奶骑8.0天赋技能变化及简析
基于 Alpha 版本 26367
写在前面的话
首先感谢和EK 提供巴士。
由于奈奇在之前的A-beta版本中几乎没有什么变化,所以我做了很多评论。
我很抱歉。
变更清单
天赋变化:
对变更的简要评论
如果数据不够直观,下面是治疗量对比图:
新套路——复仇十字军
复仇远征是本次测试的重点:对于增加运算量的天赋来说,如果不能给我们带来更大的好处,那么它就只是一个摆设,就像惩罚死者印舞一样。 但这个天赋似乎比印舞要强很多。
检测结果:
1.可以作用于祭祀光环和圣光信标。
2.它的治疗能力不低。
如下图所示,我的一次试炼的治疗量是3661,影响了3个目标,也就是3次。 对比一下翅膀爆发下的技能(而且是暴击技能,因为暴击被切断,所以翅膀没有暴击的情况也不少)。 十字军是用剑和盾作战,如果用双手锤子的话,那就更多了。 当然,由于我的角色等级是111级,所以可能会在120级时发生变化,但这确实打开了可能性。
3、技能期间没有间隙期
减少审判和十字军30%的CD(虽然测试时好像没有实现),加上影王急速30%,加上震击加血(而不是用来打人,因为震动不提供复仇十字军),基本上可以实现无间隙。
4.节省蓝色
还有什么比审判+十字军更节省法力的呢,它几乎不消耗法力。
5.CD短
1.5分钟的CD非常适合影帝。 很适合5人,但是需要近战。
6.有点复杂,无法选择治疗目标
爆发的时候需要注意震荡的CD,不要让十字军的力量刷掉,因为你还要加血。 你需要制作一个鼠标指针宏来使用震击来增加生命值,同时还要注意你的审判和远征的CD。 您可能还想绘制 GCD 来读取注入光咒语,或使用手电筒。
它没有能力选择你的治疗目标,所以它对单个目标可能没有什么好处,因为你可能需要使用未缓冲的冲击来补充他的生命值。
7. 就近治疗是一个缺点
无法添加远方的人员可能是一个限制因素。
变更摘要
1.通过切断暴击收入来切断震击,通过切断输液来二次切断震击。 暴击带来的好处可能没有以前的版本那么高。
2.圣光之术得到了强化,圣光之术得到了极大的强化。 通过砍断恢复法力的灯塔,降低骑兵恢复法力的能力,变相鼓励圣光术。 站在那里阅读信息可能会获得更多好处。 高的。 利润大幅上升。
3.自杀之光增加了治疗量,减少了法力消耗,比以前更好了。 对于许多山雀骑手来说是个好消息。
4、新人才带来新套路。 虽然目前套路有点复杂,但是愿景很美。
5. 仍处于A-test阶段,能否留住人才还有待观察。
标题:奶骑天赋技能改动及简析基于AlphaBuild26367写在前面的话
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