打地牢中“好队友”的角色。 而现在刺客的回血能力和输出能力同样令人担忧。 可以说,现在的刺客是一个没有团队地位的边缘职业。 你根本无法理解他们为何如此愚蠢。
我不会说“紫烟花永不凋零”之类的难听的话。 事实上,你种植紫雾花就是为了枯萎! 所以,出于功利的考虑,你可以立即召唤灵剑或者其他还能战斗的职业。 想要坚持刺客这个职业,就必须有爱心、毅力和财力。
然后关于雷霆与黑暗的战斗:
我一直回避这个话题,主要是因为我觉得既然每个职业都通过技能属性的设定强行划分为两派,那也是有原因的。 黑暗和雷霆都有价值。 任何一方面都不可能没有优点。 更有可能的是,根据装备的变化,场景会出现三十年河东,三十年河西。 没有必要区分生与死。 但如果有人问我什么好,我还是会推荐黑暗系统。 极毒八卦的出现,改变了雷霆刺客的输出方式,从主流的RF4变成了RF,这就产生了一个问题:雷霆RF系统不依赖五毒(雷霆系刺客只需要对目标施毒)。 雷系刺客可能根本就不会使用吹毒这个技能。 这使得传统刺客能够互相帮助,创造出完美的输出环境。 伙伴关系受到损害。 开玩笑,如果你以后在24人副本里是暗系刺客,而你唯一的刺客队友是雷系刺客,就算他不使用雷击步引爆你的五毒,你可能不得不打他。 冲动……相比之下,我个人对这个问题非常敏感。 我一直不太喜欢队里的雷霆刺客。 如果这个雷霆刺客的身手不好的话,我可能会小气地批评他。 说道:“这碗饭本家主没有给你。” 对于黑暗刺客来说,如果队伍中有多个刺客可以共享毒素,那么你可能不需要点“毒刺雾斩”,也不需要频繁点。 毒斩和毒雷转身踢暗影匕上毒,显然是1+1>2,但对于雷霆刺客来说就不一定了。 另外,在武器BUFF触发方面,由于攻击频率高出50%左右,黑暗系刺客也远远优于闪电系刺客,这对输出影响很大。
OK,回到正题,以下是官方内容。
暗系刺客:使用暗系饰品的优点是操作简单。 24人版本中的多个刺客可以有效互补,增加所有黑暗系刺客的输出。 缺点是门槛较高(至少需要两次秘籍),最终的形式也比较昂贵。
黑暗刺客技能的常规奖励积分:
部分技能说明:
重点1、潜行:一般是3阶段1阶段。 对于一些需要眩晕控制的战斗,可以考虑3阶段、2阶段跑。
重点2、替补:这里建议点击第5阶段和第1阶段。 除非副本里有战术安排,否则不要考虑点5阶段和2阶段。如果没有需要保护的2B队友,就不要考虑保护队友。 2B负责……对了,有一段时间,我队里的召唤是严禁使用蒲公英防护的,因为意外的蒲公英防护会导致刺客隐身,然后射出暗影匕首,然后那么就必须使用暗影步,更何况进入隐身还会打断魂魄斩影……
关键4、雷诀:一般是2段2段,可以用来隐身。 它比背刺和无影踢造成的伤害更高。 当需要使用雷诀控制眩晕时,不要加任何点数或者改为2段1段。
钥匙4,毒雾。 强烈建议点击3段、4段毒雾。 与通常的三段、一段毒吹相比,作用时间更短,可以节省输出时间,对灵魂更加友好(使用灵魂再生时,毒雾一般在暗影斩第4、5次射击后使用) ,使7次暗影斩击结束时毒达到5级)。 对于新手来说,有一个误区,就是只能点击该技能的1点来节省技能点。 然而,这种做法是极其错误的。 相比传统的3段1段,1段1段吹毒慢=输出时间少=输出少,更容易因为各种奇怪的原因导致无法吹5毒。
关键位置LB,背刺:一般是3段、2段。 当需要连续击晕和控制时,可以改为3阶段,1阶段击晕背刺,然后雷霆攻击。 一个典型的应用示例是围绕后+3阶段和1阶段背刺运行。 +雷霆决+莲花踢,单人可实现4次眩晕。
关键位置LB,雾斩:一般是5段2段,但是如果队里有2个刺客,可以考虑5段1段,增加心刺的暴击率。 这个秘籍的重要性是5星,但是对于新手来说很容易掌握。 达到50级即可领取,在官网即可领取新手礼包。
RB键,刺心:对于黑暗刺客来说,刺心秘籍的意义是在有五毒但刺心不暴击的情况下提高爆发速度,非常有用。 这个作弊的重要性是4星。
键位Q、侧闪:我个人点击左十字步比较多,因为左十字步的距离是8米,可以随便用,而侧闪距离只有3米,附加刺向心肯定会打出暴击,性价比低,如果积分不够就不加积分了。 左侧步和侧向闪避之间的另一个重要区别是,您在怪物后面侧向闪避,而左侧侧步则向左侧闪避。 对于一些使用扇形攻击的BOSS,在怪物左侧前方使用左侧步仍有可能被击中。 侧身躲避比较安全。
关键位置E、顺坡:顺坡不需要目标,解除移动限制,距离8米,右横步阻力时间长。 这也是根据需要可选的。
Z键,毒雷:加1层毒的能力是这个技能的关键,配合终极杀手八卦卡,CD减少到12秒,伤害很高。 但这里还是需要说明一下,毒地雷的目的主要是为了毒害它们,并不能用来输出伤害。 “CD做好了就扔掉”的做法是错误的。 Z 也是一个控制键。 根据战斗的需要,可能需要将其更改为无积分(击倒)或阶段2和1(弱点)。
关键位置 对于魂生刺客来说,X的释放时间也是战斗暗影斩时的一个重要的回击技能。 如果不考虑烟雾,X是必备技能。
关键位置踢……是错误的操作。 转身踢+暗影匕首一般只有在有4层毒和5层毒的时候才会使用。 用暗影匕首涂毒后,按“长火雷”,然后背刺+暗影隐形,可以享受17秒左右。 五毒。
关键位置C、莲花乱舞:莲花乱舞是常用的PVE方式。 不过,有时候你需要点击Lotus Kick来实现方便的双眩晕控制。 比如炼狱炉灼、跑攻+莲花踢也很不错。 计划。
关键位置V,黄雾花:10.15技能更新后对黑暗刺客来说唯一有意义的改变,但对于实际提高DPS没有特别帮助。 黄雾花的使用时机:1.与超神配合,2.当你的黑暗BUFF未触发且流星彗星BUFF等级较低时使用。 值得注意的是,刺客黄雾花的半径只有8米,而拳师斗气扩散的半径却有30米。 这两个技能共享一分钟的增强抗性状态。 同时,抵抗力增强的拳手无法使用斗气散,连续出拳的频率也会降低,所以如果拳手要求不使用黄烟花,你可以满足他。
黑暗刺客的标准输出方式和输出概念:
一开始潜行你面前的BOSS,用5毒吹毒或者毒雾,LXRF卡刀,等5毒结束后毒刺出来,当BOSS至少有1毒时,击杀它带有毒药。 此时BOSS已经有2、3层毒了。 如果毒层数为3层,毒雷转身踢暗影匕首到5层,挂长线火雷,输出安逸LXRF,持续17秒。 如果BOSS只有2层毒,或者毒雷CD无法中毒,则利用戒指的防护罩BUFF主动抗打,毒镖中毒。 常规输出中不考虑隐形性。 原则上来说,进入隐身只有两种情况。 一是用替身技或者Q来反击,抵抗BOSS技能进入隐身。 另一种是转身踢暗影匕首涂上一层毒。 假设BOSS身上没有五毒,继续LXRF卡刀,不介意刺心的前挥——RF输出比进入隐身时更高、更稳定。
不过这个系列的玩法对装备的要求非常高。 甚至说要主动利用好装备来增加产出。 ——原则上,高端黑暗刺客需要不断主动抵挡BOSS的各种攻击,通过高攻击频率触发黑暗环的三抗,然后换取黄帝的三个70%爆炸伤害。
12级暗黑戒指是高端暗黑系列刺客不可或缺的装备。 实战中,防护覆盖率甚至可以超过50%,毒镖和黄帝70%的暴击伤害就靠它了。
雷霆刺客:使用雷霆饰品,优点是门槛低(其实刚50级也能玩雷霆套路),装备可以比较马虎。 缺点是操作困难,无法有效帮助队伍中的其他刺客。
雷系技能常规加分:
关键位置F,暗杀:不加点的方法,适合祝福暗匕或流星之类的武器,尤其是终极毒3或8件套的刺客。 不加雷霆斩的意思就是使用雷霆杀。 因为一套刺心+雷电必杀需要0.6秒,而刺心+雷电必杀只需要0.5秒。 当国服装备刺心有巨额加成的时候,最好选择更多的刺心套路。 更棒的是,三件套极毒套装带来的雷击杀伤害+50%,这使得雷击杀的效率完全超过了雷电斩。 你没有理由再使用雷电斩。 至于其他武器,如果不是极异毒3件套以上,建议订购雷霆斩,使用传统的RF4。
关键一、暗影吸收:暗影吸收也是雷霆刺客的核心技能。 虽然CD有18秒,但是可以配合LB的3段1背刺来减少CD。
关键3、无影步。 有人说可以用无影步接刺然后隐身停在目标位置。 但实际操作后,我发现很难掌握。 如果确实需要的话,可以使用无影步+左横步或者瞬步。 保持隐身并快速接近目标。
关键位置4、雷霆绝:这是关键3阶段3,用来回内3的。通常刺心+雷电击杀的打法不会用它回内3。 不过刺心+雷电斩只有在内3缺的情况下才能使用。 它又回到里面。 顺便说一句,即使是雷诀三段的五毒状态,伤害也不高。 毕竟手动使用需要0.5秒左右的时间,而使用雷决刺心之后,就无法连接雷霆斩或者雷霆斩了。 雷击杀相对不经济。
重点4、毒雾:其实雷霆刺客不需要为这个技能加点,因为毒雷和毒斩都可以中毒。 如果这不可能,还有雾斩,第 5 阶段和第 2 阶段。
重点RB,刺心:秘籍的意义只是在暴击后回到1。 对于雷霆刺客来说重要性应该是5星。
关键位置Stage 2和Stage 2也是不错的选择。 首先,它可以提供远距离抵抗。 其次可以在BOSS脚下放置烟雾,防止BOSS躲避。
关键位置。
其他没有提到的技能大部分都和黑暗系统的描述一致。
雷霆刺客的标准输出方式及输出概念:
暗影攻击BOSS开始时施1个毒雷,并格挡RF刀。 当隐身剩余时间为1秒时,吸收暗影,立即背刺,减少暗影吸收的CD时间。 刀被格挡6秒后,就会脱离隐身。 毒斩转身一脚踢向影子,将影子挡住。 匕首,RF卡刀,背刺CD结束后立即背刺,继续RF卡刀,潜行剩余时间1秒时吸收暗影……基本上雷系的输出很复杂,暗影吸收+背刺基本上让暗影吸收的CD变成9秒,一轮隐身+暗影吸收可以创造12秒的隐身。 如果不出意外的话,它可以无限循环地连接到阴影吸收。 但需要注意的是,每轮转身、踢腿、替补、或者SS潜行制造暗影吸收前后,确保BOSS身上至少有1层毒。 扰乱姿态可以使用毒雷、毒斩、毒刺,潜行状态可以使用毒雷、暗影匕。 如果队伍中有其他刺客,尤其是暗系刺客的话,这个应该会更方便。 但雷霆刺客的操作其实有点复杂。 如果没有练习过的话,我在实战中就无法很好地使用它。
基本上,对付闪电刺客和黑暗刺客时的走位概念是相反的。 雷霆刺客要注意尽量躲避BOSS的攻击,防止被隐身。 同时,他们对运动的要求也更高。 相比之下,想要利用戒指最多3点的抗性效果也更加困难——当然我不排除有人实际上可以很好地使用它。
在武器选择上,黑暗系刺客推荐黑暗祝福,雷系刺客推荐流星12。使用黑暗祝福时,BUFF触发率很高,所以我们得出这个结论。 不过据说韩服中类似驱魔武器的武器很快就会发布。 不再强化技能,而是强化一定比例的属性伤害。 到那时,“祝福黑暗”和“流星12”都将被淘汰。
灵核选择方面:无论雷系还是暗系,都应该选择痛苦灵核,因为刺客没有剑士那样的长CD爆发技能。
八卦选择与合成:极毒>极杀>土,副属性暴击>命中>格挡闪避>防御>血量。 合成的话,建议不假思索地组合暴击。 之所以不推荐暴击伤害,是因为面对51级BOSS时,暴击率达不到面板值,而且暗系刺客在单场刺客战中不会点5段和1段雾斩。 暴击率令人心碎。 它本身并不高。
LXRF卡刀宏,鼠标还是推荐RAZER NAGA HEX,请在京东购买,或者有条件的请买两只。 话虽如此,我其实不卖鼠标,而且我也不喜欢Razer这个牌子,因为质量很差,4-6个月就几乎坏掉了,所以你必须保留两只。 但不得不说,雷蛇的鼠标软件还不错,罗技的不推荐。 有人告诉我罗技的宏和雷蛇的宏是有区别的。 如果宏的内容是,并且你选择了“按下时爆发”,当按键抬起时,Razer的反应是直接停止,你执行4,如果到了5的时候抬起,就会停在4。如果你抬起它,当它到达5时,它会停在5处。罗技的鼠标直到完成下一个6789才会停止。差别是巨大的。 当你抬起宏按钮想要替换,宏继续完成,导致你释放闪电步时,你会感到蛋蛋一痛。
顺便放一下RF宏,
游戏中的按键设置方法如下:
附:炼狱炉二号乌干BOSS的各种技能应对方法推荐——
连续三次基本攻击:用力或者看到它在第一次攻击中杀死替身
尾扫+正面击倒:替代技术或反射SS到他身后
连续三圈:第三击会带来击飞,所以第一击之后,第二、第三击可以用替身(需要5级和1级)或者莲花乱舞来抵抗。 如果替身和莲花乱舞都冷却了,SS用雷击步拉开距离,然后潜行回来。
拉弱点+爆炸:什么也不做,等他虚弱,交出F后立即SS木叶斩回来
喷火:移动或Q,但当你可以移动和隐藏时千万不要Q。 这对于黑暗刺客来说是一个重要的概念。
猛烈火焰状态爆炸:Q可以
话说回来,反射SS是剑士或者其他职业,或者魂生刺客常用的技法。 普通刺客应该主要使用SSF。 这里我也懒得纠正了。
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