尽管《英雄联盟》今年进入第十个年头,游戏的发展速度也没有以前那么快,但 Riot Games 一直在招募新的设计师。 他们最近从前暴雪游戏 Riot 招募了一位新设计师。 这位设计师现已加入英雄团队。 这个团队主要负责新英雄的设计和老英雄的重做。 他今年将会设计一个新英雄,但目前还没有更多的新消息。 加入英雄团队后,Riot于3月16日发布了他的第一个设计师红帖,宣布将对进行小型重新设计!
此消息引起国外玩家的热议。 布里茨是一位受欢迎的退伍英雄。 经常被中国服务器的玩家称为“蒸汽机器人”。 这绝对是辅助位上出场率最高的英雄之一。 机器人的钩子往往能产生神奇的效果,是低端游戏中最受喜爱的英雄。 目前正式服的机器人非常依赖Q技能的命中率。 一旦Q技能失败,英雄就没用了。 Riot决定为机器人添加新的终极被动,以提高其战斗能力。 即使Q技能为空,也能继续输出。 毕竟机器人之前的终极被动实在是太糟糕了。
在下周的9.7版本测试服务器中,机器人的大招将获得新的被动。 当他的大招处于冷却状态时,机器人的拳头会蓄力,并自动标记所攻击的敌人。 1秒后,被标记的敌人将受到50/100/150(+0.3AP)点魔法伤害。 根据Riot的说法,这种被动效果没有冷却时间。 机器人的普攻会自动标记敌人。 它可以同时标记多个目标,每个敌人最多可以有一个标记。 这也可以防止机器人将致命的节奏符文带到决斗中。 无敌。
这意味着机器人每次攻击敌人,敌人都会在1秒后受到额外的魔法伤害。 Riot表示,只要对手没有被标记,机器人就可以继续用下一次普攻来标记敌人。 因此,机器人攻击的速度越快,它可以标记的敌人就越多,同时造成的伤害也越高。 这对于机器人来说绝对是一次史诗般的增强。 毕竟机器人的W技能不仅增加了移动速度,还增加了机器人30/38/46/54/62%的攻击速度。 相信很多玩家都没有意识到这个效果。
Riot声称机器人之前的技能组缺乏交互性,W技能增加的攻击速度增益并没有多大用处。 然而,有了这个新的被动,机器人可以在多队战斗中提供更多的输出并获得更多的A。 这一改动也让机器人更容易打单线,最后一搏也更方便。 每次对小兵进行普通攻击后,该小兵会在 1 秒后受到额外的魔法伤害。 在持久战中,机器人可以每1秒用一个小技能造成伤害,弥补了其输出能力的不足。
由于新版本机器人的输出能力太强,Riot表示他会稍微削弱被动作为平衡。 此前,机器人在生命值较低时会获得法力护盾。 现在护盾值从机器人自身法力值的50%降低到了30%。 设计师希望新版本的机器人不会有太多法力值的装备,比如中国服务器玩家中常见的女神之泪打法,而攻速和魔力方面的好处将会得到提升。明显更高。 或许经过这次小修改,纳什之牙或者三相之力将会成为机器人的核心装备!
重做的机器人显然更具可玩性,但现在游戏可能不得不把重点放在新的终极被动上。 玩家如何评价重制后的机器人?
标题:LOL新设计师Riot将重做:符文单挑无敌了!
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