这款游戏在发售之前就被视为一款很有前途的国产游戏,备受关注; 上映后,遭到了不少批评。 但现在,批评声消失了,没人关心这款游戏了……
《河洛群侠传》是国产经典《金庸群侠传》的“灵魂续集”。 到了这样的境地,我就觉得不舒服。
在我看来,《河洛群侠传》其实已经尽力了,其勇气值得称赞。 今天是个特别的日子。 跟大家聊聊今年《河洛群侠传》的经历,缅怀国产的辉煌……
1、几代人的集体记忆和国产游戏的希望
踢,踢,踢,踢,踢,踢,踢,踢,踢,踢,踢,踢,踢,踢。 相信有很多玩家都熟悉20年前的《金庸传奇》的旋律。
作为23年前的武侠游戏,《金庸群侠传》堪称经典! 当几乎所有国产游戏还痴迷于“单程”(线性剧情)时,《金庸群侠传》率先采用了开放世界设定……
《金庸群侠传》上映后一炮而红。 开发商“河洛工作室”一战成名,随后又开发了《英雄传说》三部曲,每一部都是国产经典游戏的代表作。
本世纪初,由于网络游戏风潮的影响,坚持单机游戏的河洛工作室解散,直到十年后的2014年才重组!
重组后河洛工作室制作了两款游戏来试水,一款是《骑士传奇》,一款是《骑士传奇:前传》。 反响不错,市场前景看好!
但河洛工作室的“野心”并不在那里。 他们想要打造一款全新的游戏,而不是像《骑士传说》那样的“重制版”。
于是《河洛群侠传》就是在这样的背景下诞生的。
昔日的“王者”回归,扛起了国产单机游戏的大旗。 被无数中国玩家期待,被视为国产游戏的希望……
2、正面强硬的大表哥刚放出来就暴死了。
《河洛群侠传》上映前就引起了全世界的关注。 徐昌龙(制作人)的游戏签名版发售后不到5秒就被抢购一空。 每次补货,都以光速售空!
后来在淘宝上,游戏的签名版售价是原价的两倍多!
更牛的是,游戏的发售日期是2018年10月23日,距离大作《荒野大镖客2》的发售日期仅仅晚了三天。
在这个敏感时期,全球3A大作纷纷延期,我不敢和大表弟对峙! 然而,《河洛群侠传》敢于与最好的游戏抗衡。 其勇气确实值得称赞,粉丝们也给予坚定支持。
2018年10月23日,《河洛群侠传》如期上映,口碑却急转直下……
几天之内,玩家的态度从相信到动摇,再到怀疑、震惊,最后是愤怒!
《河洛群侠传》第一版的问题太多,UI、视角、场景等设计都存在很多问题。 当然,如果只是这样的话,游戏也不会受到如此严厉的诟病!
《河洛群侠传》最大的问题就是游戏非常“卡”! 不仅频繁掉帧,而且还经常出现“卡住”的停顿。 偶尔,游戏会“卡在”地形上,“卡住”……这已经不是显卡的问题了,而是游戏本身并不完美。
玩家们还没体验到游戏精心设计的剧情和玩法,就已经被卡顿劝退,开始吐槽了……
3、发动机之毒难以攻破,技术差距
那么问题来了,《河洛群侠传》为何会陷入这样的困境呢?
首先,第一个原因是发动机的故障。 《河洛群侠传》使用了两个最主流的商业引擎之一(另一个是)!
熟悉的玩家都知道,制作3D游戏的引擎比虚幻引擎差,优化基本都是负面的。 当年姚壮贤的《仙剑奇侠传6》就被这个引擎骗成了《仙剑奇侠传6》!
河洛工作室并不擅长制作3D游戏。 此前,该引擎用于制作2D或2.5D自上而下的视角游戏。
第二个原因是河洛工作室野心太大,直接制作一款“无缝开放世界”游戏!
“无缝开放世界”是像GTA那样的大地图,而不是按地区分隔的分段地图。 当时国内还没有游戏厂商尝试过这项技术……
何洛想成为国内游戏技术的“先锋”,但遗憾的是,他没有成功。
事件发生后,河洛迅速开展危机公关,并向广大玩家立下flag:我们会通过持续更新来弥补。
一开始的势头还不错。 前两周我们基本上每天更新一两次。 看得出来,整个河洛工作室都在加班加点地修复,但技术差距并不容易跨越……
4、房子漏水的时候,连夜下雨,回头一看,又漏水了。
游戏“卡顿”的情况略有改善,但仍无法彻底解决。 即使是四路泰坦计算机仍然会出现延迟。
河洛在几个月内发布了无数补丁,却无法解决这个“优化”问题。
而且,在外敌入侵的时刻,河洛工作室被“自己人”刺伤了……
2019年3月,《河洛群侠传》上映半年后,河洛工作室前老板智官与河洛向法院提起诉讼!
智冠起诉河洛侵权,称“河洛的《武林外传》涉及侵犯其《武林外传》的著作权!
《武林外传》是河洛工作室为智冠开发的一款游戏。 河洛只是开发商,不拥有版权。 版权属于出版商智冠……按理说,确实是侵权。
最终河洛因抄袭“自己”被法院罚款新台币2400万元(约合人民币522万元),并要求在报纸上发表道歉声明!
而且,更离奇的是,《骑士传说》在中国台湾的发行商不是别人,正是智冠!
如果这场比赛从一开始就是侵权的话,那么智冠本来可以早点提出来避免这件事情,但是智冠却选择默许支持,甚至代表比赛,最终却在关键时刻捅了他一刀。
任谁都会心碎吧...
5. 危机时刻做出选择,最终放弃治疗
新台币2400万元的巨额罚款,对于一个开业五年的小工作室来说,几乎是一场灾难。
《河洛群侠传》面临“内忧外患”,生存岌岌可危。 生存的压力迫使他们放弃了《河洛群侠传》,因为他们看不到这款游戏的未来!
以河洛工作室的技术能力,无论进行多少次更新,都无法挽救游戏。 而且现在是非常时期,公司随时都有可能破产。
于是他们放弃了“治疗”,把精力集中在下一款游戏《侠隐阁》上……
↑↑↑《河洛群侠传》最新更新公告(半年前)
河洛工作室放弃《河洛群侠》后,整个游戏行业几乎没有什么批评。 准确的说,根本没有任何声音,因为这个游戏已经被遗忘了!
互联网的记忆就像鱼的记忆一样,只有七秒钟。 玩家从来不缺游戏作品。 玩家已经给了他们应有的支持,所以他们只能愤怒不争。
或许玩家已经习惯了,国产单机也没有让他们失望过一两次……
6.事件背后的思考,国际旅行难以言表的痛苦
一年后,《河洛群侠传》“夭折”,网络上几乎没有人哀悼。 这游戏真的是无用游戏吗? 我还是想站起来跟他们说几句话。
事实上,如果你能忍受延迟和糟糕的游戏建模,这款游戏确实有很多亮点。
《河洛群侠传》在销量上有所不同,但内部核心玩法却非常不错。 根据每日时间变化的 NPC、善恶角色、可比的英雄指南、以及不拘一格的任务解决方案……
《河洛群侠传》可以说是开放性和自由度最高的国产游戏。
或许是时机还不够成熟,河洛没有考虑实际因素,强行弯道超车,结果落得鼻青脸肿的下场。
仔细想想,河洛这么做也有自己的无奈。 他被队员们评价太高,对自己要求太高,逼着自己做出“超前”的选择!
可以说,河洛并没有高估自己的能力。 从另一个角度来说,他也应该受到赞扬。
中国的游戏产业呈现两极分化。 小游戏公司很难生存。 能够做一些常规的事情,少犯一些错误,这是非常可贵的。 研究新技术不是小公司的职责。
但没有人主动采取这一举措,行业很难取得进展。 河洛成了早起的鸟儿,险些死在现实的霰弹枪之下。
虽然弟弟只是一个旁观者,但他毫不犹豫地称赞:河洛比大多数公司更有野心、更勇敢。
我有话要说:即使《河洛群侠传》这次惨败,河洛工作室依然值得尊重!
一个令人惊讶的问题:您如何看待国产游戏的未来?
标题:《河洛群侠传》一年的经历,缅怀曾经的国产之光
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