不过话虽如此,15号才上线还是远远不够我解渴的! 越接近发射,我就越焦虑。 结果这几天我就失去了钓鱼的动力。 每天只能思考英雄联盟手游上线后我该先买哪个英雄。
其实大家都知道,在LOL这个游戏中,很多人都有自己的英雄,很多人都对自己玩的第一个英雄有着深深的执念。 对于很多人来说都是如此。 共振,对吗? 以我为例。 我是瑞兹“人柱力”,我的英雄是我攒钱买的第一个英雄“卡牌大师”。 所以我进入手游的时候,瑞兹还没有上线。 玩的时候,我更喜欢选择卡牌作为我的第一选择。
但最近浏览官网时发现,手游中的卡牌技能模块与LOL端游的模块发生了变化! 这实在是太令人惊讶了! 变化的关键就在于他的E技能,也就是手游的三技能“卡牌欺骗”!
在PC游戏中,该技能是被动技能。 升级提升攻击速度时,该卡每第四次普通攻击会造成额外魔法伤害。 这是一个神奇的技能。 在PC游戏中,很多卡牌老手在前期面对实力较弱的对手时,都会选择1级的E,通过增加攻速和强化效果与对方的A进行战斗。
但在手游中,卡牌的E技能还有额外的主动效果! 即开启后,会获得40%攻击速度,持续3秒! 而且如果在此期间攻击敌方英雄,还可以获得额外的金币!
相信玩过卡牌的人都知道这对于卡牌来说意味着什么吧? 这意味着以现在的E技能,结合铅骰子的被动,卡牌的产钱速度真的可以直线上升。 同样发展最后一击+消耗,卡牌经济会比对手高! 对于卡牌这样的游走中单来说,前期的经济比较好,这使得现在在小规模团战中威力无比的卡牌更加出色!
而且,我特别喜欢一张卡牌的怪异玩法,那就是AD卡牌! 而随着如今手游E技能的变化,攻速AD卡感觉更加刺激了吧? 主W辅E,W黄牌稳定控点,配合E技能的3秒稳定输出,关键一击还能拿钱,听起来相当强悍!
其实仔细想一想,在节奏更快、前期对线压力更大的手游中,卡牌E技能的改动显然是为了提高卡牌的发育速度,让这个节奏英雄打得更快、更流畅。多打架。 效果较小,跟不上整体节奏。 当你仔细观察手游中的英雄技能时,你会发现很多英雄技能都进行了微调。
和提莫一样,技能模块也发生了变化。 有兴趣的玩家也可以期待我接下来的内容介绍。 我对提莫还有一个更离谱的比赛计划。 知己知彼,才能赢在起跑线上,不是吗?
标题:LOL十周年庆典上,英雄联盟手游“虽迟但到”!
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